[转]Delphi 指针

1:指针的赋值。

type RTestInfo = record

Age:Integer;

end;

PtestInfo = ^ RtestInfo;

var Test1,Test2:PtestInfo;

Begin

New(Test1);

New(Test2);

Test1^.Age:=12;

Test2:=Test1;

Application.MessageBox(Pchar(IntToStr(Test2^.Age)),‘测试‘,MB_OK);

Test1^.Age:=13;

Application.MessageBox(Pchar(IntToStr(Test2^.Age)),‘测试‘,MB_OK);

DisPose(Test1);

DisPose(Test2);

End;

上面的代码中使用了Test2:=Test1;进行指针的赋值,也就是说进行赋值以后两个变量指向的相同的地址,所以当Test1的Age发送变化 以后Test2的Age也随之发生了变化。反过来也是一样。那如果我们要将Test1中的内容放在Test2中并且当Test1中的内容发生变化的时候 Test2的内容不会发生变化有如何来做呢?其实很简单,使用Test2^:=Test1^;就可以了,这个时候变量Test1和变量Test2指向的是 两个不同的地址,当一方的内容发生变化的时候另外一方不会受到影响。

2:数组和指针的转换。 曾使用过API函数来编写网络通信的都知道,网络传输过程中传输的都是char类型的数组。而我们经常需要将自己定义的一个结构通过网络传输出去,并且当 对方接收到这个数据以后又能将其转换为相应的结构来处理。以前我是使用添加标记位来解决这个问题。其实使用数组和指针转换是很简单的。

type RtestInfo = record

Age:Integer;

End;

Var

Test: RtestInfo;

Data:array[0..1024] of Char;

Begin

Test.Age:=13;

Fillchar(Data,SizeOf(Data),#0);

StrMove(Data,@ Test,sizeof(Test)); //数据发送

End;

在上面的例子中首先我们将我们定义数组Data清空,然后使用函数StrMove将结构Test的内容复制到Data中去。这个时候就可以将数据发送出去。当对方接受到数据以后,可以用以下的代码进行还原。

type RtestInfo = record

Age:Integer;

End;

Var

Test: RtestInfo;

Begin

StrMove(@Test,Data,sizeof(Test)); //处理数据

End;

这个时候就可以对发送过来的数据进行相应的处理了。

3:函数指针的使用。

在分模块开发的过程中,DLL占据着重要的位置。在我开发游戏的服务端也是使用DLL的方式。在开发的时候遇见这样的一个问题,例如我在一个EXE 中编写了一个功能非常复杂的函数,在DLL中我想使用到它,如何做呢?其实使用函数的指针就可以很方便的实现。 我们知道DLL的运行空间是和调用它的EXE在一起的。也就是说在这个空间中的资源理论上DLL是都可以使用。所以只要将exe中的函数指针传给DLL, 那么DLL就可以使用这个函数了。 例如在DLL中有函数ModuleSendData作用是让EXE中传入函数的指针链表,这个链表中的函数都是DLL中可能用到的。

SendDataFun: procedure(Casetype: Byte; UserSocket: RUserSocket; Data: array of char; DataLen: Integer);

function ModuleSendData(FunPList: TList): Boolean; stdcall; export;

begin SendDataFun := FunPList.Items[0];

end;

在EXE中的代码是:

Linstance:=LoadLibrary(Pchar(Temp));

if Linstance>0 then begin //将发送数据的指针传入DLL插件中

@GiveModuleFun:=GetProcAddress(Linstance,‘ModuleSendData‘);

if @GiveModuleFun<>NIl then

begin

m_FunList:=TList.Create; //发送数据

t_Pointer:[email protected];

m_FunList.Add(t_Pointer);

GiveModuleFun(m_FunList);

End;

End;

其中DllSendData就是我们想传入给DLL的函数。 这个时候在DLL中使用SendDataFun就和一般的函数一样了。 这里注意的一点是Exe中的函数DllSendData我定义的是一个全局函数。原因是这样取得函数的指针的时候比较简单

