发布订阅和观察者模式

今天的话题是javascript中常被提及的「发布订阅模式和观察者模式」,提到这,我不由得想起了一次面试。记得在去年的一次求职面试过程中,面试官问我,“你在项目中是怎么处理非父子组件之间的通信的?”。我答道,“有用到vuex,有的场景也会用EventEmitter2”。面试官继续问,“那你能手写代码,实现一个简单的EventEmitter吗?”

手写EventEmitter

我犹豫了一会儿,想到使用EventEmitter2时,主要是用emit发事件,用on监听事件,还有off销毁事件监听者,removeAllListeners销毁指定事件的所有监听者,还有once之类的方法。考虑到时间关系,我想着就先实现发事件,监听事件,移除监听者这几个功能。当时可能有点紧张,不过有惊无险,在面试官给了一点提示后,顺利地写出来了!现在把这部分代码也记下来。

class EventEmitter {
    constructor() {
        // 维护事件及监听者
        this.listeners = {}
    }
    /**
     * 注册事件监听者
     * @param {String} type 事件类型
     * @param {Function} cb 回调函数
     */
    on(type, cb) {
        if (!this.listeners[type]) {
            this.listeners[type] = []
        }
        this.listeners[type].push(cb)
    }
    /**
     * 发布事件
     * @param {String} type 事件类型
     * @param  {...any} args 参数列表,把emit传递的参数赋给回调函数
     */
    emit(type, ...args) {
        if (this.listeners[type]) {
            this.listeners[type].forEach(cb => {
                cb(...args)
            })
        }
    }
    /**
     * 移除某个事件的一个监听者
     * @param {String} type 事件类型
     * @param {Function} cb 回调函数
     */
    off(type, cb) {
        if (this.listeners[type]) {
            const targetIndex = this.listeners[type].findIndex(item => item === cb)
            if (targetIndex !== -1) {
                this.listeners[type].splice(targetIndex, 1)
            }
            if (this.listeners[type].length === 0) {
                delete this.listeners[type]
            }
        }
    }
    /**
     * 移除某个事件的所有监听者
     * @param {String} type 事件类型
     */
    offAll(type) {
        if (this.listeners[type]) {
            delete this.listeners[type]
        }
    }
}
// 创建事件管理器实例
const ee = new EventEmitter()
// 注册一个chifan事件监听者
ee.on(‘chifan‘, function() { console.log(‘吃饭了,我们走!‘) })
// 发布事件chifan
ee.emit(‘chifan‘)
// 也可以emit传递参数
ee.on(‘chifan‘, function(address, food) { console.log(`吃饭了,我们去${address}吃${food}!`) })
ee.emit(‘chifan‘, ‘三食堂‘, ‘铁板饭‘) // 此时会打印两条信息,因为前面注册了两个chifan事件的监听者

// 测试移除事件监听
const toBeRemovedListener = function() { console.log(‘我是一个可以被移除的监听者‘) }
ee.on(‘testoff‘, toBeRemovedListener)
ee.emit(‘testoff‘)
ee.off(‘testoff‘, toBeRemovedListener)
ee.emit(‘testoff‘) // 此时事件监听已经被移除,不会再有console.log打印出来了

// 测试移除chifan的所有事件监听
ee.offAll(‘chifan‘)
console.log(ee) // 此时可以看到ee.listeners已经变成空对象了,再emit发送chifan事件也不会有反应了

有了这个自己写的简单版本的EventEmitter,我们就不用依赖第三方库啦。对了,vue也可以帮我们做这样的事情。

const ee = new Vue();
ee.$on(‘chifan‘, function(address, food) { console.log(`吃饭了,我们去${address}吃${food}!`) })
ee.$emit(‘chifan‘, ‘三食堂‘, ‘铁板饭‘)

所以我们可以单独new一个Vue的实例,作为事件管理器导出给外部使用。想测试的朋友可以直接打开vue官网,在控制台试试,也可以在自己的vue项目中实践下哦。

发布订阅模式

其实仔细看看,EventEmitter就是一个典型的发布订阅模式,实现了事件调度中心。发布订阅模式中,包含发布者,事件调度中心,订阅者三个角色。我们刚刚实现的EventEmitter的一个实例ee就是一个事件调度中心,发布者和订阅者是松散耦合的,互不关心对方是否存在,他们关注的是事件本身。发布者借用事件调度中心提供的emit方法发布事件,而订阅者则通过on进行订阅。

