手游发展进攻性——两、基础知识

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时间: 2024-12-16 23:35:29

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手游发展现状该如何走好运营路

社交的需求是互联网用户最大的需求.时间久了根深蒂固的这么认为.游戏成功与否的根本是是否能够做好社交,再精致的游戏,如果无法形成用户之间有效的互动都是无法生存下去的,尤其是国内的环境,沉溺与单机RPG游戏的用户本身也需要游戏之外的群体交流讨论.而第一代PC端游用户进入社会,游戏时间碎片化和移动互联网的发展注定了游戏从端游走向页游,在到现在的手游,这些都是必然的趋势.而13年手游的爆发仅仅是个开始,而手游之后的发展,游戏本身注定是技术(画面.技术)越来越成熟:运营上也会逐渐在带有明显移动属性的情况下

转机!手游联运能突围手游三座大山?

近几年手游发展的趋势化越来越明显,中重度手游以及手游IP化的目标明确.其实就目前的形式来看,手游CP对于渠道的依赖所占的比例还是很高的,不过相较于2014年也就是手游爆发年来看比例有大幅下降的趋势.手游三大渠道把控着中国手游百分之八十的份额,导致中小心手游企业之间在激烈的竞争,手游市场的洗牌重组也是十分常见的. 国内目前的手游发行大体上分为两种:联运.独代. 独代就是发行商先给一笔版权金把你的游戏独家代理过来,由他全权负责推广和运营,分成比例会相对高一些,而且如果拿到一款不错的游戏,收入也会不错

手游,微信如何让用户high起来!

近两年,手游发展无比迅猛.2014年国内发行手游达到近万款,市场规模达180亿.在不久前刚结束的各类2014年底总结中,“手游产品的成功率不足5%”这句话被反复提及——手游发展过快,玩法单一.同质化严重.社交不完善等问题开始逐渐明显,新用户获取成本日渐提升,而用户忠诚度却在直线下降. 回顾2014年,有部分手游大厂确实已关注到未来的动向,开始着手在产品设计中加入“社交”这一环节,越来越多的跨服战.公会系统.组队副本等玩法.甚至大型MMO产品相继面世.这也是手游彻底告别单机属性,正式成为“网游“的

《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!

在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点,同时结合自身无论是技术还是平台的优势,你就能够生产出一款受欢迎的游戏. 一.文档概览和分析目的 体验机型:小米MIX 系统版本:6.0.1MXB48T App版本:1.17.1.23 体验时间:2017.3.25 分析目的: 了解<王者荣耀>的产品战略.产品功能和产品表现等产品特性: 了解手游市场内的竞争态势和发展方向: 分析<王者荣耀>成功的原因及其对应的策略. 二.产品简介 产品名称:王者荣耀 产品

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“弘扬游戏主旋律,激发娱乐正能量”——2015第四届广州国际游戏博览会(简称:gzgameshow2015)暨第二届手游开发者大会将在2015年5月9日到11日震撼登场.gzgameshow2015通过各政府职能部门.行业协会.媒体携手合作共同打造华南最大最具影响力的游戏博览会,预计展览面积30000平方米,四场国际性游戏行业论坛,参观人数达到100000人次,国内专业观众7000人次,国际专业观众1000人次.这无疑是集商业性.趣味性与互动性于一体的年度游戏产业盛会. 图片来源:2015广州国

锐评:手游安全破“黑”行动

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近段时间,有不少玩家在搜索手游充值平台2.5折,同时是大量的玩家投诉与举报,不少玩家的帐号密码被盗取.充值的金额不知所踪. 为此小编联系了业内专家,对这一现象进行了分析.得出了如下结论: 2.5折的充值折扣平台是不存在的,就算是游戏研发方都不会有这样的折扣.如果是贪图超乎寻常的折扣,那很有可能就是利益受损. 那是不是就没有折扣了呢,也不是的,手游发展到今天,已经是群雄逐鹿,选择一个靠谱的大平台才是氪金的保障.特别是十年的大平台. 新版的“手游折扣中心”(点击获取)以十年老平台的资历参与游戏对接,