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- 2020年3月28日,初稿
文章背景
近日,接到头头突然让我改一个东西,让我马上把某个按钮的点击相应区域扩大一点。作为一个iOS三个月的新人,还真不了解要怎么做。随后,头头说只要加一行代码就行了,然后让某位前辈直接把参考代码发给我。
后来,我加了一行类似于如下的代码:
[button setHitTestEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(-10, -10, -10, -10)];
就使得按钮点击区域扩大了。但是,我不明白其中的原理。于是乎,想要一探究竟。
探索过程
- 网上搜索
iOS扩展按钮点击区域
,发现有一个千篇一律的方法:增加UIButton的点击范围,那么从中也可以窥探出,这个方法大概率就是业界常用的,扩大按钮点击区域的方法。
- 上述链接可以优化的一点的是:
不要重写UIButton类的pointInside:withEvent:方法,使用swizzle交换IMP
- 具体源码如下:
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSError *error = nil;
[self jr_swizzleMethod:@selector(pointInside:withEvent:) withMethod:@selector(hitTest_pointInside:withEvent:) error:&error];
NSAssert(!error, @"UIView+HitTest.h swizzling failed: error = %@", error);
});
}
- (BOOL)hitTest_pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
if (UIEdgeInsetsEqualToEdgeInsets(self.hitTestEdgeInsets, UIEdgeInsetsZero)) {
return [self hitTest_pointInside:point withEvent:event];
}
CGRect relativeFrame = self.bounds;
CGRect hitFrame = UIEdgeInsetsInsetRect(relativeFrame, self.hitTestEdgeInsets);
return CGRectContainsPoint(hitFrame, point);
}
探索其中的知识点
dispatch_once
- 源码及原理可参考玩转dispatch_once
- 原理还是挺深入的,在此不便深入。仅知道可以保证只初始化一次,且保证多线程安全。(可和Java中的单例模式Double CheckLock初始化比较一下)
关联对象(如何给分类添加属性)
- 参考iOS 给分类(Category文件)添加属性
- 底层原理实现,可参考iOS关联对象技术原理
CGRectInset
事件响应链
- 在这个例子中的使用还是很简单的。通过
pointInside:withEvent:
函数判断,该点击点是否在该view的点击范围内,否则就往时间响应链的下游传递。
写在后面的话
- 因为刚入门iOS,而且工作的大多时间都花在业务逻辑上,对iOS基础知识这一块还很不熟悉。本例中的很多知识点,我也是解除了这个例子之后我才了解得到。
- 所以这篇文章也是比较水,没有什么深度,仅作为自己初级学习过程中的一个总结。
- 这里的不少知识点,没有过多地写个人总结,因为本身也是比较简单的知识,网上搜索已经有一大堆的参考了。
原文地址:https://www.cnblogs.com/HelloGreen/p/12586669.html
时间: 2024-11-13 09:43:26