[C/C++]windows环境下lib和dll的区别和联系(待整理)

c++中共有两种库:
1、LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。(这种方式更灵活,写的程序体积小,但是需要.exe和dll同时发布)
2、LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。(这种方式不是很灵活,因为lib被编译到.exe中,写出的程序体积大,但是只需要发布exe即可,不需要dll文件)
共有两种链接方式:
1、动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。
2、静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

关于lib和dll的区别如下:
(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。
(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。
(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

(静态连接)使用lib需注意两个文件:
(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,略。

(动态连接)使用dll需注意三个文件:
(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。
(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

使用lib的方法:
静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。
在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。
别的工程要使用这个lib有两种方式:
(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。
(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。
(3)加入相应的头文件test.h。

使用DLL的方法:
使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。
创建DLL工程的方法(略)。
(1)隐式链接
第一种方法是:通过project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的.h头文件。

#include "stdafx.h"
#include "DLLSample.h"

#pragma comment(lib, "DLLSample.lib")    //你也可以在项目属性中设置库的链接

int main()
{
        TestDLL(123);   //dll中的函数,在DllSample.h中声明
        return(1);
}

(2)显式链接
需要函数指针和WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载,使用这种载入方法,不需要.lib文件和.h头文件,只需要.dll文件即可(将.dll文件置入工程目录中)。

#include <iostream>
#include <windows.h>         //使用函数和某些特殊变量
typedef void (*DLLFunc)(int);
int main()
{
        DLLFunc dllFunc;
        HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary("DLLSample.dll");

        if (hInstLibrary == NULL)
        {
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }
        dllFunc = (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "TestDLL");
        if (dllFunc == NULL)
        {
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }
        dllFunc(123);
        std::cin.get();
        FreeLibrary(hInstLibrary);
        return(1);
}

LoadLibrary函数利用一个名称作为参数,获得DLL的实例(HINSTANCE类型是实例的句柄),通常调用该函数后需要查看一下函数返回是否成功,如果不成功则返回NULL(句柄无效),此时调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。
GetProcAddress函数利用DLL的句柄和函数的名称作为参数,返回相应的函数指针,同时必须使用强转;判断函数指针是否为NULL,如果是则调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。此后,可以使用函数指针来调用实际的函数。
最后要记得使用FreeLibrary函数释放内存。

注意:应用程序如何找到DLL文件?
使用LoadLibrary显式链接,那么在函数的参数中可以指定DLL文件的完整路径;如果不指定路径,或者进行隐式链接,Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL:
(1)包含EXE文件的目录
(2)工程目录
(3)Windows系统目录
(4)Windows目录
(5)列在Path环境变量中的一系列目录

相关资料:

1、http://blog.csdn.net/ghevinn/article/details/43759655

2、http://blog.chinaunix.net/uid-25799257-id-3877112.html

时间: 2024-10-10 23:50:57

[C/C++]windows环境下lib和dll的区别和联系(待整理)的相关文章

windows环境下lib和dll的区别和联系详细

c++中共有两种库: 1.LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library.(这种方式更灵活,写的程序体积小,但是需要.exe和dll同时发布) 2.LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library.(这种方式不是很灵活,因为lib被编译到.exe中,写出的程序体积大,但是只需要发布exe即可,不需要dll文件) 共有两种链接

windows环境下使用apxs编译添加apache模块

windows环境下使用apxs编译添加apache模块 简介说明:本文使用mod_limitipconn模块为例. 环境: windows7 x86系统 apache 2.4.18 目标: 在windows环境下,利用mod_limitipconn0.24源码.apxs为apache2.4.18添加mod_limitipconn模块. 分析: limitipconn模块最新版已经支持apache2.4了.但是没有编译好的对应版本.因此需要自己动手编译模块.在windows下要实现这个目标,需要

windows环境下搭建ffmpeg开发环境

ffmpeg是一个开源.跨平台的程序库,可以使用在windows.linux等平台下,本文将简单讲解windows环境下ffmpeg开发环境搭建过程,本人使用的操作系统为windows 7,集成开发环境为Visual Studio 2005,ffmpeg版本为2.2.有人可能会说都什么年代了,还VS 2005,现在VS 2010/2012/2013都出了.本人电脑也安装了VS2010,每次打开,伴随着硬盘指示灯的闪烁,以及硬盘的吱吱响声,过了许久才弹出闪屏页面,此时你的思绪可能已经飘到了南极,启

Windows环境下使用VS2005编译OpenSSL

如何Windows环境下,使用VS2005编译OpenSSL,虽然这个问题在Baidu.Google上一堆,但安装中还是遇到些问题,在这里 记录下来希望能帮助大家不要在走弯路.注:我是在WinXP SP3下使用VS2005SP1下编译成功的,OpenSSL的版本是0.9.8l. http://www.cnblogs.com/moonset7/archive/2009/12/18/1627317.html by 月落上弦 一.编译OpenSSL  准备工作:下载OpenSSL源码 官方网站下载Op

Windows环境下log4cxx的编译及使用(转载)

1.介绍 Log4cxx是开放源代码项目Apache Logging Service的子项目之一,是Java社区著名的log4j的c++移植版,用于为C++程序提供日志功能,以便开发者对目标程序进行调试和审计.有关log4cxx的更多信息可以从Apache Loggin Service的网站http://logging.apache.org获得.当前的最新版本为0.10.0,本文内容及示例代码都是基于此版本. 2.获取软件包 可以从官方网站(http://logging.apache.org/l

windows环境下通过c++使用redis

1.Windows下Redis的安装使用 Redis是一个key-value存储系统.Redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用.本文中,作者分享了在Windows下进行安装和使用Redis的技巧. Redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sortedset --有序集合)

Windows环境下libxml2库的使用小结

(1)--环境的搭建,下载与安装LIBXML2和ICONV Libxml2是一个C语言的XML程序库,可以简单方便的提供对XML文档的各种操作,并且支持XPATH查询,以及部分的支持XSLT转换等功能.Libxml2的下载地址是http://xmlsoft.org/downloads.html,完全版的库是开源的,并且带有例子程序和说明文档.完全版的文件名为:libxml2-2.7.8.tar.gz. Libxml2中默认的内码是UTF-8,所有使用libxml2进行处理的xml文件,必须首先显

腾讯云CMQ消息队列在Windows环境下的使用

版权声明:本文由李少华原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/100 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 此配置细则是在 Windows 环境下配置教程,有新内容会及时补充. 1.环境配置: 操作系统 Windows7 企业版 内存 8G 2.软件版本: Visual Studio 2015 CMake 3.6.1 CMQ -- 选择自己语言版本的 SDK(下载地址),

Windows环境下 PyQt5 如何安装MySql驱动 (PyQt5连接MYSQL时显示Driver not loaded解决方案)

参考文章: https://blog.csdn.net/qq_38198744/article/details/80261695 前文说过如何在Ubuntu环境下 为PyQt5  安装MySql驱动, 这里面主要说的是如何在Windows环境下安装MySql驱动. # -*- coding: utf-8 -*- ''' [简介] PyQt5中 处理database 例子 ''' import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui impo