在正常的加载过程中,js的加载都是同步的,也就是在加载过程中,浏览器会阻塞接下来的内容的加载。这时候我们就要用到动态加载,动态加载是异步的,如果我们在后边要用到这个动态加载的js文件里的东西,就要保证这个文件加载完成后,再执行下面的内容。
如何判断js是否加载完成?(实现loadScript(url,callback)异步加载脚本,完成后执行回调函数,要求支持IE)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>js判断异步引入的js文件是否加载完毕</title> <meta name="description" content=""> <meta name="keywords" content=""> <link href="" rel="stylesheet"> </head> <body> <p onclick="loadScript(‘ocrad.js‘,null);">js如何判断异步引入的js文件是否加载完毕</p> <script type="text/javascript"> function loadScript(url,callback){ //但是,这种加载方式在加载执行完之前会阻止 onload 事件的触发 var _doc=document.getElementsByTagName(‘head‘)[0]; //获取head头部标签元素对象。 var script=document.createElement(‘script‘); //创建一个script标签元素。 script.setAttribute(‘type‘,‘text/javascript‘); //设置script标签的type属性。 script.type=‘text/javascript‘ //script.async=‘async‘; script.setAttribute(‘src‘,url); // script.src=url; script.setAttribute(‘async‘,‘true‘); _doc.appendChild(script); //将script标签附加到head标签中,否则只能够在IE11以下浏览器能够完成判断。 script.onload=script.onreadystatechange=function(){ if(!this.readyState||this.readyState==‘loaded‘||this.readyState==‘complete‘){ console.log(‘js onload‘); } script.onload=script.onreadystatechange=null; //删除事件处理函数。 } } //解决了阻塞 onload 事件触发的问题 ,不是立即开始异步加载 js ,而是在 onload 时才开始异步加载。 if (window.attachEvent) window.attachEvent(‘onload‘, function(){loadScript(‘ocrad.js‘,null);}); else window.addEventListener(‘load‘, function(){loadScript(‘ocrad.js‘,null);}, false);</script> </body> </html>
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原文地址:https://www.cnblogs.com/7qin/p/11116730.html
时间: 2024-12-12 03:12:24