代码部分
CRect rect;
GetClientRect(rect);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height());
pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height());
pDC->SetViewportOrg(rect.Width()/2, rect.Height()/2);
CBitmap Bitmap;
Bitmap.LoadBitmap(IDB_INSTITUTE);
CBrush Brush, *pOldBrush;
Brush.CreatePatternBrush(&Bitmap);
pOldBrush = pDC->SelectObject(&Brush);
CPen NewPen, *pOldPen;
pOldPen = (CPen *)pDC->SelectStockObject(NULL_PEN);
CPoint d1, tr, sp, ep;
d1 = CPoint(-400, -600), tr = CPoint(400, 200);
sp = CPoint(400, 0), ep = CPoint(-400, 0);
pDC->Pie(CRect(d1, tr), sp, ep);
pDC->SelectObject(pOldBrush);
NewPen.DeleteObject();
Bitmap.DeleteObject();
d1 = CPoint(-80, -280), tr = CPoint(80, -120);
sp = CPoint(800, 200), ep = CPoint(-800, 200);
pDC->Pie(CRect(d1, tr), sp, ep);
pDC->SelectObject(pOldPen);
上面看出,加载图片的过程是先创建位图对象,加载图片,把位图放到刷子里;其实就是让刷子成为一个有图的刷子,所以如果你的图片太小,那么可以想象,就是刷子不停的在图形内填充相同的图形。
关于图片,可以的话尽量加载已经处理好的,不要对vc的图形编辑器抱太多期望,颜色超过256也没事,只是不能在vc的图形编辑器里打开,所以更不用说编辑了,程序跑的时候还是会显示出来。
图片的格式注意,一定是.bmp的!!
而且上面用到画笔也是透明画笔,在使用完后,要删除的删除,要换回默认的也不能忘。