gcc g++编译时警告:"xxxx" 将随后被初始化_解决方法

gcc g++编译时警告:  "xxxx" 将随后被初始化:

这个问题的原因是在构造函数里,如果你在构造函数中初始化变量时,用的是初始化列表的方式,则初始化列表中的成员变量初始化顺序要和类定义时的变量顺序一致。

时间: 2024-08-02 20:47:27

gcc g++编译时警告:"xxxx" 将随后被初始化_解决方法的相关文章

gcc/g++ 编译时出现:“对’xxxx’未定义的引用,collect2: error: ld returned 1 exit status” 的错误

出现的问题: 在使用 make 编译实现一个程序时,出现了下面的错误.查看程序源文件所在的目录时发现程序已经完成了编译,并生成了 list_repo.o 的文件,说明是在程序链接生成可执行文件时发生了问题. storages/local.o:在函数‘LocalStorage::init(std::map<std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,

gcc编译时对&#39;xxxx&#39;未定义的引用问题

gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题 gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题 原因 解决办法 gcc 依赖顺序问题 在使用gcc编译的时候有时候会碰到这样的问题,编译为.o(obj) 文件没有问题,但是编译(这一步应该是链接)为可执行文件的时候会出现找不到’xxx’的定义的情况. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 例如: g++ -o spider -

gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题

gcc编译时对'xxxx'未定义的引用问题 原因 解决办法 gcc 依赖顺序问题 在使用gcc编译的时候有时候会碰到这样的问题,编译为.o(obj) 文件没有问题,但是编译(这一步应该是链接)为可执行文件的时候会出现找不到'xxx'的定义的情况. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载blog.cnblogs.net/oloroso本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 例如: g++ -o spider -rdynamic -lpthread -lev

gcc/g++链接时.o文件及库的顺序问题

折腾gcc/g++链接时.o文件及库的顺序问题 链接静态库的顺序问题 GCC 编译使用动态链接库和静态链接库--及先后顺序----及环境变量设置总结

gcc在编译时头文件路径和动态链接库路径

在使用gcc编译连接生成可执行文件时,经常会碰到变量未定义.链接时或者运行可执行文件时找不到相应的动态库等问题,本文首先介绍了gcc在编译时头文件路径相关选项以及搜索路径顺序,然后讨论了编译成可执行文件时动态库的搜索路径顺序,最后说明了生成可执行文件后,运行文件时动态库的搜索路径顺序.搞清楚这三个搜索路径,在用gcc碰到的未定义变量或搜索不到动态库的问题,基本上都可以解决了. 头文件路径编译时相关选项 gcc可以使用选项-I(注意是大写)来指定头文件搜索路径,即头文件所在的文件夹.指定的路径即可

学习记录:gcc/g++ 编译与链接

gcc/g++ 编译与链接 编译与链接的过程可以分解为四个步骤:预处理.编译.汇编.链接 预处理:源代码文件和相关的头文件,被预处理器cpp预处理成一个后缀为 .i 的文件(选项:-E) 编译:把预处理完的文件进行一系列的词法分析.语法分析.语义分析以及优化后,产生相应的汇编代码文件,后缀为 .s,(选项 :-S ) 汇编:把编译阶段生成的 .s 文件转成二进制目标代码,后缀为.o,(选项:-c) 链接:把每个源代码模块独立地编译,然后按照要将它们"组装"起来.链接的主要内容就是把各个

Windows Sublime Text 配置Linux子系统(WSL)下的 gcc/g++ 编译环境

0. 简介(若已了解背景可以跳过此部分) Windows 10 Build 14316以上版本中加入了"Windows系统的Linux子系统"(Windows Subsystem for Linux,以下简称WSL)功能,这是一个完整的Linux系统.Sublime Text是一个迅速并且功能强大代码编辑器.现在网上大多数关于Sublime Text配置gcc/g++编译环境的教程都是用MinGW之类的工具,这里来讲讲如何使用WSL来创建原汁原味的gcc/g++编译环境. 1. 安装W

[Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法

1.U3D经常莫名奇妙崩溃.   一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针. 2.编码切换警告提示.   警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler errors. Many text editors can fix this using Convert Line Endings men

ruby环境sass编译中文出现Syntax error: Invalid GBK character错误解决方法

sass文件编译时候使用ruby环境,无论是界面化的koala工具还是命令行模式的都无法通过,真是令人烦恼. 容易出现中文注释时候无法编译通过,或者出现乱码,找了几天的解决方法终于解决了. 这个问题的奇葩之处在于在xp环境中没有任何问题,只是在windows7环境中才出现的这个. sass编译时候出现如下错误的解决方法: Syntax error: Invalid GBK character "\xE5" on line 8 of E:\work\sass\sass\_big_box.