java编程规范大全

JAVA编程规范大全

命名规范

  定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)

  Package 的命名

  Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。

  Class 的命名

  Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成

  Class 变量的命名

  变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。

  Static Final 变量的命名

  Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。

  参数的命名

  参数的名字必须和变量的命名规范一致。

  数组的命名

  数组应该总是用下面的方式来命名:

  byte[] buffer;

  而不是:

  byte buffer[];

  方法的参数

  使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

  SetCounter(int size){

  this.size = size;

  }

  Java 文件样式

  所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则

  版权信息

  版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

  /**

  * Copyright ® 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.

  * All right reserved.

  */

  其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。

  Package/Imports

  package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。

  package hotlava.net.stats;

  import java.io.*;

  import java.util.Observable;

  import hotlava.util.Application;

  这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。

  Class

  接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

  /**

  * A class representing a set of packet and byte counters

  * It is observable to allow it to be watched, but only

  * reports changes when the current set is complete

  */

  接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements

  public class CounterSet

  extends Observable

  implements Cloneable

  Class Fields

  接下来是类的成员变量:

  /**

  * Packet counters

  */

  protected int[] packets;

  public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。

  存取方法

  接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。

  /**

  * Get the counters

  * @return an array containing the statistical data. This array has been

  * freshly allocated and can be modified by the caller.

  */

  public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }

  public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }

  public int[] getPackets() { return packets; }

  public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

  其它的方法不要写在一行上

  构造函数

  接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。

  访问类型 ("public", "private" 等.) 和 任何 "static", "final" 或 "synchronized" 应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。

  public

  CounterSet(int size){

  this.size = size;

  }

  克隆方法

  如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

  public

  Object clone() {

  try {

  CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();

  obj.packets = (int[])packets.clone();

  obj.size = size;

  return obj;

  }catch(CloneNotSupportedException e) {

  throw new InternalError("Unexpected CloneNotSUpportedException: " + e.getMessage());

  }

  }

  类方法

  下面开始写类的方法:

  /**

  * Set the packet counters

  * (such as when restoring from a database)

  */

  protected final

  void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)

  throws IllegalArgumentException

  {

  //

  // Ensure the arrays are of equal size

  //

  if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)

  throw new IllegalArgumentException("Arrays must be of the same size");

  System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);

  System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);

  }

  toString 方法

  无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:

  public

  String toString() {

  String retval = "CounterSet: ";

  for (int i = 0; i < data.length(); i++) {

  retval += data.bytes.toString();

  retval += data.packets.toString();

  }

  return retval;

  }

  }

  main 方法

  如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.

  代码编写格式

  代码样式

  代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车+换行)

  文档化

  必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。

  缩进

  缩进应该是每行2个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度.

  如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。

  页宽

  页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符.

  {} 对

  {} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:

  if (i>0) { i ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行

  if (i>0) {

  i ++

  }; // 正确, { 单独作为一行

  } 语句永远单独作为一行.

  如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置。

  括号

  左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:

  CallProc( AParameter ); // 错误

  CallProc(AParameter); // 正确

  不要在语句中使用无意义的括号. 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。下面的例子说明错误和正确的用法:

  if ((I) = 42) { // 错误 - 括号毫无意义

  if (I == 42) or (J == 42) then // 正确 - 的确需要括号

时间: 2024-08-13 23:36:39

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原文链接: 资料推荐--Google Java编码规范 之前已经推荐过Google的Java编码规范英文版了: http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javaguide.html 虽然这篇文章的英文很简单,但是最近发现有人翻译了这篇文章,所以专门写一篇文章推荐一下: http://hawstein.com/posts/google-java-style.html 同时为了避免原始文章丢失,所以转了一下: 作者:Hawstein出处:h

Java编程规范总结

代码总体原则 1.1 Java编程遵循的通用原则: 清晰第一.易于维护.易于重构. 简洁为美.易于理解.易于实现. 选择合适的风格,团队保持一致. 1.2 还需要注意一下方面: 面向对象编程隐藏了很多内部实现细节,使用许多JAVA特性时,要注意正确使用.比如:多线程并发.泛型.装箱数据类型.异常处理.对象克隆等. 2. 代码风格 原则1:命名原则:为包.类.方法.变量取一个好名字,使代码易于理解. 原则2:禁止使用魔鬼数字 不要直接使用数字,应采用有意义的静态变量或枚举来代替. 原则3:常量命名

Java编程规范

一.常见命名规则 (1)匈牙利命名法 比 较著名的命名规则是匈牙利命名法,但这种命名法对于跨平台移植简直是灾难.这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的.其主要思想是"在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解".匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀:前缀 之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途.例如:lpszStr, 表示指向一个以'\0'结尾的字符串(sz)的长指针

Java 编程规范

一.   编码规范的意义 应用编码规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要,有以下几个原因: 1)好的编码规范可以尽可能的减少一个软件的维护成本 , 并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护: 2)好的编码规范可以改善软件的可读性,可以让开发人员尽快而彻底地理解新的代码: 3)好的编码规范可以最大限度的提高团队开发的合作效率: 4)长期的规范性编码还可以让开发人员养成好的编码习惯,甚至锻炼出更加严谨的思维: 二.具体命名规范 1.标识符的意义 1)尽量使用完整的英

JAVA编程规范-OOP规范

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IDEA集成java编程规范插件

第一种:如图所示搜索 Alibaba Java Coding Guidelines(阿里巴巴) 安装完成后,重启idea,点击tools>阿里巴巴编程>编程规约扫描 即可 原文地址:https://www.cnblogs.com/dqcer/p/9123373.html