john和牛在二维的图里面跑,john要抓住牛。
牛和john在遇到墙或者图的边界时都会花一单位的时间顺时针转动90度。否则花一单位时间往前走一格,当牛和john走到同一个格子中时,john抓住了牛。
求john抓住牛要多久。抓不住时输出0.
一开始想了很久如何判断抓不住的情况,相通了之后还是很简单的。
john和牛都走到了以前走到位置,且保持着以前相同的方向。则说明陷入了循环(再也抓不住了)
/* ID: modengd1 PROG: ttwo LANG: C++ */ #include <iostream> #include <stdio.h> #include <memory.h> int dx[4]={-1,0,1,0}; int dy[4]={0,1,0,-1}; using namespace std; bool vis[10][10][4][10][10][4]; char input[10][10]; struct position { pair<int,int> P; int dir; }; void Move(position& x) { //装墙或者出地图 int nextX=x.P.first+dx[x.dir],nextY=x.P.second+dy[x.dir]; if(input[nextX][nextY]==‘*‘||nextX<0||nextX>9||nextY<0||nextY>9) { x.dir=(x.dir+1)%4; return ; } //往前走 x.P.first=nextX; x.P.second=nextY; } int main() { freopen("ttwo.in","r",stdin); freopen("ttwo.out","w",stdout); position john,cow; memset(vis,false,sizeof(vis)); for(int i=0;i<10;i++) { for(int j=0;j<10;j++) { scanf("%c",&input[i][j]); if(input[i][j]==‘F‘) { john.P.first=i; john.P.second=j; john.dir=0; } else if(input[i][j]==‘C‘) { cow.P.first=i; cow.P.second=j; cow.dir=0; } } getchar(); } int ans=0; position& J=john; position& C=cow; while(true) { if(john.P.first==cow.P.first&&john.P.second==cow.P.second) break; if(vis[john.P.first][john.P.second][john.dir][cow.P.first][cow.P.second][cow.dir]) { ans=0; break; } vis[john.P.first][john.P.second][john.dir][cow.P.first][cow.P.second][cow.dir]=true; Move(J); Move(C); ans++; } cout<<ans<<endl; return 0; }
时间: 2024-10-19 18:24:37