qt下的跨目录多工程编译(转)

这里要编译的工程包含一个库和一个可执行文件。可执行文件依赖于库,所以要先编译库,编译后库放在lib目录里面,可执行文件放在bin目录里面。

目录结构如下:

.
├── app
│   ├── app.pro
│   ├── appwindow.cpp
│   ├── appwindow.h
│   └── main.cpp
├── bin
├── complex.pro
├── include
│   └── base.h
├── lib
└── src
    ├── base.cpp
    └── src.pro

全局的工程文件complex.pro在工程根目录下,内容如下:

TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS = src app
CONFIG += ordered

 

subdirs模板表示要编译多个子目录中的工程。CONFIG选项要求各个子工程按顺序编译,子目录的编译顺序在SUBDIRS中指明。

库的工程文件在src目录中,名为src.pro, 内容如下:

TARGET = base
VERSION = 0.1.0
CONFIG += static

DESTDIR = ../lib

INCLUDEPATH += ../include
DEPENDPATH += . ../include

SOURCES += base.cpp
HEADERS += base.h

TARGET表示编译后的库名字为base,CONFIG += static表示编译后的库是静态库。DESTDIR设置编译后的库的位置。

库编译结束后就是可执行文件编译了,工程文件在app目录下的app.pro,内容如下:

TEMPLATE = app
TARGET = app
DESTDIR = ../bin

INCLUDEPATH += . ../include
DEPENDPATH += .

LIBS += -L../lib -lbase

SOURCES += appwindow.cpp main.cpp
HEADERS += appwindow.h

如果要编译多个库,多个可执行文件,或者多级目录工程,可以参照这个例子写多个pro文件,递归而已,不是什么难事。

Reference:

Johan Thelin. Foundations of Qt Development. Apress 2007

转自:http://blog.csdn.net/high_high/article/details/7385585

时间: 2024-11-17 10:51:54

qt下的跨目录多工程编译(转)的相关文章

Qt Creator 更改默认构建目录到工程目录下

Qt Creator 更改默认构建目录到工程目录下 步骤 工具->选项->构建和运行->概要->Default build directory->去掉第一个".". Default build directory内的字符变为: ./%{JS: Util.asciify("build-%{CurrentProject:Name}-%{CurrentKit:FileSystemName}-%{CurrentBuild:Name}")} 解析

eclipse中多个工程编译到同一个目录下

1.点击link source  2.选择Java(ps:Java文件目录)或者resource(ps:配置文件目录)  3.最后结果,然后使用project中的clean进行编译,就可以把两个工程编译到一个目录下面了

LNMP下防跨站、跨目录安全设置,仅支持PHP 5.3.3以上版本

PHP 5.3.3以上的版本,可以修改/usr/local/php/etc/php.ini在末尾里加入: [HOST=www.vpser.net] open_basedir=/home/wwwroot/www.vpser.net/:/tmp/ [PATH=/home/wwwroot/www.vpser.net] open_basedir=/home/wwwroot/www.vpser.net/:/tmp/ 按上面的这个例子修改,换成你自己的域名和目录,多个网站就按上面的例子改成多个,最后重启ph

nixyx —— 一个小巧的项目工程/编译文件生成器(构建系统?)

恩..nixyx确实算不上是一个构建系统. 所谓构建系统,比如GNU的Autotools,那是一套很完整的构建体系,包括了程序的配置,编译和安装三大部分. 类似的软件还有:google的gyp.腾讯的Blade等.它们最大的好处在于,可以不考虑平台之间的差别,使用统一的配置文件和命令,做到跨平台部署. 它们往往还支持很多很高端的功能,比如集成自动测试,代码检查(Blade).. 可是我暂时不需要这些复杂的功能.我正在编写的nixy库是一个跨平台/编译器的C++库,它非常小,没必要使用大型的(或者

QT下资源使用和资源占用…(可以动态加载资源文件,这样不占内存)

原文地址:关于QT下资源使用和资源占用内存过多的问题作者:技术成就梦想 最近研究了一下如何从外部动态调用图片的问题,从而研究了图片资源的使用方法.网上最常见的帖子是这个,感觉总结的还不错. http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2012/08/20/2647471.html 总的来说,就两种方式. 一种就是使用qrc资源文件,也就是在QT的工程中添加资源文件,这个方法比较简单容易操作,对于初学者来说比较容易上手,在资源比较少的时候可以使用.但是也有它的缺点,

Qt 手动添加ui文件到工程(转)

制作ui文件 先应该用Qt Designer绘制一个自己的界面,并存为myform.ui(这里的myform可以用自己喜欢的名字代替).在制作自己的界面文件时要注意以下几个要点: 1.要记住ui文件的名字,因为uic生成的代码会存在ui_myform.h里:2.要记住主窗体的object name, 因为ui文件提供的类名将以这个form的名字来命,例如主窗体名字为MainWindow,则ui文件提供的类名会命名为Ui_MainWindow:3.要特别注意你的form选择的基类要和你代码中的窗体

Qt下使用glut库

本人使用的环境 操作系统:windows10 Qt构建套件:qt-mingw4.8.5 + mingw4.4.0 Qt Creator版本:3.6.1 本教程配置针对工程而言,每个工程需要单独配置.   一.下载并解压glut库 我使用的版本下载地址为: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 解压后得到以下五个文件 二.工程配置 在工程源码路径下新建一个文件夹glut,放入刚刚解压得到的五个文件夹 修改

Qt下libusb-win32的使用方法(转)

源:Qt下libusb-win32的使用方法 之前一直找不到适合WIN7下的Tiny6410的USB下载软件,正好这几天开始学习USB,所以打算自己写一个专门用于Tiny6410的WIN7下的USB下载软件. 发现了libusb这个库可以用作无驱USB开发,就是说根本不需要了解Window驱动开发的知识就可以开发USB设备驱动,只需要了解一下USB的相关协议即可.Windows下我几乎不用VS来写程序,或者说我不懂MFC吧,呵呵,所示我用Qt来做界面.好了,进入正题. 首先下载libusb-wi

QT中如何使用MYSQL 以及静态编译QT中如何加上MYSQL(2)

接上一篇的续写: 前文提到"最终写一个demo的my sql工程  发现可以成功运行,但是找不到 创建的数据库文件 原因再查找" 注意 上面这个问题对应的代码是如下的: #include <QDebug> #include <QSqlDatabase> #include <QSqlQuery> #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWind