TTP代理原装TTP233D-RB6 DFN6封装薄,体积小 TTP原厂工程服务技术支持

产品型号:TTP233D- RB6
封装形式:DFN6L
产品年份:新年份
单按键触摸检测 IC
概 述
●TTP233D-RB6 TonTouchTM 是单按键触摸检测芯片, 此触摸检测芯片内建稳压电路, 提供 稳定的电压给触摸感应电路使用, 稳定的触摸检测效果可以广泛的满足不同应用的需求, 此触摸检测芯片是专为取代传统按键而设计, 触摸检测 PAD 的大小可依不同的灵敏度设 计在合理的范围内, 低功耗与宽工作电压, 是此触摸芯片在 DC 或 AC 应用上的特性。
特 点
●工作电压 2.4V ~ 5.5V
●内建稳压电路提供稳定的电压给触摸检电路使用
●内建低压重置(LVR)功能
●工作电流 @VDD=3V﹐无负载
低功耗模式下典型值 2.5uA﹑最大值 5uA
●最长响应时间大约为低功耗模式 220ms @VDD=3V
●可以由外部电容 (1~50pF) 调整灵敏度
●稳定的人体触摸检测可取代传统的按键开关
●提供低功耗模式
●提供输出模式选择 (TOG pin)
可选择直接输出或锁存 (toggle) 输出
●提供最长输出时间约 16 秒(±50%)

● Q pin 为 CMOS 输出﹐可由 (AHLB pin) 选择高电平输出有效或低电平输出有效
●上电后约有 0.5 秒的稳定时间﹐此期间内不要触摸检测点﹐此时所有功能都被禁止
●自动校准功能
刚上电的 8 秒内约每 1 秒刷新一次参考值﹐若在上电后的 8 秒内有触摸按键或 8 秒后仍未触摸 按键,则重新校准周期切换为 4 秒
应用范围
●各种消费性产品
●取代按钮按键

产品型号:VKD233DR
产品品牌:VINTEK/元泰
封装形式:DFN6L
产品年份:新年份
台湾元泰原厂直销,原装现货具有优势!工程服务,技术支持,让您的生产高枕无忧。
单按键触摸检测 IC
概 述
● VKD233DR VinTouchTM 是单按键触摸检测芯片, 此触摸检测芯片内建稳压电路, 提供
稳定的电压给触摸感应电路使用, 稳定的触摸检测效果可以广泛的满足不同应用的需
求,此触摸检测芯片是专为取代传统按键而设计, 触摸检测 PAD 的大小可依不同的灵敏
度设计在合理的范围内, 低功耗与宽工作电压, 是此触摸芯片在 DC 或 AC 应用上的特
性。
特 点
● 工作电压 2.4V ~ 5.5V
● 内建稳压电路提供稳定的电压给触摸检电路使用
● 内建低压重置(LVR)功能
● 工作电流 @VDD=3V﹐无负载
低功耗模式下典型值 1.5uA?最大值 3uA
● 输出响应时间大约为低功耗模式160ms @VDD=3V
● 可以由外部电容 (1~50pF) 调整灵敏度
● 稳定的人体触摸检测可取代传统的按键开关
● 提供低功耗模式
● 提供输出模式选择 (TOG pin)
可选择直接输出或锁存 (toggle) 输出
● 提供最长输出时间约16 秒(±35% @ VDD=3.0V)
● Q pin 为CMOS 输出﹐可由 (AHLB pin) 选择高电平输出有效或低电平输出有效
● 上电后约有0.5 秒的稳定时间﹐此期间内不要触摸检测点﹐此时所有功能都被禁止
● 自动校准功能
刚上电的8 秒内约每1 秒刷新一次参考值﹐若在上电后的8 秒内有触摸按键或8 秒后仍未触摸
按键,则重新校准周期切换为4 秒
应用范围
● 各种消费性产品
● 取代按钮按键

我们的优势:
1:我司为VINTE/台湾元泰半导体股份有限公司/VINKA的大陆地区子公司,原厂货源直供,产品渠道正宗,确保原装正品,大量库存现货,客户批量不惧假货!
2:公司工程力量雄厚,真诚技术服务支持,搭配原厂服务各种应用产品客户。
3:好价格源自连接原厂直销,你有量,我有价,确保原装的好价格。
VK原厂直供:许先生 QQ:191 888 5898 TEL:188 9858 2398
优势代理元泰VKD常用触控按键IC,简介如下:
标准触控IC-电池供电系列
VKD223EB --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V 感应通道数:1 通讯接口
最长响应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms 封装:SOT23-6
VKD223B --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V 感应通道数:1 通讯接口
最长响应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms 封装:SOT23-6
VKD232C --- 工作电压/电流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V 感应通道数:2封装:SOT23-6
通讯接口:直接输出,低电平有效 固定为多键输出模式,內建稳压电路
VKD233DR(更小体积2*2)---工作电压/电流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1按键 封装:DFN6L
通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 有效键最长时间检测16S
VKD233DB(推荐) --- 工作电压/电流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6
通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流2.5uA-3V
VKD233DH(推荐)---工作电压/电流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6
通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 有效键最长时间检测16S

