目录
- 核心概念
- node_def
1. 核心概念
TF中的图由节点构成,每个节点包含了一个操作,表名这个节点的作用,比如,将两个输入矩阵相乘,输出结果。节点是自带图结构的,每个节点都包含了输入的来源,因此若干节点的集合就能无需其它信息的生成一张图。节点必须被放置在某一个设备上,为了减少跨设备传输数据,也为了提高计算效率,TF还专门开发了相应的节点放置算法。
2. node_def
我们先来看一下节点的定义:
message NodeDef {
string name = 1;//节点名称
string op = 2;//节点包含的操作名称
repeated string input = 3;//节点的输入,详见正文
string device = 4;//节点所在的设备
map<string, AttrValue> attr = 5;//节点包含的op,其参数的具体赋值
};
由于节点对于后续理解graph和kernel非常重要,因此我们详细分析一下它包含的字段:
- 关于input,刚才提到,节点是自带结构信息的,这个信息就包含在input字段中。input的格式是node:src_output,其中的node表示输入的节点名称,src_output表示该输入是输入节点的第几个输出。这样听起来可能很绕,举个例子,假设node1和node2是两个节点,它们分别产生两个输出,node1:0,node1:1,node2:0,node2:1。现在我们有第三个节点node3,它需要来自前两个节点的输出作为输入,具体需要的输入是node1:1和node2:0,那么,node3的input字段就是node1:1和node2:0。另外,如果需要的是输入节点的第1个输出,那么后面的端口号可以忽略,比如node2:0可以直接写为node2。
- 关于input,再啰嗦一点,节点的输入可以是真实输入,也可以是控制输入。控制输入表示节点并不需要这个输入的具体数值做计算,仅仅是为了说明一种计算的先后关系,即当前节点的计算,必须在所有的控制输入计算都完成之后进行。在表示input字段时,控制输入需要跟在常规输入的后面,并且用^node表示。
- 关于device,它表示了我们对于当前节点可以被放置的设备的需求。这个描述可以是完全限定的,比如
"/job:worker/replica:0/task:1/gpu:3"
,也可以是局部限定的,比如"/job:worker/gpu:3"
,也可以不限定。因此这个字段指代的,可能不是某一个具体的设备,这就需要上文提到的节点放置算法,对节点所在的设备进行选择了。也就是说,device这个字段有些情况下只是给节点所在的设备限制了一个粗略的条件,节点放置算法需要在考虑这些条件的基础上,为节点选择合适的设备。关于节点放置算法的细节,我们将在后面详述。 - 关于attr,我们前面讲过,op是一个抽象信息,这个抽象信息包含了很多未赋值的参数,在运行时构建图的时候,这些参数就一定要被赋值了,否则图计算就无法进行。因此这里必须包含op中所有未赋值的参数的具体数值。如果op中的参数有默认值,这里可以对其进行覆盖,也可以忽略,这样该参数就会使用默认值。
按照惯例,TF会给每一个核心概念设计一个构建类,node也不例外,这个类就是NodeDefBuilder。我们先来看一下它的用法:
NodeDef node_def;
Status status = NodeDefBuilder(node_name, op_name)
.Input(...)
.Attr(...)
.Finalize(&node_def);
可见,与OpDefBuilder类似,我们也可以采用链式规则,通过逐个设置NodeDef的字段来构建它。下面我们看下NodeDefBuilder包含的私有数据:
class NodeDefBuilder {
private:
const OpDef* op_def_;
NodeDef node_def_;
int inputs_specified_;
std::vector<string> control_inputs_;
std::vector<string> errors_;
};
这里之所以会包含OpDef,是因为在NodeDef中,仅包含了操作的名称。
原文地址:https://www.cnblogs.com/jicanghai/p/9540261.html
时间: 2024-10-25 05:40:34