React 组件之间如何交流

原文  http://blog.51yuekan.com/2015/07/23/2015-07-19-react-component-communicate/

主题 React

前言

今天群里面有很多都在问关于 React 组件之间是如何通信的问题,之前自己写的时候也遇到过这类问题。下面是我看到的一篇不错英文版的翻译,看过我博客的人都知道,我翻译可能不会按部就班,会尽可能用中文的意思,来将作者要讲述的技术描述清楚。英文能力有限,如果有不对的地方请跟我留言,一定修改……^_^

原著序

处理 React 组件之间的交流方式,主要取决于组件之间的关系,然而这些关系的约定人就是你。

我不会讲太多关于 data-stores、data-adapters 或者 data-helpers 之类的话题。我下面只专注于 React 组件本身的交流方式的讲解。

React 组件之间交流的方式,可以分为以下 3 种:

  • 【父组件】向【子组件】传值;
  • 【子组件】向【父组件】传值;
  • 没有任何嵌套关系的组件之间传值(PS:比如:兄弟组件之间传值)

一、【父组件】向【子组件】传值

初步使用

这个是相当容易的,在使用 React 开发的过程中经常会使用到,主要是利用 props 来进行交流。例子如下:

// 父组件
var MyContainer = React.createClass({
  getInitialState: function () {
    return {
      checked: true
    };
  },
  render: function() {
    return (
      <ToggleButton text="Toggle me" checked={this.state.checked} />
    );
  }
});

// 子组件
var ToggleButton = React.createClass({
  render: function () {
    // 从【父组件】获取的值
    var checked = this.props.checked,
        text = this.props.text;

    return (
        <label>{text}: <input type="checkbox" checked={checked} /></label>
    );
  }
});

进一步讨论

如果组件嵌套层次太深,那么从外到内组件的交流成本就变得很高,通过 props 传递值的优势就不那么明显了。(PS:所以我建议尽可能的减少组件的层次,就像写 HTML 一样,简单清晰的结构更惹人爱)

// 父组件
var MyContainer = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <Intermediate text="where is my son?" />
    );
  }
});

// 子组件1:中间嵌套的组件
var Intermediate = React.createClass({
  render: function () {
    return (
      <Child text={this.props.text} />
    );
  }
});

// 子组件2:子组件1的子组件
var Child = React.createClass({
  render: function () {
    return (
      <span>{this.props.text}</span>
    );
  }
});

二、【子组件】向【父组件】传值

接下来,我们介绍【子组件】控制自己的 state 然后告诉【父组件】的点击状态,然后在【父组件】中展示出来。因此,我们添加一个 change 事件来做交互。

// 父组件
var MyContainer = React.createClass({
  getInitialState: function () {
    return {
      checked: false
    };
  },
  onChildChanged: function (newState) {
    this.setState({
      checked: newState
    });
  },
  render: function() {
    var isChecked = this.state.checked ? ‘yes‘ : ‘no‘;
    return (
      <div>
        <div>Are you checked: {isChecked}</div>
        <ToggleButton text="Toggle me"
          initialChecked={this.state.checked}
          callbackParent={this.onChildChanged}
          />
      </div>
    );
  }
});

// 子组件
var ToggleButton = React.createClass({
  getInitialState: function () {
    return {
      checked: this.props.initialChecked
    };
  },
  onTextChange: function () {
    var newState = !this.state.checked;
    this.setState({
      checked: newState
    });
    // 这里要注意:setState 是一个异步方法,所以需要操作缓存的当前值
    this.props.callbackParent(newState);
  },
  render: function () {
    // 从【父组件】获取的值
    var text = this.props.text;
    // 组件自身的状态数据
    var checked = this.state.checked;

    return (
        <label>{text}: <input type="checkbox" checked={checked}                 onChange={this.onTextChange} /></label>
    );
  }
});

我觉得原文作者用代码不是很直观,接下来我话一个流程走向简图来直观描述一下这个过程:

这样做其实是依赖 props 来传递事件的引用,并通过回调的方式来实现的,这样实现不是特别好,但是在没有任何工具的情况下也是一种简单的实现方式

这里会出现一个我们在之前讨论的问题,就是组件有多层嵌套的情况下,你必须要一次传入回调函数给 props 来实现子组件向父组件传值或者操作。

Tiny-Tip: React Event System

在 onChange 事件或者其他 React 事件中,你能够获取以下东西:

