Scala常用变量生命周期

val words = *** //在words被定义时取值

lazy val words = *** //在words被首次使用时取值

def words = *** //在每一次words被使用时取值
 

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时间: 2024-10-11 07:11:51

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关于堆内存和普通变量生命周期的问题

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Java内存区域和变量生命周期

在一台电脑上的内存存储区域分为6种: 1.寄存器: 寄存器是运行最快的,寄存器在系统中早就已经存在了,寄存器的数量是有限的,被严格要求            Java程序员不能显示的调用寄存器 2.栈:   栈中存储着基本数据类型的变量以及引用变量 栈中元素在超出其生命周期后会自动销毁             栈中元素一经创建,系统会为其分配内存空间,在其内存空间里存取的值是真值(真实存放的值)            栈中元素互不影响 每个在栈中的变量都有其自己对应的内存空间 里面存取着值  

[shell] shell 变量生命周期, source, export

1. shell 的派生 用户登录到Linux系统后,系统将启动一个用户shell.在这个shell中,可以使用shell命令, 或声明变量,也可以创建并运行shell脚本程序.运行shell脚本程序时,系统将创建一个子shell. 此时,系统中将有两个shell,一个是登录时系统启动的shell,另一个是系统为运行脚本程序创建的shell.当一个脚本程序运行完毕,脚本shell将终止,返回到执行该脚本之前的shell. 从这种意义上来说,用户可以有许多 shell,每个shell都是由某个sh

static变量生命周期小研究

A页面:定义一个普通类,类包含一个静态变量a,值为:111111111111111111 B页面:修改a的值为:22222222222222 C页面:用来查看a的值 1.在vs2008中,先打开B,再打开C,C显示a的值为:222222222222222 就算用ie打开B,用chrome打开C,C仍然显示为:22222222222222,证明与客户端无关: 2.在IIS中,直接打开C,显示为:11111111111111111 证明静态变量的值与服务器有关 3.在IIS中,先打开B,再打开C,C

面向过程—面向对象(C++的封装,this)_内存四区_变量生命周期

1.面向对象主要涉及  构造函数.析构函数.虚函数.继承.多态等. 2.对各种支持 的底层实现机制 c语言中,数据 和 处理数据的操作(函数) 是分开来声明,即语言本身并没有支持 “数据和函数”的关联性. 在C++中,通过抽象数据类型(abstract data type, ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定. C++成员数据:static.nonstatic C++成员函数:static.nonstatic.virtual C++中的类class从面向对象理论出发,将变

switch case里的变量生命周期

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static变量生命周期 在php和java中的不同

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VUE真实项目中常用的生命周期和参数

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