廖雪峰Java2面向对象编程-4抽象类和接口-2接口

抽象方法本质上是定义接口规范

public abstract class Person{
    public abstract void run();
}
public class Student extends Person{
    @Override
    public void run(){}
}
public class Teacher extends Person{
    @Override
    public void run(){}
}

如果一个抽象类没有字段,所有方法全部是抽象方法,就可以把抽象类改写为接口interface。

使用interface声明一个接口

接口定义的方法默认是public abstract,不需要写

public interface Person{
    public abstract void run();
}
public class Student implements Person{
    @Override
    public void run(){}
}
public class Teacher implements Person{
    @Override
    public void run(){}
}

interface是Java内置的纯抽象接口

实现interface使用implements

可以实现多个接口

public interface Auto{}
public interface Type{}
public class Produce implements Auto,Type{}

注意区分术语:

  • Java的接口特质interface定义的接口,只定义方法签名
  • 编程接口泛指接口规范,如方法签名,数据格式,网络协议等

原文地址:https://www.cnblogs.com/csj2018/p/10274685.html

时间: 2024-10-30 11:23:13

廖雪峰Java2面向对象编程-4抽象类和接口-2接口的相关文章

廖雪峰Java2面向对象编程-4抽象类和接口-1抽象类

每个子类都可以覆写父类的方法 如果父类的方法没有实际意义,能否去掉方法的执行语句?子类会报编译错误 如果去掉父类的方法,就失去了多态的特性 可以把父类的方法声明为抽象方法. 如果一个class定义了方法,但没有具体执行代码,这个方法就是抽象方法: 抽象方法用abstract修饰 抽象方法没有任何执行语句 因为无法执行抽象方法,因此这个类也必须声明为抽象类abstract class 无法实例化一个抽象类.如果子类不是抽象类,依旧可以被实例化. 抽象类作用: 抽象类用于被继承 抽象类可以强迫子类实

廖雪峰Java2面向对象编程-3继承和多态-1继承

1.继承 继承是一种代码复用的方式. Student与Person有相同部分的代码. Student可以从Person继承,这样Student获得了Person的所有功能,只需要编写新增的功能即可.通过继承,可以实现代码的复用. 继承使用关键字extends,一个类只能有一个父类. 如果没有写明继承类,编译器会自动指定该类继承于基类Object. Person:超类super,父类,基类 Student:子类subclass,扩展类 Person.java //默认继承Object public

廖雪峰Java2面向对象编程-2数据封装-1方法重载

方法重载 方法重载Overload是指:多个方法的方法名相同,但各自的参数不同 参数的个数不同 参数的类型不同 参数位置不同 方法返回值类型通常都是相同的 目的:相同功能的方法使用同一名字,便于调用 如以indexOf()为例 public static void main(String[] args) { String s = "Test"; int n1 = s.indexOf('e');//返回字符的索引 int n2 = s.indexOf("st");//

廖雪峰Java2面向对象编程-6Java核心类-1字符串和编码

Java的字符串用String表示 1.String特点: 可以直接使用"..."表示一个字符串,不必使用new String:String s1 = "hello world"; 内容不可变 String s = "hello world"; System.out.println(s.equals("hello world")); 2.判断是否相等equals ` String s = "hello world&q

java面向对象编程(八)--抽象类、接口

1.抽象类 1.1抽象类概念 当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法[抽象方法],用abstract来修饰该类[抽象类]. //抽象类的必要性[Demo124.java] public class Demo124 { public static void main(String[] args) { //Animal an=new Animal();抽象类不允许实例化 Animal an=new Cat(); an.cry(); an=new Dog(); an.cr

廖雪峰Java6 IO编程-2input和output-4Filter模式

1.JDK提供的InputStream分为两类: 直接提供数据的InputStream * FileInputStream:从文件读取 * ServletInputStream:从HTTP请求读取数据 * Socket.getInputStream():从TCP连接读取数据 提供额外附加功能的FilterInputStream * 如果要给FileInputStream添加缓冲功能: BufferedFileInputStream extends FileInputStream * 如果要给Fi

廖雪峰Java11多线程编程-3高级concurrent包-5Atomic

Atomic java.util.concurrent.atomic提供了一组原子类型操作: 如AtomicInteger提供了 int addAndGet(int delta) int incrementAndGet() int get() int compareAndGet() Atomic类可以实现: 无锁(lock-free)实现的线程安全(thread-safe)访问 原理:CAS(Compare and Set)如果AtomicInteger实例的值是prev,就替换为next,返回

廖雪峰Java13网络编程-1Socket编程-2TCP编程

在开发网络应用程序的时候,会遇到Socket这个概念. Socket是一个抽象概念,一个应用程序通过一个Socket来建立一个远程连接,而Socket内部通过TCP/IP协议把数据传输到网络. Socket/TCP/部分IP都是由操作系统提供的.不同的编程语言只是提供了对操作系统调用的加单的封装,例如Java提供的几个Socket相关的类就封装了操作系统提供的接口. 为什么需要Socket? 因为仅仅通过IP地址进行通信还不够,同一台计算机同一时间会运行多个网络程序.当计算机收到一个数据包的时候

廖雪峰Java13网络编程-1Socket编程-3TCP多线程编程

TCP多线程编程 一个ServerSocket可以和多个客户端同时建立连接,所以一个Server可以同时与多个客户端建立好的Socket进行双向通信. 因此服务器端,当我们打开一个Socket以后,通常使用一个无限for循环,在这个for循环内部,每次调用accept方法,返回一个与远程客户新建的Socket连接,紧接着启动一个新的线程,来处理这个连接. ServerSocket ss = new ServerSocket(port); for( ; ; ){ Socket sock = ss.