【转载】通用 application 彻底退出应用 获崩溃异常,保存错误日志,并重启应用

转载地址:http://zheyiw.iteye.com/blog/1670990

个人笔记:
通用 application
1、收集所有 avtivity 用于彻底退出应用
2、捕获崩溃异常,保存错误日志,并重启应用

public class HKBaseApplication extends Application {
    // activity对象列表,用于activity统一管理
    private List<Activity> activityList;
    // 异常捕获
    protected boolean isNeedCaughtExeption = true;// 是否捕获未知异常
    private PendingIntent restartIntent;
    private MyUncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler;
    private String packgeName;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        activityList = new ArrayList<Activity>();
        packgeName = getPackageName();

        if (isNeedCaughtExeption) {
            cauchException();
        }
    }

    // -------------------异常捕获-----捕获异常后重启系统-----------------//

    private void cauchException() {
        Intent intent = new Intent();
        // 参数1:包名,参数2:程序入口的activity
        intent.setClassName(packgeName, packgeName + ".LoginActivity");
        restartIntent = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(), -1, intent,
                Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

        // 程序崩溃时触发线程
        uncaughtExceptionHandler = new MyUncaughtExceptionHandler();
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(uncaughtExceptionHandler);
    }

    // 创建服务用于捕获崩溃异常
    private class MyUncaughtExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler {
        @Override
        public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
            // 保存错误日志
            saveCatchInfo2File(ex);

            // 1秒钟后重启应用
            AlarmManager mgr = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
            mgr.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis() + 1000, restartIntent);

            // 关闭当前应用
            finishAllActivity();
            finishProgram();
        }
    };

    /**
     * 保存错误信息到文件中
     *
     * @return 返回文件名称
     */
    private String saveCatchInfo2File(Throwable ex) {
        Writer writer = new StringWriter();
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(writer);
        ex.printStackTrace(printWriter);
        Throwable cause = ex.getCause();
        while (cause != null) {
            cause.printStackTrace(printWriter);
            cause = cause.getCause();
        }
        printWriter.close();
        String sb = writer.toString();
        try {
            DateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss");
            String time = formatter.format(new Date());
            String fileName = time + ".txt";
            System.out.println("fileName:" + fileName);
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                String filePath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/HKDownload/" + packgeName
                        + "/crash/";
                File dir = new File(filePath);
                if (!dir.exists()) {
                    if (!dir.mkdirs()) {
                        // 创建目录失败: 一般是因为SD卡被拔出了
                        return "";
                    }
                }
                System.out.println("filePath + fileName:" + filePath + fileName);
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath + fileName);
                fos.write(sb.getBytes());
                fos.close();
                //文件保存完了之后,在应用下次启动的时候去检查错误日志,发现新的错误日志,就发送给开发者
            }
            return fileName;
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("an error occured while writing file..." + e.getMessage());
        }
        return null;
    }

    // ------------------------------activity管理-----------------------//

    // activity管理:从列表中移除activity
    public void removeActivity(Activity activity) {
        activityList.remove(activity);
    }

    // activity管理:添加activity到列表
    public void addActivity(Activity activity) {
        activityList.add(activity);
    }

    // activity管理:结束所有activity
    public void finishAllActivity() {
        for (Activity activity : activityList) {
            if (null != activity) {
                activity.finish();
            }
        }
    }

    // 结束线程,一般与finishAllActivity()一起使用
    // 例如: finishAllActivity;finishProgram();
    public void finishProgram() {
        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    }
}
时间: 2024-08-01 16:25:09

【转载】通用 application 彻底退出应用 获崩溃异常,保存错误日志,并重启应用的相关文章

Android开发之处理崩溃异常

众所周知,android的设备千差万别,难免会发生崩溃异常等现象,这个时候就需要捕获哪些崩溃异常了,也就是捕获崩溃异常的相关信息,并记录下来,这样一来方便开发人员和测试人员的分析与调试. 1.首先我们得创建一个处理崩溃异常的类,暂且命名为:CrashHandler吧.实现如下:   import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.io.StringWrite

(二十)Android中处理崩溃异常(转载:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6584143)

大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序. 我们先建立一个crash项目,项目结构如图: 在MainActivity.ja

android 中处理崩溃异常并重启程序

有时候由于测试不充分或者程序潜在的问题而导致程序异常崩溃,这个是令人无法接受的,在Android中怎样捕获程序的异常崩溃,然后进行一些必要的处理或重新启动 应用这个问题困恼了我很久,今天终于解决了该问题,写篇文章记录一下. 首先捕获程序崩溃的异常就必须了解一下Java中UncaughtExceptionHandler这个接口,android沿用了此接口,在android API中: 通过实现此接口,能够处理线程被一个无法捕捉的异常所终止的情况.如上所述的情况,handler将会报告线程终止和不明

Android中处理崩溃异常CrashHandler

来源:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6584143 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信

Android中处理崩溃异常

大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序. 我们先建立一个crash项目,项目结构如图: 在MainActivity.ja

Android中处理崩溃闪退错误

Android中处理崩溃闪退异常 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序. 我们需要的是软件有一个全局的异常捕获器,当出

Android中处理崩溃异常和记录日志

大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序. 我们先建立一个crash项目,项目结构如图: 在MainActivity.ja

【转】Android中处理崩溃异常

大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序. 我们先建立一个crash项目,项目结构如图: 在MainActivity.ja

Android中处理崩溃异常 (转)

大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序. 我们先建立一个crash项目,项目结构如图: 在MainActivity.ja