时间: 2024-10-12 23:06:10

[转]Delphi 指针的相关文章

DELPHI指针的使用

DELPHI指针的使用 大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上.因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过.同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针.Basic不支持指针,在此不论.其实,Pascal语言本身也是支持指针的.从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针. 以下内容分为八部分,分别是 一.类型指针的定义 二.无类型指针的定义 三.指针的解除引用 四.取地址(指针赋

delphi.指针.PChar

此文是delphi.指针.应用姊妹篇,想细化一下PChar应用,所以有了此文. 注意: 1:此文讲的是PChar与字符串相关操作,其它方法暂不多讲. 2:由于D分开Ansi/Unicode的两种完全不同的编绎器,即: Ansi.Char=AnsiChar; Unicode.Char=WideChar 所以在此文中,PChar针对于PAnsiChar, 对于PWideChar,需要做其它处理,请注意 PChar是一个指针,它指向了一个字符串内容的指针,与Pointer相比,它有数据类型(Char)

delphi指针简单入门

delphi指针简单入门:         看一个指针用法的例子:     1         var     2             X,   Y:   Integer;       //   X   and   Y   整数类型     3             P:   ^Integer;           //   P   指向整数类型的指针     4         begin     5             X   :=17; //   给   X   赋值     6

Delphi 指针大全(光看不练是学不会的)

大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上.因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过.同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针.Basic不支持指针,在此不论.其实,Pascal语言本身也是支持指针的.从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针. 以下内容分为八部分,分别是    一.类型指针的定义    二.无类型指针的定义    三.指针的解除引用    四.取地址(指针赋

Delphi 指针大全

- 1 -目 录1 DELPHI 的指针-引用.................................................................................- 1 -2 delphi 的"引用/值"模型..............................................................................- 5 -3 谈谈 Delphi 的类型与指针.................

delphi 指针 认识

delphi 指针分为类型指针和无类型指针: 类型指针分为PChar.PInteger.PString等. 无类型指针Pointer. PPChar/PP...为指针的指针 @和Addr一样,为获取变量存放的地址.^为指针指向的内容. @变量, Addr(变量), 指针^ var p: pChar; // 这样定义 p为类型指针:PChar() PInteger() PString()... PChar 可看做 ^Char begin p := 'China'; inc(p); p := p +

Delphi指针详解

Delphi指针详解2007-12-04 06:08:57|  分类: DLL学习 阅读91 评论0   字号:大中小 订阅 大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上.因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过.同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针.Basic不支持指针,在此不论.其实,Pascal语言本身也是支持指针的.从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针. 以下内

Delphi指针运用理解

现在是面向对象漫天飞的年代了,大家都在在谈面向对象编程.Java对指针“避而不谈”,C#虽然支持指针运用,但是也淡化处理. 然而,指针还是好完全掌握为妙,省得在开发过程碰钉子,至于对指针的运用在于开发人员的存乎于心,运用得当.指针运用的不好,不要怪开发语言及其机制.下面谈到的是在Delphi中指针的运用,至于其他语言,指针的思想是相通的. 指针是一种数据类型,和编程语言中其它的类型一样,是一种类型的区分,比如 Integer 是带符号的整型,在32位X86机中,是用4个字节表示,而指针也是用4个

delphi指针

以下内容分为八部分,分别是 一.类型指针的定义 二.无类型指针的定义 三.指针的解除引用 四.取地址(指针赋值) 五.指针运算 六.动态内存分配 七.字符数组的运算 八.函数指针 一.类型指针的定义. 对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的: [cpp] view plain int *ptr; char *ptr; 与之等价的Object Pascal是如何定义的呢? [delphi] view plain var ptr : ^Integer; ptr : ^char; 其实也就是符号的

delphi.指针.应用

注:初稿...有点乱,可能增删改... 因为指针应用,感觉不好写,请大家指出错误,谢谢. 注意: 本文着重点讲的是指针的各类型的应用或使用,而不是说这种方法不应该+不安全+危险+不提倡使用. 其它:本文说的是x86环境,x64会有变化,且,只是讲述一些方法,细节部分,如果涉及到不同平台问题,勿太深究.:) 指针:按正规解释是:“指向另一内存块地址的变量”,它是一个变量值,只有4字节(x86=>sizeof(Pointer)=4, x64=8,以下都以x86为准). 所以,它与内存其实息息相关,所