标准触控IC-多键触摸按钮系列
VKD104SB/N --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/13uA-3V 感应通道数/按键数:4
通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:SSOP-16
VKD104BC --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/13uA-3V 感应通道数/按键数:4
通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:SOP-16
VKD104BR --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/13uA-3V 感应通道数/按键数:2
通讯接口:直接输出, toggle输出 封装:SOP-8
VKD104QB --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/13uA-3V 感应通道数/按键数:4
通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:QFN-16
VKD1016B --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/20uA-3V 感应通道数/按键数:16-8
通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:SSOP-28
VKD1016L --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/20uA-3V 感应通道数:16-8
通讯接口:直接输出,锁存输出,开漏输出 封装:SSOP-28

(元泰原厂授权 原装正品保障 工程技术支持 大量现货库存)
标准触控IC-VK36系列
VK3601SS --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/1mA-5.0V 感应通道数:1
通讯接口:1 INPUT/1PWM OUT 封装:SOP-8
VK3601S --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/4mA-3.3V 感应通道数:1
通讯接口:1 INPUT/1PWM OUT 封装:SOP-8

VK3602XS --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/ 60uA-3V 感应通道数:2
通讯接口:2对2 toggle输出 封装:SOP-8
VK3602K --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/ 60uA-3V 感应通道数:2
通讯接口:2对2 toggle输出 封装:SOP-8
VK3606DM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6
通讯接口:1对1直接输出 封装:SOP-16
VK3606OM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6
通讯接口:1对1开漏输出 封装:SOP-16
VK3608BM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6
通讯接口:BCD码直接输出 封装:SOP-16
VK3610IM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6
通讯接口:SCL/SDA/INT通讯口 封装:SOP-16

标准触控IC-VK37系列
VK3702DM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:2
通讯接口:1对1直接输出 封装:SOP-8
VK3702OM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:2
通讯接口:1对1开漏输出 封装:SOP-8
VK3702TM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:2
通讯接口:1对1toggle输出 封装:SOP-8
VK3706DM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6
通讯接口:1对1直接输出 封装:SOP-16
VK3706OM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:6
通讯接口:1对1开漏输出 封装:SOP-16
VK3708BM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:8
通讯接口:BCD码直接输出 封装:SOP-16
VK3710IM --- 工作电压/电流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V 感应通道数:10
通讯接口:SCL/SDA/INT通讯口 封装:SOP-16

标准触控IC-VK38系列
VK3809IP --- 工作电压/电流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V 感应通道数:9
通讯接口:IIC/INT通讯口 封装:SSOP-16
VK3813IP --- 工作电压/电流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V 感应通道数:13
通讯接口:IIC/INT通讯口 封装:SSOP-20
VK3816IP --- 工作电压/电流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V 感应通道数:16
通讯接口:IIC/INT通讯口 封装:SSOP-28
VK3816IP-A --- 工作电压/电流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V 感应通道数:16
通讯接口:IIC/INT通讯口 封装:SSOP-28

(所有型号全部封装均有现货,欢迎加Q查询 191 888 5898 许生)

以上介绍内容为IC参数简介,难免有错漏,且相关IC型号众多,未能一一收录。欢迎联系索取完整资料及样品!
请加许先生 QQ:191 888 5898联系!谢谢

生意无论大小,做人首重诚信!本公司全体员工将既往开来,再接再厉。争取为各位带来更专业的技术支持,更优质的销售服务,更高性价比的好产品.竭诚希望能与各位客户朋友深入沟通,携手共进,共同成长,合作共赢!谢谢。

原文地址:http://blog.51cto.com/13914186/2307470

时间: 2024-11-09 06:19:32

TTP代理原装TTP233D-RB6 DFN6封装薄,体积小 TTP原厂工程服务技术支持的相关文章

TTP233D-RB6单通道感应IC,超小超薄封装DFN6,原厂直销原装现货

产品型号:TTP233D- RB6产品品牌:TONTEK/通泰封装形式:DFN6L产品年份:新年份联 系 人:许先生联 系 QQ:1918885898 联系手机:18898582398单按键触摸检测 IC 概 述 ●TTP233D-RB6 TonTouchTM 是单按键触摸检测芯片, 此触摸检测芯片内建稳压电路, 提供 稳定的电压给触摸感应电路使用, 稳定的触摸检测效果可以广泛的满足不同应用的需求, 此触摸检测芯片是专为取代传统按键而设计, 触摸检测 PAD 的大小可依不同的灵敏度设 计在合理的

