C语言进阶——const 和 volatile 分析09

const只读变量:

  • const修饰的变量是只读的,本质还是一个变量
  • const修饰的局部变量在栈上分配空间
  • const修饰的全局变量在全局函数区分配资源空间
  • const只在编译器有用,在运行期无用

注意:const修饰的变量不是真的常量,他只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边

const全局变量的分歧:

  • 在现代C语言编译器中,修改const全局变量将导致程序崩溃
  • 标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存贮于只读存贮区中,而是存贮可修改的全局数据区,其值依然可以改变

程序实例1:

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 const int g_cc = 2;
 4
 5 int main()
 6 {
 7     const int cc = 1;
 8
 9     int* p = (int*)&cc;
10
11     printf("cc = %d\n", cc);
12
13     *p = 3;
14
15     printf("cc = %d\n", cc);
16
17     p = (int*)&g_cc;
18
19     printf("g_cc = %d\n", g_cc);
20
21     *p = 4;  //error
22
23     printf("g_cc = %d\n", g_cc);
24
25     return 0;
26 }

这段代码说明,const修饰的局部变量可以使用指针修改,但是const修饰全局变量不可以通过指针进行修改,第21行代码试图修改const修饰全局变量,由于我使用的codeblocks,是一款现代编译器,所以编译阶段会报错,删掉21行代码程序就可以正常运行

const的本质:

  • C语言的const使得变量具有只读属性
  • 现代C编译器中的const将具有全局生命周期的变量存贮于只读存贮区
  • const不能顶第一真正意义上的常量

程序示例2:

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 const int g_array[5] = {0};
 4
 5 void modify(int* p, int v)
 6 {
 7     *p = v;
 8 }
 9
10 int main()
11 {
12     int const i = 0;
13     const static int j = 0;
14     int const array[5] = {0};
15
16     modify((int*)&i, 1);           // ok
17     modify((int*)&j, 2);           // error
18     modify((int*)&array[0], 3);    // ok
19     modify((int*)&g_array[0], 4);  // error
20
21     printf("i = %d\n", i);
22     printf("j = %d\n", j);
23     printf("array[0] = %d\n", array[0]);
24     printf("g_array[0] = %d\n", g_array[0]);
25
26     return 0;
27 }

第3行和第13行声明了用const修饰的具有全局生命周期的变量,所以在试图用指针来修改他们的值的时候,编译器会报错

const修饰函数参数和返回值:

  • const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值
  • const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形
  • 小贴示:C语言的字符串字面量存贮于只读存贮区中,在程序中需要使用const char* 指针

程序实例3:

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 const char* f(const int i)
 4 {
 5     i = 5;
 6
 7     return "Delphi Tang";
 8 }
 9
10 int main()
11 {
12     char* pc = f(0);
13
14     printf("%s\n", pc);
15
16     pc[6] = ‘_‘;
17
18     printf("%s\n", pc);
19
20     return 0;
21 }

这段代码是错误的,但是我们来剖析一下,首先编译的时候第5行会出错,我们注释掉,接下来再编译,在12行会给出一个警告,我们用一个char *类型来接受了一个字面值常量,因为只是警告,所以我们可以运行一下,最后运行的时候还是出错了,因为第16行尝试修改了一个字面值常量

深藏不露的volatile:

  • volatile 可以理解为  “编译器警告指示”
  • volatile 告诉编译器必须每次去内存中去该变量值
  • volatile 主要修饰可能被多个线程访问的变量
  • volatile 也可以修饰可能被未知因数更改的变量

示例程序4:

int boj = 10;   //编译器在编译的时候发现obj

int a=0;
int b=0; 

a= obj;  //“聪明“的编译器不会到内存中去找obj对应的值,而是直接替换为10

sleep(100);   //在另一个线程里面可能已经改变了obj的值

b= obj;   //这个时候编译器还是自作聪明的用10来代替obj,而不去内存中去找obj对应的值

这段代码只是一个小的片段,但是已经可以帮助我们理解有的时候编译器的自作聪明可能会导致某些bugconst volatile int i = 0;但是如果在定义一个变量的时候我们加上volatile属性,编译器每次就会去内存中去找到变量对应的值。

小结:

  • const 使得变量具有只读属性
  • const 不能定义真正意义上的常量
  • const将具有全局生命周期的变量存贮于只读存贮区
  • volatile 强制编译器减少优化,必须每次从内存中取值