  • 【this】:指向你的组件
  • 【一个参数】:这个参数是一个 React 合成事件 ,SyntheticEvent。

React 对所有事件的管理都是自己实现的,与我们之前使用的 onclick、onchange 事件不一样。从根本上来说,他们都是绑定到 body 上。

document.on(‘change‘, ‘input[data-reactid=".0.2"]‘, function () {...});

上面这份代码不是来自于 React,只是打一个比方而已。

如果我没有猜错的话,React 真正处理一个事件的代码如下:

var listenTo = ReactBrowserEventEmitter.listenTo;
...
function putListener(id, registrationName, listener, transaction) {
  ...
  var container = ReactMount.findReactContainerForID(id);
  if (container) {
    var doc = container.nodeType === ELEMENT_NODE_TYPE ? container.ownerDocument : container;
    listenTo(registrationName, doc);
  }
  ...
}
// 在监听事件的内部,我们能发现如下:
target.addEventListener(eventType, callback, false);

这里有所有 React 支持的事件: 中文文档-事件系统

多个子组件使用同一个回调的情况

// 父组件
var MyContainer = React.createClass({
  getInitialState: function () {
    return {
      totalChecked: 0
    };
  },
  onChildChanged: function (newState) {
    var newToral = this.state.totalChecked
      + (newState ? 1 : -1);
    this.setState({
      totalChecked: newToral
    });
  },
  render: function() {
    var totalChecked = this.state.totalChecked;
    return (
      <div>
        <div>How many are checked: {totalChecked}</div>
        <ToggleButton text="Toggle me"
          initialChecked={this.state.checked}
          callbackParent={this.onChildChanged}
          />
        <ToggleButton text="Toggle me too"
            initialChecked={this.state.checked}
            callbackParent={this.onChildChanged}
          />
        <ToggleButton text="And me"
          initialChecked={this.state.checked}
          callbackParent={this.onChildChanged}
          />
      </div>
    );
  }
});

// 子组件
var ToggleButton = React.createClass({
  getInitialState: function () {
    return {
      checked: this.props.initialChecked
    };
  },
  onTextChange: function () {
    var newState = !this.state.checked;
    this.setState({
      checked: newState
    });
    // 这里要注意:setState 是一个异步方法,所以需要操作缓存的当前值
    this.props.callbackParent(newState);
  },
  render: function () {
    // 从【父组件】获取的值
    var text = this.props.text;
    // 组件自身的状态数据
    var checked = this.state.checked;

    return (
        <label>{text}: <input type="checkbox" checked={checked} onChange={this.onTextChange} /></label>
    );
  }
});

这是非常容易理解的,在父组件中我们增加了一个【totalChecked】来替代之前例子中的【checked】,当子组件改变的时候,使用同一个子组件的回调函数给父组件返回值。

三、没有任何嵌套关系的组件之间传值

如果组件之间没有任何关系,组件嵌套层次比较深(个人认为 2 层以上已经算深了),或者你为了一些组件能够订阅、写入一些信号,不想让组件之间插入一个组件,让两个组件处于独立的关系。对于事件系统,这里有 2 个基本操作步骤:订阅(subscribe)/监听(listen)一个事件通知,并发送(send)/触发(trigger)/发布(publish)/发送(dispatch)一个事件通知那些想要的组件。

下面讲介绍 3 种模式来处理事件,你能 点击这里 来比较一下它们。

简单总结一下:

(1) Event Emitter/Target/Dispatcher

特点:需要一个指定的订阅源

// to subscribe
otherObject.addEventListener(‘click’, function() { alert(‘click!’); });
// to dispatch
this.dispatchEvent(‘click’);

(2) Publish / Subscribe

特点:触发事件的时候,你不需要指定一个特定的源,因为它是使用一个全局对象来处理事件(其实就是一个全局广播的方式来处理事件)

// to subscribe
globalBroadcaster.subscribe(‘click’, function() { alert(‘click!’); });
// to dispatch
globalBroadcaster.publish(‘click’);

(3) Signals

特点:与Event Emitter/Target/Dispatcher相似,但是你不要使用随机的字符串作为事件触发的引用。触发事件的每一个对象都需要一个确切的名字(就是类似硬编码类的去写事件名字),并且在触发的时候,也必须要指定确切的事件。(看例子吧,很好理解)

