十一、第十二观后感

十一章:软件设计与实现

软件的设计,需要大量的前期工作,收集大量的信息来对软件进来定性,设计出客户需要的软件,能满足客户需求的。根据客户的需求,我们一个分工合作,减少时间,用最少的时间,最好的速度,做出客户需要的功能,最后组装软件。把它传给我们的客户。

十二章:用户体验

用户体验,是客户体验了我们程序员的成果后,反馈给我们最好的实验成果,他们给出的评论是我们进步的阶梯,没有他们的评论就没有我们更大的进步。用户体验是程序完善最好的药方。

时间: 2024-08-24 03:08:40

十一、第十二观后感的相关文章

《构建之法》第十一、十二章学习总结

第十一章的内容是软件设计与实现. 在第一节中,讲的是关于分析和设计方法,向我们介绍在"需求分析"."设计与实现"阶段."测试""发布"阶段该搞清楚的问题. 在第二节中,讲的是关于图形建模和分析方法.在表达实体和实体之间的关系时,可以用到思维导图(Mind Map).实体关系图(ERD).UCD ;在表达数据的流动时,可以用到DFD工具:在表达控制流的时候可以用到FSM工具:前面提到的这些图形建模方法各有特点,UML却可以有一个

构造之法第十一、十二章

第十一章 软件设计与实现 图形建模和分析方法 1表达实体和实体之间的关系(思维导图) 2实体关系图 3Use Case Diagram 表达数据的流动 (1)和管理机构相关的数据流 (2)和读者相关的数据流 (3)和新书入库相关的数据流 (4)和时间相关的数据流 表达数据的流动 (1)和管理机构相关的数据流 (2)和读者相关的数据流 (3)和新书入库相关的数据流 (4)和时间相关的数据流 其他设计方法 1.形式化的方法 2.文学化编程 第十二章 用户体验 用户体验的要素 1.用户的第一印象 2.

阅读《构建之法》十一、十二、十三章

第十一章 问题:为了避免误解,我们是不是可以把我们理解的告诉用户,并且最好是图像的形势或是其他方式展示给用户? 第十二章(P230) 问题:为了让用户满意,是否可以在用户的原来基础上创新,体现出一些人文关怀,请问这是一些好的想法吗?还是这是程序员的顾忌?

阅读《构建之法》十一、十二、十三章之感

第十一章 问题:为了避免误解,我们是不是可以把我们理解的告诉用户,并且最好是图像的形势或是其他方式展示给用户? 第十二章 问题:为了让用户满意,是否可以在用户的原来基础上创新,体现出一些人文关怀,请问这是一些好的想法吗?还是这是程序员的顾忌? 第十三章 问题:(220)文中提到用户需要帮助,但是用户没有那么蠢.是一个人非常典型的例子,但是这个例子问题太过突出.有时候就算我们记住了用户的选择,考虑了用户的感受,但是还是难免把握住那住个度,那么我们如何准确的把握住那个度.

第五六九、十一、十二章练习

<<<五-六单元练习>>> 1.新建用户组,shengchan,caiwu,jishu 2.新建用户要求如下: * tom 是shengchan组的附加用户 * harry 是caiwu组的附加用户 * leo 是jishu组的附加用户 * 新建admin用户,此用户不属于以上提到的三个部门 3.新建目录要求如下: * /pub目录为公共存储目录对所有用户可以读,写,执行,但用户只能删除属于自己的文件 * /sc 目录为生产部存储目录只能对生产部人员可以写入, 并且生产

构建之法第十一、十二章

用户体验有几个层次:1 最基础的是在交互环节,就是usablity,可用性,或者说易用性,大家说得最多的:要把可用性做好,不是太难,业界有成熟的方法,不需要太多天赋,两个字:"用心"即可. 2 更高层次的乃情感,即诺曼所说的情感化设计,要让用户感到愉悦,感到惊喜,感到感动,比较难,需要一定的天赋,关键是四个字:"心有灵犀",如果你能和用户"心有灵犀",就能触动他/她的情感. 3 最高的层次乃"人物合一",什么意思呢,用户用你这

构建之法的第十、十一、十二章读书笔记

第10章:典型用户和场景 书本中提到的典型用户和场景这种方式来为用户考虑,我觉得很生动,可行性也很大.书本中吴石头的例子也是很生动,马上就能理解大概,还有场景也是. 我们也写了一份关于典型用户和故事的文档.这样或许可以让我们更清晰了解明白接下去我们该怎么做. 第11章 软件设计与实现       每日构建意味着自动地,每天,完整地构建整个代码树.(译者按:"代码树",原文为source tree,        意思是将整个项目源代码的目录,子目录,文件的位置尽可能事先固定下来,这样在

第十一周 &amp;十二周&amp;十三周周记

周数 专业学习目标 学习时间 新增代码行 博客发表量 人文方面学习 知识总结 第11周  掌握数据结构中图的定义与基本术语以及图的数据类型. 6 300 0 在网络上学习了有关UI的知识. 搞懂了图的基本概念和基本操作. 第12周 掌握网页中的CSS布局. 6 300 0 参见了防灾减灾的专题讲座 学会操作CSS3的属性选择器,结构性选择器. 第13周 掌握数据结构中图的存储结构以及树的遍历. 6 300 0 参加了关于英语四六级等级考试的讲座. 明白了图的深度广度优先遍历.

1112第十一章视图第十二章游标(转载)

1112第十一章视图第十二章游标 第十一章 视图 视图最多可以包含1024 列,创建视图时SELECT 查询中不能包含 COMPUTE 子句,COMPUTE BY 子句或INTO 关键字:除非SELECT 中包含TOP 或 FOR XML 子句,否则不能使用 ORDER BY 子句:定义视图的查询不能包含指定查询提示的OPTION子句,也不能包含TABLESAMPLE 子句. 1. 索引视图(物化视图) 必须创建一个唯一聚集索引 P296 创建索引视图时,不能引用其它视图,只能引用基表,并且基表