先摘一点网上的介绍
libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。著名分布式缓存软件memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平台,而且根据libevent官方网站上公布的数据统计,似乎也有着非凡的性能。
接着我们先直接看一个例子,该例子每隔几秒输出一个句子
#include <iostream> #include <event.h> #include <ctime> using namespace std; void cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg) { cout<<"event ocurrence every 2 seconds."<<endl; } int main() { timeval two_sec = {2, 0}; event_base *base = event_base_new(); event *timeout = event_new(base, -1, EV_PERSIST|EV_TIMEOUT, cb, NULL); event_add(timeout, &two_sec); event_base_dispatch(base); return 0; }
event_base是libevent中的基本数据结构,该结构进行事件的调度,这里用event_config_new (void)函数new了一个event_base变量。event结构libevent里另外一个重要的数据结构,它保存着有关事件发生的各种信息,比如io事件的文件描述符,发生时调用的回调函数等。本例中我们定义了一个定时器事件,使用event_new (event_base *, evutil_socket_t, short, event_callback_fn, void *)创建了一个定时器事件,该函数第一个参数为调度该事件的event_base结构;第二个参数为io事件对应的文件描述符,这里为定时器事件没有fd所以定位-1,如果要定义signal事件,该参数就是信号的标志;第三个参数为事件event flags,可以以下几个及其合并EV_READ(io),EV_WRITE(io),EV_SIGNAL(信号),EV_PERSIST(存在该标志则事件发生后event_base将其重新添加到pending中),EV_ET, EV_TIMEOUT,根据程序要求选用EV_PERSIST|EV_TIMEOUT,就是重复定时。libevent中的事件有几种状态:no-pend&no-active,pending,active;刚刚建立的event为第一种状态,使用event_add(event*, time_val)将其变成pending状态,这样event_base进行事件调度时才会执行该事件,该函数第二参数为timeout时间,这里取2s。最后将进行event_base事件循环,event_base_dispatch。
使用libevent进行网络编程的话大概也就是这个流程。
Libevent 定时器