Step1
- 1.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image"
- 2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持.
Step2
将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置.
系统 | 尺寸 | 分辨率 |
ios8 | Retina HD5.5 | 1242x2208 |
Retina HD4.7 | 750x1334 | |
Landscape Retina Hd 5.5 | 2208x1242 | |
ios7 | 640x960 | |
Retina4 | 640x1136 |
上传完毕,那么基本就快好了.
Step3
单击你整个项目名称,然后选择General,就是这个.
重点来了.
我完成上面的步骤,且设置了Launch Images Srouce 为LaunchImage,但是启动图片还是不变,后来发现Launch SrceenFile,这个里面设置了,进去看下,你的目录下有个文件叫做LaunchScreen.xib打开右侧框,选择这个文件,然后在如图,把Use as launch Srceen取消掉,这个就是你之前一直设置Launch Image不成功的原因
Step4
Run
Launch Image已经更改顺便发一张我得Launch Image
如果你觉得你开启太快,那么漂亮得LaunchImage还没怎么展示就跳过了.你可以在你的第一个加载页面中添加如下代码来延长LaunchImage的显示时间.
//Swift code
//这个是swift得版本的.额,你千万不要自己新增一个方法viewDidLoad哦,你里面有的
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NSThread.sleepForTimeInterval(3.0)//延长3秒
}
转载地址:http://www.woowen.com/swift/2014/12/12/ios8%E8%AE%BE%E7%BD%AELaunch%20Image%20%E5%90%AF%E5%8A%A8%E5%9B%BE%E7%89%87/
// 补充:
我在设置了Use as launch Screen后,还是不行,最后一看,还得在Launch Screen File中:把默认的加载的xib清空,这样就可以了。
时间: 2024-10-10 10:54:59