Android Bitmap OOM处理


????public
int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options option, int rWidth, int rHeight) {

????????final
int width = option.outWidth;

????????final
int height = option.outHeight;

????????option.inSampleSize = 1;

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????????while ((height / option.inSampleSize) > rHeight || (width / option.inSampleSize) > rWidth) {

????????????option.inSampleSize *= 2;

????????}

????????return option.inSampleSize;

????}

时间: 2024-11-10 10:28:03

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主要介绍这三个框架,都挺有名的,其他的框架估计也差不多了 Android-Universal-Image-Loaderhttps://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ImageLoaderhttps://github.com/novoda/ImageLoader Volley(综合框架,包含图片部分)https://github.com/mcxiaoke/android-volley 扯淡时间,可以跳过这段这些开源框架的源码还

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Android Bitmap 加载多张图片的缓存处理(精华二)

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Android Bitmap 加载大尺寸图片(精华一)

压缩原因: 1.imageview大小如果是200*300那么加载个2000*3000的图片到内存中显然是浪费可耻滴行为;2.最重要的是图片过大时直接加载原图会造成OOM异常(out of memory内存溢出) 所以一般对于大图我们需要进行下压缩处理权威处理方法参考 安卓开发者中心的大图片处理教程http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html 看不懂英文的话木有关系,本篇会有介绍 主要处理思路是

Android Bitmap 全面解析(二)加载多张图片的缓存处理

一般少量图片是很少出现OOM异常的,除非单张图片过~大~ 那么就可以用教程一里面的方法了通常应用场景是listview列表加载多张图片,为了提高效率一般要缓存一部分图片,这样方便再次查看时能快速显示~不用重新下载图片但是手机内存是很有限的~当缓存的图片越来越多,即使单张图片不是很大,不过数量太多时仍然会出现OOM的情况了~本篇则是讨论多张图片的处理问题-----------------------------------------------------------------------图片

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