原文地址:https://www.cnblogs.com/luojianyi/p/9222112.html

时间: 2024-07-31 20:53:06

C语言进阶——const 和 volatile 分析09的相关文章

const和volatile分析

c语言中const修饰的变量是只读的,不能直接作为赋值号的左值,其本质还是变量:会占用内存空间:本质上const在编译器有用,运行时无用(还是可以通过指针改变它的值) 1 const int abc=1; 2 3 int *p=&abc; 4 5 *p=3; 6 7 printf("%d\n",abc); //3 1 const int* p; //p可改变,p指向的内容不可改变 2 3 int const* p; //p可变,p指向的内容不可改变 4 5 int* const

C语言进阶——enum, sizeof, typedef 分析11

枚举类型的使用方法: enum是C语言的 一种自定义类型 enum值是可以根据需要自定义的整型值 第一个enum的值默认为0 默认情况下的enum值是在前一个定义值的基础上加 1 enum类型的变量只能去定义时的离散值 1 enum Color 2 { 3 GREEN, 4 BLUE, 5 RED 6 }; 7 8 enum Color c = GREEN; 9 10 printf("%d\n",c); 枚举类型的特殊意义: enum中定义的值是C语言真正意义上的常量 在工程中enum

《C语言进阶剖析》课程目录

<C语言进阶剖析>课程目录 第1课 - 基本数据类型 第2课 - 有符号数与无符号数 第3课 - 浮点数的秘密 第4课 - 类型转换 第5课 - 变量属性 第6课 - 分支语句 第7课 - 循环语句 第8课 - goto和void分析 第9课 - const 和 volatile分析 第10课 - struct和union分析 第11课 - enum, sizeof, typedef 分析 第12课 - 注释符号 第13课 - 接续符和转义符 第14课 - 单引号和双引号 第15课 - 逻辑运

C语言-const和volatile深度分析

1.const只读变量 const修饰的变量是只读的.本质还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间 const修饰的全局变量在全局数据区分配空间 const只在编译期有用,在运行期无用 const修饰的变量不是真的变量,它只是告诉 编译器该变量不能出现在赋值符号的左边实例一.cpp: 1 #include <stdio.h> 2 3 const int g_cc = 2; 4 5 int main() 6 { 7 const int cc = 1; 8 9 int* p = (int*

C语言中关键字auto、static、register、const、volatile、extern的作用

原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern 这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用: (1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)reg

C之 const 和 volatile(九)

在  C 语言中,我们经常会见到 const 和 volatile 这两个关键字,那么我们今天就来介绍下这两个关键字. 先来介绍 const 关键字.提起 const 关键字,我们可能首先想到的是经过它修饰的变量便是常量了.其实我们这种想法是错误的,其实 const 修饰的变量是只读的,其本质还是变量.它修饰的局部变量是在栈上分配空间的,它修饰的全局变量在全局数据区分配空间(也就是我们平时所说的 read-only data 段),const 只在编译期有用,在运行期无效.注意:const 修饰

C++的类型转换:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast(dynamic_cast还支持交叉转换,const_cast将一个类的const、volatile以及__unaligned属性去掉)

在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型

void指针意义、Const、volatile、#define、typedef、接续符

1.C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值. Void*指针作为左值用于接收任意类型的指针, void*指针作为右值赋给其他指针时需要强制类型转换. 2.在C语言中Const修饰的变量是只读的,本质还是变量. 口诀:左数右指  不可改变: 当Const出现在*号左边时,指针指向的数据为常量. 当Const出现在*号右边时,指针本身为常量. const int* p ; //P可变,P指向的内容不可变 int const * p; //跟上一句一样 int *const p; //p不可变,p

字符串在内存中的存储——C语言进阶

字符串是以ASCII字符NUL结尾的字符序列.ASCII字符NUL表示为\0.字符串通常存储在数组或者从堆上分配的内存中.不过,并非所有的字符数组都是字符串,字符数组可能没有NUL字符.字符数组也用来表示布尔值等小的整数单元,以节省内存空间. C中有两种类型的字符串: 单字节字符串 由char数据类型组成的序列 宽字符串 由wchar_t数据类型组成的序列 wchar_t数据类型用来表示宽字符,要么是16位宽,要么是32位宽.这两种字符串都以NUL结尾.可以在string.h中找到单字节字符串函