// to subscribe
otherObject.clicked.add(function() { alert(‘click’); });
// to dispatch
this.clicked.dispatch();

如果你只想简单的使用一下,并不需要其他操作,可以用简单的方式来实现:

// 简单实现了一下 subscribe 和 dispatch
var EventEmitter = {
    _events: {},
    dispatch: function (event, data) {
        if (!this._events[event]) { // 没有监听事件
          return;
        }
        for (var i = 0; i < this._events[event].length; i++) {
            this._events[event][i](data);
        }
    },
    subscribe: function (event, callback) {
      // 创建一个新事件数组
      if (!this._events[event]) {
        this._events[event] = [];
      }
      this._events[event].push(callback);
    }
};

otherObject.subscribe(‘namechanged‘, function(data) { alert(data.name); });
this.dispatch(‘namechanged‘, { name: ‘John‘ });

如果你想使用 Publish/Subscribe 模型,可以使用: PubSubJS

React 团队使用的是: js-signals 它基于 Signals 模式,用起来相当不错。

Events in React

使用 React 事件的时候,必须关注下面两个方法:

componentDidMount
componentWillUnmount

在处理事件的时候,需要注意:

在 componentDidMount 事件中,如果组件挂载(mounted)完成,再订阅事件;当组件卸载(unmounted)的时候,在 componentWillUnmount 事件中取消事件的订阅。

(如果不是很清楚可以查阅 React 对生命周期介绍的文档,里面也有描述。原文中介绍的是 componentWillMount 个人认为应该是挂载完成后订阅事件,比如Animation这个就必须挂载,并且不能动态的添加,谨慎点更好)

因为组件的渲染和销毁是由 React 来控制的,我们不知道怎么引用他们,所以EventEmitter 模式在处理组件的时候用处不大。

pub/sub 模式可以使用,你不需要知道引用。

下面来一个例子:实现有多个 product 组件,点击他们的时候,展示 product 的名字。

(我在例子中引入了之前推荐的 PubSubJS 库,如果你觉得引入代价太大,也可以手写一个简版,还是比较容易的,很好用哈,大家也可以体验,但是我还是不推荐全局广播的方式)

// 定义一个容器
var ProductList = React.createClass({
    render: function () {
      return (
        <div>
          <ProductSelection />
          <Product name="product 1" />
          <Product name="product 2" />
          <Product name="product 3" />
        </div>
      );
    }
});
// 用于展示点击的产品信息容器
var ProductSelection = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {
      selection: ‘none‘
    };
  },
  componentDidMount: function () {
    this.pubsub_token = PubSub.subscribe(‘products‘, function (topic, product) {
      this.setState({
        selection: product
      });
    }.bind(this));
  },
  componentWillUnmount: function () {
    PubSub.unsubscribe(this.pubsub_token);
  },
  render: function () {
    return (
      <p>You have selected the product : {this.state.selection}</p>
    );
  }
});

var Product = React.createClass({
  onclick: function () {
    PubSub.publish(‘products‘, this.props.name);
  },
  render: function() {
    return <div onClick={this.onclick}>{this.props.name}</div>;
  }
});

ES6: yield and js-csp

ES6 中有一种传递信息的方式,使用生成函数(generators)和 yield 关键字。可以看一下 https://github.com/ubolonton/js-csp.

(这里我写一个简单的 DEMO 介绍一下这种新的传递方式,其实大同小异)

function* list() {
	for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
		yield arguments[i];
	}
	return "done.";
}
var o = list(1, 2, 3);
var cur = o.next;
while(!cur.done) {
	cur = o.next();
	console.log(cur);
}

以上例子来自于屈屈的一篇博客: ES6 中的生成器函数介绍 屈屈是一个大牛,大家可以经常关注他的博客。

通常来说,你有一个队列,对象在里面都能找到一个引用,在定义的时候锁住,当发生的时候,立即打开锁执行。js-csp 是一种解决办法,也许以后还会有其他解决办法。

结尾

在实际应用中,按照实际要解决的需求选择解决办法。对于小应用程序,你可以使用 props 和回调的方法进行组件之间的数据交换。你可以通过 pub/sub 模式,以避免污染你的组件。在这里,我们不是在谈论数据,只是组件。对于数据的请求、数据的变化等场景,可以使用 Facebook 的 Flux、Relay、GraphQL 来处理,都非常的好用。

文中的每一个例子我都验证过了,主要使用最原始的引入文件方式,创建服务使用的 http-server 包,大家也可以尝试自己来一次。

时间: 2024-08-07 00:17:27

React 组件之间如何交流的相关文章

react组件之间传值方式

1.父向子(通过props传值) 2.父向更深层的子(通过context传值) 3.子向父(通过回调函数传值:在父组件中创建一个函数来接收子组件传过来的参数值,通过父组件将这个函数做为子组件的属性传递到子组件中,再然后,子组件通过props接收并调用该函数同时传参) 4.没有任何嵌套关系的组件之间传值(如:兄弟组件之间) 原文地址:https://www.cnblogs.com/yieix/p/12004664.html

react组件之间的参数传递

1.父组件向子组件传递参数 class Child extends Component { componentDidMount(){ let name = this.props.default; console,log(name); } render(){ const { default} = this.props; return ( <Input /> ) }} import React, { Component } from 'react'; import Child from './Ch

react组件之间通信

如何让一个组件有属性 3种 1.在渲染的时候给它传递        2.父组件给子组件传     入  3.组件自己初始化属性 componentWillMount????    <p>Hello,{this.props.xxx}</p>  getDefaultProps 参考链接: http://www.tuicool.com/articles/AzQzEbq 待补充

react组件渲染的一些想法

最近一直在思考一个问题,react的单向数据流面对深层次组件集合(redux connect方法返回的组件,即一项完整的功能)时,数据该如何传递???redux帮助我们解决了什么问题??? 我使用了redux+react,发现redux并没有解决react组件之间数据传递问题.只是把数据中心化与避免了父组件取子孙组件的数据时那繁琐的回调,却增加了三个麻烦的东西action.reducer.mapStateProps.复杂的处理流程:action里新增一条数据,reducer就需要增加一个对该数据

React 组件间通讯

React 组件间通讯 说 React 组件间通讯之前,我们先来讨论一下 React 组件究竟有多少种层级间的关系.假设我们开发的项目是一个纯 React 的项目,那我们项目应该有如下类似的关系: 父子:Parent 与 Child_1.Child_2.Child_1_1.Child_1_2.Child_2_1 兄弟:Child_1 与 Child_2.Child_1_1 与 Child_2.etc. 针对这些关系,我们将来好好讨论一下这些关系间的通讯方式. (在 React 中,React 组

React 组件基本使用(3) ---父子组件之间的通信

当有多个组件需要共享状态的时候,这就需要把状态放到这些组件共有的父组件中,相应地,这些组件就变成了子组件,从而涉及到父子组件之间的通信.父组件通过props 给子组件传递数据,子组件则是通过调用父组件传给它的函数给父组件传递数据. 很简单的一个例子,我们在输入框中输入温度,输入框下面显示冷和热.这里就有两个组件,输入框和它下面的显示内容,且它们共享一个状态,就是温度.所以我们要把温度这个状态放到这两个组件的父组件中.这里就有三个组件,一个输入框TemperatureInput,  一个是显示内容

react native 之子组件和父组件之间的通信

react native开发中,为了封装性经常需要自定义组件,这样就会出现父组件和子组件,那么怎么在父组件和子组件之间相互通信呢,也就是怎么在各自界面push和pop.传值. 父组件传递给子组件: 父组件: 在主组件里面,使用通过写一个子组件的属性,直接把值或者navigator传给子组件即可.如下20行: 1 /** 2 * Sample React Native App 3 * https://github.com/facebook/react-native 4 * 父组件传递给子组件 5

react.js从入门到精通(五)——组件之间的数据传递

一.组件之间在静态中的数据传递 从上面的代码我们可以看出,两个组件之间的数据是分离,但如果我们有某种需求,将数据从一个组件传到另一个组件中,该如何实现? 场景设计: 将Home.js中的HomeData传递到MyScreen.js中 import React,{ Component } from 'react' import MyScreen from "./MyScreen"; class Home extends Component { constructor(props) { s

React 中的 Component、PureComponent、无状态组件 之间的比较

React 中的 Component.PureComponent.无状态组件之间的比较 table th:first-of-type { width: 150px } 组件类型 说明 React.createClass 不使用ES6语法,只能使用 React.createClass 来创建组件:React对属性中的所有函数都进行了this绑定 Component 使用ES6语法创建组件:React并没有对内部的函数,进行this绑定 PureComponent shouldComponentUp