如果还不是很清楚的话,我们把代码换下单词,是不是变得容易理解一点呢?

class PubSub {
    constructor() {
        // 维护事件及订阅行为
        this.events = {}
    }
    /**
     * 注册事件订阅行为
     * @param {String} type 事件类型
     * @param {Function} cb 回调函数
     */
    subscribe(type, cb) {
        if (!this.events[type]) {
            this.events[type] = []
        }
        this.events[type].push(cb)
    }
    /**
     * 发布事件
     * @param {String} type 事件类型
     * @param  {...any} args 参数列表
     */
    publish(type, ...args) {
        if (this.events[type]) {
            this.events[type].forEach(cb => {
                cb(...args)
            })
        }
    }
    /**
     * 移除某个事件的一个订阅行为
     * @param {String} type 事件类型
     * @param {Function} cb 回调函数
     */
    unsubscribe(type, cb) {
        if (this.events[type]) {
            const targetIndex = this.events[type].findIndex(item => item === cb)
            if (targetIndex !== -1) {
                this.events[type].splice(targetIndex, 1)
            }
            if (this.events[type].length === 0) {
                delete this.events[type]
            }
        }
    }
    /**
     * 移除某个事件的所有订阅行为
     * @param {String} type 事件类型
     */
    unsubscribeAll(type) {
        if (this.events[type]) {
            delete this.events[type]
        }
    }
}

画图分析

最后,我们画个图加深下理解:

特点

  • 发布订阅模式中,对于发布者Publisher和订阅者Subscriber没有特殊的约束,他们好似是匿名活动,借助事件调度中心提供的接口发布和订阅事件,互不了解对方是谁。
  • 松散耦合,灵活度高,常用作事件总线
  • 易理解,可类比于DOM事件中的dispatchEventaddEventListener

缺点

  • 当事件类型越来越多时,难以维护,需要考虑事件命名的规范,也要防范数据流混乱。

观察者模式

观察者模式与发布订阅模式相比,耦合度更高,通常用来实现一些响应式的效果。在观察者模式中,只有两个主体,分别是目标对象Subject,观察者Observer

  • 观察者需Observer要实现update方法,供目标对象调用。update方法中可以执行自定义的业务代码。
  • 目标对象Subject也通常被叫做被观察者或主题,它的职能很单一,可以理解为,它只管理一种事件。Subject需要维护自身的观察者数组observerList,当自身发生变化时,通过调用自身的notify方法,依次通知每一个观察者执行update方法。

按照这种定义,我们可以实现一个简单版本的观察者模式。

// 观察者
class Observer {
    /**
     * 构造器
     * @param {Function} cb 回调函数,收到目标对象通知时执行
     */
    constructor(cb){
        if (typeof cb === ‘function‘) {
            this.cb = cb
        } else {
            throw new Error(‘Observer构造器必须传入函数类型!‘)
        }
    }
    /**
     * 被目标对象通知时执行
     */
    update() {
        this.cb()
    }
}

// 目标对象
class Subject {
    constructor() {
        // 维护观察者列表
        this.observerList = []
    }
    /**
     * 添加一个观察者
     * @param {Observer} observer Observer实例
     */
    addObserver(observer) {
        this.observerList.push(observer)
    }
    /**
     * 通知所有的观察者
     */
    notify() {
        this.observerList.forEach(observer => {
            observer.update()
        })
    }
}

const observerCallback = function() {
    console.log(‘我被通知了‘)
}
const observer = new Observer(observerCallback)

const subject = new Subject();
subject.addObserver(observer);
subject.notify();

画图分析

最后也整张图理解下观察者模式:

特点

  • 角色很明确,没有事件调度中心作为中间者,目标对象Subject和观察者Observer都要实现约定的成员方法。
  • 双方联系更紧密,目标对象的主动性很强,自己收集和维护观察者,并在状态变化时主动通知观察者更新。

缺点

我还没体会到,这里不做评价

结语

关于这个话题,网上文章挺多的,观点上可能也有诸多分歧。重复造轮子,纯属帮助自己加深理解。

本人水平有限,以上仅是个人观点,如有错误之处,还请斧正!如果能帮到您理解发布订阅模式和观察者模式,非常荣幸!

