java创建实现多线程的方式

一、Java使用多线程主要有三种方式:

第一种:继承Thread类

步骤:① 定义一个类,继承Thread类,并重写Thead类的run方法,run方法内的内容为该线程要执行的任务。run方法也被称为执行体。

② 创建Thead子类的实例,即创建线程对象。

③ 使用线程的start方法启动线程。

第二种:实现Runnable方法

步骤:① 定义一个类,实现Runnable接口,并重写该接口的run方法,run方法体仍然是执行体。

② 创建一个Thead类的实例,并将实现Runnable接口的类的实例作为参数传入Thead类的构造器中。

③ 调用Thread类实例的start方法启动线程。

第三种:实现Callable接口(需使用Future接口的实现类配合)

步骤:①  定义一个类A,实现Callable接口,并重写该接口的call方法,call方法体仍然是执行体,call方法有返回值。

② 创建实现Callable接口的类A的实例B,并使用Future接口的实现类FutureTask子类包装B,FutureTask对象封装了B的call方法的返回值。

③ 创建一个Thead类的实例,并将FutureTask的类的实例作为参数传入Thead类的构造器中。

④  调用Thread类实例的start方法启动线程。

⑤ 需要时,调用FutureTask类的实例的get方法获取call方法的返回值。

二、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类(java类可实现多个接口,但只能继承一个父类)。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

三、使用线程池执行线程

jdk1.5之后新增的java.util.concurrent包中提供了很多种线程池的实现:

可以使用 Executors 就行创建,只需创建线程对象,放入调用ExecutorService的execute方法并将创建的线程对象传入即可,无需用户再手动启动线程,

同时可以提高线程的利用率。

				
时间: 2024-08-29 20:42:12

java创建实现多线程的方式的相关文章

为什么Java中实现多线程的方式有两种?

在面试的过程中,我们经常问被面试者,为什么Java中实现多线程的方式有两种(一种是直接继承Thread类,一种是实现Runnable接口)?可惜的是,很多面试者都答不出来,甚至从来没有想为什么.,那么真正的原因是什么呢?我们可以用反证法推理一下: 假设Java只提供Thread供大家继承从而实现多线程,考虑下面的一个需求,如果有一个已经继承了某个父类的类,但是这个类又想实现多线程,怎么办?很显然,如果只提供一个可以继承的类,肯定解决不了这个问题.那么,如何解决,毫无疑问,就只能使用接口了.

Java创建线程的三种主要方式

Java创建线程的主要方式 一.继承Thread类创建 通过继承Thread并且重写其run(),run方法中即线程执行任务.创建后的子类通过调用 start() 方法即可执行线程方法. 通过继承Thread实现的线程类,多个线程间无法共享线程类的实例变量.(需要创建不同Thread对象,自然不共享) 例子: /** * 通过继承Thread实现线程 */ public class ThreadTest extends Thread{ private int i = 0 ; @Override

java线程跟多线程

java创建线程两种方式: 1.继承Thread创建线程 /** * Created by lsf on 16/4/18. */ class NewThread extends Thread { NewThread(){ super(); //创建线程 start(); //启动线程 } public void run() { long starttime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("child thread..."

java 中的多线程

java中实现多线程的方式有两种: 1.实现继承Thread 类的类(重写run方法) 2.实现Runnable 接口(重写run方法) 上述两种方式的关系; 看过jdk你会发现 Thread类是实现了 runnable的接口了的   可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的优势: (1). 适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码.数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想. (2). 可以避免由于Java的单继承特性带

Java中实现线程的方式

Java中实现线程的方式 Java中实现多线程的方式的方式中最核心的就是 run()方法,不管何种方式其最终都是通过run()来运行. Java刚发布时也就是JDK 1.0版本提供了两种实现方式,一个是继承Thread类,一个是实现Runnable接口.两种方式都是去重写run()方法,在run()方法中去实现具体的业务代码. 但这两种方式有一个共同的弊端,就是由于run()方法是没有返回值的,所以通过这两方式实现的多线程读无法获得执行的结果. 为了解决这个问题在JDK 1.5的时候引入一个Ca

java多线程 -- 创建线程的第三者方式 实现Callable接口

Java 5.0 在 java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行线程的方式:Callable 接口Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的.但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常.Callable 需要依赖FutureTask ,FutureTask 也可以用作闭锁. 例子: package com.company; import java.util.concurrent.Callable;

详解三种java实现多线程的方式

java中实现多线程的方法有两种:继承Thread类和实现runnable接口. 1.继承Thread类,重写父类run()方法 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public class thread1 extends Thread {    public void run() {        for (int i = 0; i < 10000; i++) {            System.out.println("我是线程"+

java创建线程的三种方式及其对比

Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行体. (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程. package com.thread; public class FirstThreadTest extends Thread{ int i = 0; //重写run方法,run方法的方

Java中实现多线程的两种方式之间的区别

Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序.其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象.每个Thread对象描述了一个单独的线程.要产生一个线程,有两种方法: ◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法:  ◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法. 为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好呢? 在Java中,类仅支持单继承