欧式空间

从起源来讲,欧式空间是满足欧几里得《几何原本》中几何五公理的空间。维基百科欧几里得几何中给出的解释如下:

1. 从一点向另一点可以引一条直线。
2. 任意线段能无限延伸成一条直线。
3. 给定任意线段,可以以其一个端点作为圆心,该线段作为半径作一个圆。
4. 所有直角都相等。
5. 若两条直线都与第三条直线相交,并且在同一边的内角之和小于两个直角,则这两条直线在这一边必定相交。

https://www.zhihu.com/question/27903807/answer/38585024

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时间: 2024-11-13 03:56:29

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欧式空间(我就试一下怎么用Word发文章)

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欧式空间到双曲空间

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数学空间/希尔伯特空间

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百度百科 聚类:将物理或抽象对象的集合分成由类似的对象组成的多个类的过程被称为聚类.由聚类所生成的簇是一组数据对象的集合,这些对象与同一个簇中的对象彼此相似,与其他簇中的对象相异."物以类聚,人以群分",在自然科学和社会科学中,存在着大量的分类问题.聚类分析又称群分析,它是研究(样品或指标)分类问题的一种统计分析方法.聚类分析起源于分类学,但是聚类不等于分类.聚类与分类的不同在于,聚类所要求划分的类是未知的. 分类和聚类算法一直以来都是数据挖掘,机器学习领域的热门课题,因此产生了众多的

FaceNet--Google的人脸识别

引入 随着深度学习的出现,CV领域突破很多,甚至掀起了一股CV界的创业浪潮,当次风口浪尖之时,Google岂能缺席.特贡献出FaceNet再次刷新LFW上人脸验证的效果记录. 本文是阅读FaceNet论文的笔记,所有配图均来自于论文. 转载请注明:http://blog.csdn.net/stdcoutzyx/article/details/46687471 FaceNet 与其他的深度学习方法在人脸上的应用不同,FaceNet并没有用传统的softmax的方式去进行分类学习,然后抽取其中某一层

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关于高斯-博内-陈 平面上任一三角形的三内角之和恒等于π,对于一般曲面上由三条测地线构成的三角形,其内角和等于π加上高斯曲率K在此三角形所围曲面上的积分. 1827年,高斯证明了这一定理.1944年,博内将这一定理推广到一般曲面上,由任一闭曲线C围成的单连通区域,形成了著名的高斯-博内公式.1944年,陈省身给出了高斯-博内公式的内藴证明. 欧拉数虽然神秘有趣,可还是引不起数学家们的强烈兴趣,原因是它太简单了,小学生都可以很快弄懂这些数的来源,那个时代的数学家们总是希望有个积分,微分什么的,以显

统计学习笔记之支持向量机

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