如果有兴趣看看我这糟糕的代码,请点击github,祝大家生活愉快!

原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/12324737.html

时间: 2024-10-31 17:14:06

发布订阅和观察者模式的相关文章

从一道面试题简单谈谈发布订阅和观察者模式

今天的话题是javascript中常被提及的「发布订阅模式和观察者模式」,提到这,我不由得想起了一次面试.记得在去年的一次求职面试过程中,面试官问我,"你在项目中是怎么处理非父子组件之间的通信的?".我答道,"有用到vuex,有的场景也会用EventEmitter2".面试官继续问,"那你能手写代码,实现一个简单的EventEmitter吗?" 手写EventEmitter 我犹豫了一会儿,想到使用EventEmitter2时,主要是用emit发

Vue非父子组件传值(Bus/总线/发布订阅模式/观察者模式)

我们在之前已经知道了父子传值.父组件传递过来了的值,在子组件通过props接受,然后就可以使用了. 也学过了隔代传值,均是通过props逐层传递实现.那么,兄弟节点之间怎么传值呢? 通过bus实现方式如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> &l

在商城系统中使用设计模式----策略模式之在spring中使用观察者模式和发布/订阅

1.概念: 观察者模式: 是属于设计者模式中的一种,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知. 发布/订阅: 是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者),而是通过调度器将消息发布给订阅者. 2.区别:下图明显可以看出发布/订阅比观察者模式中多了一层中间信道, 在Observer模式中,O bservers知道Subject,同时Subject还保留了Observers的记录.然而,在发布者/订阅者中,发布者和订阅

JS设计模式(5)发布订阅模式

什么是发布订阅模式(观察者模式)? 定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作. 何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知. 如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化. 关键代码:对于某一个topci用数组存放订阅者. 应用实例: 1.拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后

RabbitMQ入门教程(五):扇形交换机发布/订阅(Publish/Subscribe)

原文:RabbitMQ入门教程(五):扇形交换机发布/订阅(Publish/Subscribe) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78628659 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 简介 本节主要演示交换机的广播类型fanout,广播类型不需要routingKey,交换机会将所有

C# 委托和事件 与 观察者模式(发布-订阅模式)讲解 by天命

使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一  双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat 和一个测试类Program 老鼠类的代码如下 //老鼠类 public class Rat { public string Name { get; set; } //老鼠的名字 public Cat MyCat { get;

观察者模式和发布/订阅模式的区别

在事件总线(EventBus)的架构设计中,用到了发布/订阅模式,但发现和观察者模式挺接近,有时容易发生混淆,现试图分清一下他们的关系. 观察者模式的角色为观察者(observer)和主题(subject)对象,observer需要观察subject时,需先到subject里面进行注册(subject对象持有observer对象的集合句柄),然后,当subject对象的内部状态发生变化时,把这个变化通知所有的观察者. 发布.订阅模式的角色为发布者(publisher)和订阅者(subscribe

发布-订阅模式(观察者模式)

(一)什么是观察者模式 发布-订阅,这两个词语是对观察者的最好解释,现实生活中,这样的案例有很多,比如在篮球比赛过程中教练,喊一个暂停,然后球员和裁判都做相关的响应,还有比如OA里面发布的放假通知等等.无论是篮球比赛,还是OA的通知,都存在一个角色,它的作用就是保持对相关问题的关注,在问题发生变化的时候,是Ta把消息通知给相关各方.观察者模式也差不多这样,它抽象一类对象(观察者)专门负责"盯着"目标对象,当目标对象状态有变动的时候,每个观察者就会获得通知并迅速做出响应,观察者模式解决的

观察者模式与发布订阅模式的区别

观察者模式是软件设计模式的一种.在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知.这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现.此种模式通常被用来实时事件处理系统. 发布/订阅模式(Pub/Sub)是一种消息模式,它有 两个参与者 :  发布者和订阅者 .发布者向 某个信道发布一条消息,订阅者绑定这个信道,当有消息发布至信道时就会 接收到一个通知.最重要的一点是, 发布者和订阅者是完全解耦的,彼此并不知晓对方 的存在.两者仅仅共享一个信道名称. 从定义上可