BZOJ 1867 NOI1999 钉子和小球 动态规划

题目大意:给定一个钉子阵,小球从最上方的钉子释放,求到达最底端某个位置的概率

只需要DP就好了 f[i][j]表示小球落在第i行第j个钉子上的概率

如果一个点有钉子 f[i+1][j]和f[i+1][j+1]平分这个点的概率

如果一个点没有钉子 f[i+2][j+1]得到这个点的全部概率

最后输出f[n+1][m+1]即可 注意不能输出回车 否则PE

无视这凶残的结构体操作符重载吧0.0

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define M 60
using namespace std;
typedef long long ll;
struct fraction{
	ll numerator,denominator;
	fraction(ll _=0,ll __=1):numerator(_),denominator(__){}
}f[M][M];
ll GCD(ll x,ll y)
{
	return y?GCD(y,x%y):x;
}
void Reduction(fraction &x)
{
	ll gcd=GCD(x.numerator,x.denominator);
	x.numerator/=gcd;
	x.denominator/=gcd;
}
fraction operator + (const fraction &x,const fraction &y)
{
	fraction z;
	ll gcd=GCD(x.denominator,y.denominator);
	z.denominator=x.denominator/gcd*y.denominator;
	z.numerator=x.numerator*(y.denominator/gcd)+y.numerator*(x.denominator/gcd);
	Reduction(z);
	return z;
}
fraction operator * (const fraction &x,const fraction &y)
{
	fraction z(x.numerator*y.numerator,x.denominator*y.denominator);
	Reduction(z);
	return z;
}
void operator += (fraction &x,const fraction &y)
{
	x=x+y;
}
ostream& operator << (ostream &os,const fraction &x)
{
	os<<x.numerator<<'/'<<x.denominator;
	return os;
}
char Get_Char()
{
	char c;
	do c=getchar(); while(c==' '||c=='\n'||c=='\r'||c=='\t');
	return c;
}
int n,m;
char map[M][M];
int main()
{
	int i,j;
	cin>>n>>m;
	for(i=1;i<=n;i++)
		for(j=1;j<=i;j++)
			map[i][j]=Get_Char();
	f[1][1]=fraction(1,1);
	for(i=1;i<=n;i++)
		for(j=1;j<=n;j++)
			if(map[i][j]=='*')
				f[i+1][j]+=f[i][j]*fraction(1,2),f[i+1][j+1]+=f[i][j]*fraction(1,2);
			else
				f[i+2][j+1]+=f[i][j];
	cout<<f[n+1][m+1];
}
时间: 2024-10-06 14:03:34

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[bzoj1867][Noi1999][钉子和小球] (动态规划)

Description Input 第1行为整数n(2<=n<=50)和m(0<=m<=n).以下n行依次为木板上从上至下n行钉子的信息,每行中‘*’表示钉子还在,‘.’表示钉子被拔去,注意在这n行中空格符可能出现在任何位置. Output 仅一行,是一个既约分数(0写成0/1),为小球落在编号为m的格子中的概pm.既约分数的定义:A/B是既约分数,当且仅当A.B为正整数且A和B没有大于1的公因子. Sample Input 5 2 Sample Output 7/16 Solut

BZOJ NOI 1999 钉子和小球 动态规划+分数类

题目大意:不太好描写叙述,自己看吧.. 思路:首先从最上面的点開始考虑.由于球一定是从最上面開始往下掉,所以球经过最上面的点的概率是1,然后他会有1/2的几率向左,1/2的几率向右,也就是以下的两个点均分上面点的几率. 当然这是全部的点都存在的情况.假设有哪里的点不存在了,那么求落到这个点的几率不变,然后它的全部几率都会加在在它以下两行且在正下方的点. 依照这样写dp方程.显然是不难的.之后就是恶心的输出了.两个方案,1.遇到小数就*2,保证它是整数.可是最高有50层.就要考虑一下2^50这么大

bzoj千题计划189:bzoj1867: [Noi1999]钉子和小球

http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1867 dp[i][j] 落到(i,j)的方案数 dp[i][j]=0.5*dp[i-1][j]   [(i-1,j)位置有钉子] + 0.5*dp[i-1][j-1]    [(i-1.j-1)位置有钉子] + dp[i-1][j-2]    [(i-1,j-2)位置没有钉子] #include<cstdio> #include<iostream> using namespace s

bzoj1867: [Noi1999]钉子和小球(DP)

一眼题...输出分数格式才是这题的难点QAQ 学习了分数结构体... #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #define ll long long using namespace std; const int maxn=60,inf=1e9; struct fra{ll u,d;fra(ll a=0,

codevs 1709 钉子和小球

1709 钉子和小球 1999年NOI全国竞赛 时间限制: 2 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 查看运行结果题目描述 Description有一个三角形木板,竖直立放,上面钉着n(n+1)/2颗钉子,还有(n+1)个格子(当n=5时如图1).每颗钉子和周围的钉子的距离都等于d,每个格子的宽度也都等于d,且除了最左端和最右端的格子外每个格子都正对着最下面一排钉子的间隙. 让一个直径略小于d的小球中心正对着最上面的钉子在板上自由滚落,小球每碰到一个钉子都可

[POJ1189][BZOJ1867][CODEVS1709]钉子和小球

题目描述 Description 有一个三角形木板,竖直立放,上面钉着n(n+1)/2颗钉子,还有(n+1)个格子(当n=5时如图1).每颗钉子和周围的钉子的距离都等于d,每个格子的宽度也都等于d,且除了最左端和最右端的格子外每个格子都正对着最下面一排钉子的间隙. 让一个直径略小于d的小球中心正对着最上面的钉子在板上自由滚落,小球每碰到一个钉子都可能落向左边或右边(概率各1/2),且球的中心还会正对着下一颗将要碰上的钉子.例如图2就是小球一条可能的路径. 我们知道小球落在第i个格子中的概率pi=

POJ1189:钉子和小球(DP)

Description 有一个三角形木板,竖直立放,上面钉着n(n+1)/2颗钉子,还有(n+1)个格子(当n=5时如图1).每颗钉子和周围的钉子的距离都等于d,每个格子的宽度也都等于d,且除了最左端和最右端的格子外每个格子都正对着最下面一排钉子的间隙. 让一个直径略小于d的小球中心正对着最上面的钉子在板上自由滚落,小球每碰到一个钉子都可能落向左边或右边(概率各1/2),且球的中心还会正对着下一颗将要碰上的钉子.例如图2就是小球一条可能的路径. 我们知道小球落在第i个格子中的概率pi=pi=,其

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钉子与小球

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