23-从零玩转JavaWeb-单例设计模式

一、什么是设计模式

  

二、什么是单例设计模式

  

三、单例设计模式特点

  

四、单例设计模式优点

  

五、单例设计模式实现步骤

  

    

六、什么是工具类

  

    

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时间: 2024-10-12 22:54:24

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单例设计模式【掌握】

概念 什么是设计模式? ? 设计模式是别人已经总结好的可以解决问题的方案 ? 设计模式23种,常用的是单例设计模式,工厂设计模式,生产者消费者设计模式,代理委托设计模式等 什么是单例设计模式? ? 单例:单个的实例,单个的对象 ? 程序在运行的过程中,确保某一个类只能有一个实例[对象],不管在程序的哪个位置获取,获取到的都是同一个对象 单例设计模式的核心;一个类有且只能有一个对象,并且该对象可以应用于整个程序中 使用 1.使用new 类似于构造函数,优先于构造函数 代码演示: #__new__:

(一)初识23种设计模式之-----单例设计模式

一  什么是设计模式? 通俗来说,设计模式就是牛人总结的解决某个问题的方案,这套方案被大多数人熟知和认可. 设计模式大致分为三种: 结构型 过滤器模式 组合模式 装饰器模式 外观模式 享元模式,代理模式 创建型    单例模式 工厂模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 行为型       责任链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 空对象模式 策略模式  模板模式 访问者模式 说起设计模式,就不得不说起设计模式的六大设计原则 一  单一职责原则

单例设计模式

一:单例设计模式的定义 单例设计模式,顾名思义,就是在整个程序运行过程中,只向外界提供一个对象,这样做可以避免资源的浪费,例如 我们打开回收站或者ppt时,只会启动一个窗口. 单例模式的java实现: 1:饿汉式 1 /** 2 * 3 */ 4 package com.hlcui.singleton; 5 6 /** 7 * @author Administrator 饿汉式单例类 8 */ 9 public class SingletonDemo { 10 // 1:内部创建一个对象 11

Java——单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法.Java中23种设计模式:单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象. 想要保证对象唯一.1,为了避免其他程序过多建立该类对象.先禁止其他程序建立该类对象2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象.3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 这三部怎么用代码体现呢?1,将构造函数私有化.2,在类中创建一个本类对象.3,提供一个方法可以获取到该类对象. 对于事物该怎么描述,还怎么描述.当需要将该事物的对象

OC中的单例设计模式及单例的宏抽取

1 // 在一个对象需要重复使用,并且很频繁时,可以对对象使用单例设计模式 2 // 单例的设计其实就是多alloc内部的allocWithZone下手,重写该方法 3 4 #pragma Person.h文件 5 6 #import <Foundation/Foundation.h> 7 @interface Person : NSObject <NSCopying,NSMutableCopying> 8 + (instancetype)sharePerson; // 给类提供一

java设计模式之单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法. java中23种设计模式. 单例设计模式:解决一类在内存中只存在一个对象. Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的. 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性. 比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象.会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的. 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象. 2.还为了让其他程序可以访问该类对象,只好在本类中自定

JAVA_SE基础——37.单例设计模式

本文继续介绍23种设计模式系列之单例模式. 我们在javaSE的基础学习中,会讲到:单例设计模式.模板设计模式.装饰者设计模式.观察者设计模式.工厂设计模式 我以后随着水平的提高,我会专门开个分类写设计模式的.现在请原谅我的知识面有限-- 设计模式→中的    "模式" 二字是什么意思.. 模式:模式就是解决 一类 问题的固定步骤 . 模式的概念最早起源于建筑行业.... 建房子的步骤都是一样子: 打地基-----> 浇柱子------->盖楼面--------->砌

OC学习-单例设计模式的理解、案例和简单总结

单例模式,就是一个类始终只有一个实例,不管如果copy还是retain还是alloc等等,都只有一个实例.为什么?有什么好处? 简单来说: a:有的东西只能有一个,那就必须用单例: b:单例的好处就是不会有多余的实例,所以节约内存: c:因为只有一个单例,所以易于管理多线程对它的访问. d:其他的原因……省略 我们创建一个单例的User类,然后生成一个user1对象,再把这个对象进行copy.retain这些,再看看它们是否是同一个实例,还是被创建出多个实例? (1)User.h view so

java设计模式_single(单例设计模式)

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法,java中有23种设计模式 一.单例设计模式概述: 1.解决一个类在内存中只有一个对象(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点)  2.要保证对象的唯一: 1.为了避免其他程序过多的建立该类对象,先禁制其他程序建立该类对象 2.为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象 3.为了 方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 3.代码实现步骤: 1.将构造函数私有化 2.在类中创建一个本类对象 3.给外部提供

Java: 单例设计模式

设计模式: * 设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法:* Java有23中设计模式* 单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象:* * 想要保证对象唯一* 1.为了避免其他程序过多建立该类对象.先控制禁止其他程序建立该类对象* 2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象* 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式* * 这三部如何用代码体现呢?* 1. 将构造函数私有化* 2. 在类中建立一个本类对象* 3. 提供一个方法可以获取到该对象