iOS_21团购_通过block对请求工具类的代理方法进行二次封装

最终效果图: [点评]提供的工具类DPAPI 在请求完毕后,使用的是代理机制,当一次请求成功或者失败时,会调用代理的相应方法 为了将点评提供的工具类DPAPI进行二次封装, 再次定义了一个block: typedef  void(^RequestDoneCallBackBlock)(id deals,NSError *err); 该block有两个参数, 分别是成功时,服务器返回的deals字典数组 另一个参数是:请求失败时,服务器返回的失败信息 两个参数分别对应代理的两个方法(即成功.失败时分

DFN-6封装单键触摸检测IC

产品概述:8323是两款采用DFN超小封装的单按键触摸芯片,此触摸芯片内建稳压电路,提供稳定的电压给触摸感应电路使用,稳定的触摸检测效果可以广泛的满足不同应用的需求,此触摸检测芯片是专为取代传统按键而设计,触摸检测PAD的大小可依不同的灵敏度设计在合理的范围内,低功耗与宽工作电压,此触摸芯片非常适用于PCB空间有限,对元器件封装有要求的产品,如蓝牙耳机.智能穿戴.指纹锁等. DFN-6 2*2封装单通道触摸按键芯片8323现已经批量出货,大量库存,欢迎选购! 产品特性:1 工作电压:2.0V 至

【Java技术点滴】——代理模式及其对事务封装

背景 项目中我们会遇到这样的情况:在几个方法中加入相同的代码,这些代码是与业务无关的,并且以后有可能由于考虑不周或需求变动再或者是其他原因,我们需要对他们进行逐一进行改动.举个具体的例子,比如程序中的日志控制.事务控制等,这些功能是与业务无关的,但却需要将它们与我们的逻辑混在一起,达到一些特殊的需求. 这样的情况往往代码都是相同的,可以抽离出来,为了复用,我们可以将这些相同的代码单独封装成的方法,以供其他需要的地方调用,这样对于以后的修改就做到了只修改一处的效果,达到了程序的复用,但另外一个问题

Noodjs 代理的实现:手动封装代理与http-proxy-middleware插件实现代理

手动封装代理 在服务里面封装一个http请求,发向被代理的服务器,将被代理服务器返回的数据,发送给客户端,承担一个中间桥梁作用,实现代理. /* 创建一个代理服务器,给发送过来的请求发送响应拉钩的服务器数据 http://localhost:8099/listmore.json?pageNo=2&pageSize=15 https://m.lagou.com/listmore.json?pageNo=2&pageSize=15 req.url拿到端口后面的数据 https.get向拉钩发送

关于封装的一个小问题和TA的例子

写个小例子吧 --  很多细节(如校验.判断等等)都略了 其实不是有意写成这样,而是很多朋友都这么写(当然里面也有点夸张的写法) 这么写其实也没什么不好,简单明了,不用动脑子,一看就很直白, 但是如果面向的业务是需要变更的,那会很惨,再是个大型项目,那就更惨了(当然这个例子没啥业务可谈,就是个简单的用户类) 改一下: 这个例子中,简单一看,也没啥不一样的地方,看不出啥果来,最直观的可能就是在调用的时候,简单明了,其实不然: 1. 既然是OOA/D,那么就尽量把类型相关的类型封装在类型里面,尽量减

分享一个自己使用了很久的C++网络封装库,包含服务端和客户端,支持跨平台

其实就只是对网络底层的一个封装,一些回调全部都已经封装好,直接指定相应的回调函数就可以对收到的数据包进行处理. 个人觉得该网络库比较方便的地方就是可以直接将所有自定义及C++标准库容器直接发送到服务端,而原始的C函数发送时连续存储的内存. 注意,该库使用C11编译,所以客户端必须支持C11,废话不多说下面直接看使用demo. 协议定义(protocols.h) 1 #pragma once 2 #include "protocolbase.h" 3 4 5 //客户端请求登录 6 cl

封装出来的小动画,视图正在加载时的动画

// // LoadImageView.h // WisdomShope // // Created by mac on 15/12/26. // Copyright (c) 2015年 ZY. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface LoadImageView : UIImageView //开始动画 - (void)startImageAnimation:(NSString *)imgName Count:(in

自定义封装Logger demo 小测试

1>  log4j.properties 文件: log4j.rootLogger=DEBUG,MINA,file ### 控制台 ### log4j.appender.stdout = org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.stdout.Target = System.out log4j.appender.stdout.layout = org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.stdo