昨天编写了人物移动的函数,使人物模型可在任何空白区域移动。 今天继续编写人物player类,让游戏主角可以安放炸弹以及在碰到障碍物时不能向之移动。 困难:在如何判断人物碰到障碍物时,不知道怎么设计约束条件。 时间: 2025-01-02 06:59:30
第二阶段站立会议第三天 一.会议信息 1.针对昨天所完成的任务做出评价总结,每个团队成员汇报了昨天的任务进度. 2.每个成员的在自己任务中遇到的问题,在团队中做了讨论和研究,对于团队成员所遇到的困难做了相应的解决方案. 2.每个人根据自己的情况领取了今天需要完成相应的任务 3.团队每个成员互相鼓励,今天有更加积极地态度来完成自己的任务. 二.任务进度 1.还在进行摁电源键亮屏后启动刷脸来进行比对解屏的功能. 2.编写了相应的代码,自启动功能还没有实现 三.图片 四.任务看板 五.燃尽图
站立会议 组员 昨天 今天 困难 签到 刘铸辉 (组长) 通过网上的介绍懂得了闹钟的添加和工作原理,然后加入了震动效果 在添加日程类型处添加了选择闹钟间隔多长时间相应,并写了闹钟运行的类 广播协议也弄好了,但是不知道为什么就是无法运行 Y 刘静 继续学习,多看例子,多学习才能更好为软件服务 运行自己团队的软件,进行界面布局整改 由于软件组件较多,每一个布局的改变都是从代码开始,比较枯燥,继续坚持 Y 解凤娇 改变美图美景的界面 试着将美景美图导入总工程 没有实现 Y 王洪叶 通过上网以及老师的课
疯狂猜成语-----四周第四次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜 会议内容:这是冲刺最后一天,基本任务已经完成,所以接下来的任务就是寻找用户体验并且从中找出不足. 这是小组成员对用户体验需要记录的信息,在体验过程中用户要对软件系统提出意见和建议,小组成员要记录在案,并且在后期对其进行修改. 用户姓名 联系电话 所用时间 用户使用过程中出现的问题 用户评价 用户对产品提出的意见 自己对意见的解决办法 5月23日------疯狂猜成语-----四周第五次站立会议 参会
疯狂猜成语-----三周第五次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜 会议内容:一周的冲刺接近尾声,所以今天站立会议主要验收这一个星期的任务成果. 冲刺效果: 小组成员 已完成的任务 尹亚男 袁雪 游戏界面优化基本实现,数据收集完成 郭林林 完成代码的转换连接,并且对代码单元进行测试 胡潇丹 三个游戏的数据表结构基本完成,并且可以正常进行使用,并且对原来数据库进行完善 杨霏 完成后台和前台界面的连接调用,并且完成游戏的部分修改. 赵静娜 总结发送博客,公布组员任务分
项目进展:基本完成背景的编辑工作,进行一周的总结. 存在问题:做二维数组时遇到掌握不清的问题,通过小组讨论和上网查询资料得以解决. 总结:项目从开始到现在已经进行了一周时间,初步轮廓已经完成,各个分工也已经开始上手实施,可谓有力有序,通过站立会议可以充分交流项目进展情况,进项想法的交流,更有助于把握整体实施情况和项目进展
"除了点.按.滑等基础的操作手势外,还有其它方式来进行操作吗?苹果的答案是3DTouch,锤子的答案是'大块肉'." 其实今天是想写一点站立会议的,但是看了锤子科技手机发布会,所以时间错过去了,就没有写.不过虽然没有写软件工程的作业,但是我同样得到了这方面的熏陶,看看实际工业界是怎么设计优化产品的. 锤子科技的发布会我看的还是挺多的,从Smartisanos的发布到m1,我都看过,基本都是直播.坦率的讲,印象最深的SmartisanOS和坚果手机发布的那次,SmartisanOS给我留
疯狂猜成语-----四周第六次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜 会议内容:在寻找用户过程中,记录总结用户建议和意见. 用户十: 用户姓名 任晓菲 联系电话 15732114635 所用时间 9分钟 用户使用过程中出现的问题 无 用户评价 游戏挺有意思的 用户对产品提出的意见 打字比较麻烦 自己对意见的解决办法 希望能进一步进行改善 用户十一: 用户姓名 韩叶 联系电话 15732115394 所用时间 6分钟 用户使用过程中出现的问题 无 用户评价 很好 用户对产
站立会议个人博客5 今天是团队项目冲刺的第五天……今天我终于完成了实现播放功能!虽然花费了大量的时间,但是也顺便学习了出播放以外的暂停.停止还有图片按钮等功能. 昨天:阅读安卓教材,学习播放功能 今天:实现读取并播放存放在sd卡上的音乐,学习使用图片按钮 遇到的问题:图片按钮的图片如何能随着按钮的边框大小调整:按钮触发事件的重写 明天又是新的一天,希望我可以继续努力,在下一个任务“到时后”功能上更上一层楼!! 附上进度效果图: