直播系统搭建:拉流端的三个环节及服务器部署重点

拉流端的三个环节

1、 用户想看直播就要去服务器进行拉流,什么是拉流?你打开视频网站,点击视频,你点击视频和视频打开之间的时间段,就是你的客户端去向服务器请求拉流了,这一步要注意的是首屏开启时间,时间越短,观众越有可能被留下。

2、 有编码就要有解码,编码上会出现安卓适配问题,那解码上当然也会出现该问题,网络视频直播系统自带编解码程序的优势就在于它能够避免因手机机型不同,视频格式不同而产生的不同机型无法播放的情况。

3、 渲染环节交给手机就可以了,播放之后用户就可以进行观看了。

直播系统源码搭建服务器部署重点

直播系统源码有哪几块组成,视频直播的过程一般可以分为采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,经过这几个环,视频直播的过程一般可以分为采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,经过这几个环节之后,我们就可以通过PC端或者移动端进行视频直播的观看。直播系统在搭建时会用到多个业务服务器,共同完成直播系统的业务逻辑流程。通常在服务器部署时会采用动静分离分布式部署方式,保障了直播平台的稳定运行。主要用到以下的业务服务器。
(1)消息服务器:主要用于消息推送,给用户推送房间聊天消息、私信消息。
(2)业务服务器:手机直播的业务部分、好友关系、直播管理、货币系统、礼物系统等。
(3)视频服务器:视频直播、点播、转码、存储和点播等。
(4)IM即时聊天:使用Node.js服务自主搭建部署聊天服务器。
(5)视频流(流媒体服务器):建议采用第三方CDN,开通账号即可使用。关于CDN方面的内容,我们会在以后的内容中做重点介绍。

(6)业务服务器:网站逻辑基于php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL 服务提供静态数据的存储,REDIS 服务提供数据的缓存、存储动态数据。

原文地址:https://www.cnblogs.com/bogokj/p/12665855.html

时间: 2024-10-12 04:28:13

直播系统搭建:拉流端的三个环节及服务器部署重点的相关文章

直播系统推拉流端技术

想要搭建网络视频直播系统就要明白视频直播的过程是什么样的,而直播流程可以分为采集.前处理.压缩编码.推流.拉流.解码.渲染播放这几个环节,其中涉及到推流端.拉流端和服务器三端的知识点,服务器方面的知识点很多,拓幻科技这里先简单说下推流端和拉流端的一些知识点,服务器方面可以先看我以前写的文章. 一. 推流端的四个环节1. 首先是采集环节:采集是指对图像和声音的采集,简单说就是能让网络视频直播系统和主播摄像头连起来,软件能获取到外界的音视频信息.然后是前处理阶段:这里也是俗称美颜的阶段,这要求我们在

v聊富聊1对1软件开发,鱼羊儿一对一高端直播系统搭建!

废话不多说直接上干货:我们将从环境部署开始,这包括两方面的环境部署即服务端和客户端.在部署服务端环境其实包含很多东西的,最常用的web服务nginx,MySQL.Nosql,api开发最多的三种选择:java环境,需要jdk,tomcat/jbos   php环境,需要安装php,odplua环境,需要安装lua.luajit v聊富聊1对1软件开发,一对一高端直播系统搭建!现在直播软件大部分都是一对多的软件,如今一对一软件开始兴起,带动了一对一软件系统的研发.走心又高素质的交友v聊软件系统非常

云豹方维直播源码,手机直播系统搭建经验分享!

手机直播程序直播系统搭建经验浅谈方法!前端推流1.推流可以采用命令: ffmpeg -i input -vcodec copy -acodec copy -f flv rtmp://127.0.0.1/live/cgstream0input 可以是实时流,也可以是文件,如果是文件 需要加上-re.运用中需要将127.0.0.1 换成rtmp所在机器的ip地址.用命令推流时间戳信息不能任意修改,想要达到一个满意的结果还是要用代码实现.主要方法代码如下:1.打开视频流,filename可以文件名称也

视频直播系统搭建过程中用到的协议

视频直播市场的火爆也催化了直播系统开发行业的发展,不少人想要搭建自己的直播平台,想要搭建直播平台就要从基础开始了解直播系统的组成.今天,就跟小编一起来学习一下搭建视频直播系统时可能会用到的协议.一.RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)实时消息传输协议.是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信.他有多种变种:1.RTMP工作在TCP之上,默认使用端口1935:2.RT

直播系统搭建中推流是什么?直播系统搭建会遇到哪些难题?

推流推流,就是将采集到的音频.视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器.推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕,所以也是我们排查问题的第一步.推送协议主要有三种:(1)RTSP(Real Time Streaming Protocol):实时流传送协议,是用来控制声音或影像的多媒体串流协议, 由Real Networks和Netscape共同提出的:(2)RTMP(Real Time Messaging Protocol):实时消息传送协议,

一对一直播系统搭建,主要应用于什么样的行业领域

直播系统经历了秀场直播.游戏直播之后开始慢慢的向私密化.专属化的方向发展.传统的秀场直播粉丝基数大,粉丝的参与度不高,为了增加粉丝的参与感以及直播的互动性,一对一直播系统成为目前行业的热潮.小编为您解析搭建一对一直播系统完成后,主要可以适用于什么样行业领域?一对一社交直播直播讲究的就是实时性与互动性,显然在这一方面一对一直播要比普通的秀场直播更加优秀.一对一直播可以有效地拉近主播与粉丝的距离,线上交友.线下见面,是一个很好的社交平台.运营商可以对直播系统源码进行二次开发,相应的增加适合自己的功能

直播系统搭建:常见的直播相关协议有哪些?

1.RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频.视频和数据传输开发的开放协议.它有三种变种:1)工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935:2)RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙:3)RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接:RTMP协议是被Flash用于对象.视频.音频的传输.这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上.RTMP协议就像一个用来装数

从Exchange 通往Office 365系列(三)Exchange CAS服务器部署及前期准备

下边开始我们先将本地的Exchange部署好,Exchange的部署如果是一个比较干净的单域环境的话是非常简单的,我这里会部署2台CAS服务器来做NLB,2台MailBox服务器来做DAG,另外再加一台边缘服务器,反向代理则由TMG担任,根据安装的角色不同,我们之前预先做的准备是不同的,这是需要考虑到的,今天我们先来部署两台CAS服务器.想了解详细架构的可以参考拓扑图 http://mxyit.blog.51cto.com/4308871/1547856 系统要求 首先并不是什么服务器都能安装E

绝对独创---关于直播(推流-拉流-服务器搭建)

1.公司有风声要做直播,赶好这段有时间,自己研究了一下.其实走过的弯路比较多,后来在拉流/推流/服务器搭建都完成之后,思路变得很清晰. 2.首先从服务器搭建说起,关于三种主流的HLS/RTMP/FLV,这里我使用的是RTMP,关于其中的切换,我们需要看一下ngnix的配置文件的相关参数文档. 我使用的是ngnix+rtmp,也就是本地搭建ngnix服务器,另外在ngnix服务器上添加了rtmp的模块.闭门造车容易猝死,我参考的是简书上的,请移步:http://www.jianshu.com/p/