webgl 深度缓冲

深度缓冲很强大,用起来很简单

开启深度缓冲

gl.enable(gl.DEPTH_TEST);

清除深度缓存

gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);

为什么要用它呢?

因为画一些三维图形时,很难困难层级,深度缓冲就是帮你干这事的.

原文地址:https://www.cnblogs.com/honghong87/p/9760174.html

时间: 2024-10-24 01:59:47

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