c++ STL queue:deque+优先队列

/* queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,
容器类型是可选的,默认为deque队列   类型。
一:定义queue(要有头文件#include <queue>)
queue<int> q1;queue<double> q2;
二:基本函数
back()返回一个引用,指向队列的最后一个元素。
empty()函数返回真(true)如果队列为空,否则返回假(false)。
 front()返回队列第一个元素的引用。
 pop()函数删除队列的一个元素
 push() 在末尾加入一个元素
 size() 返回队列中元素的个数

三:示例代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    int e,n,m;
 queue<int> q1;
 for(int i=0;i<10;i++)
     q1.push(i);
 if(!q1.empty()) 
  cout<<"dui lie  bu kongn";
 n=q1.size();
 cout<<n<<endl; 
 m=q1.back();
 cout<<m<<endl; 
 for(int j=0;j<n;j++)    { 
 e=q1.front();
 cout<<e<<" ";   
 q1.pop();    }   
 cout<<endl; 
 if(q1.empty()) 
 cout<<"dui lie  bu kongn"; 
 system("PAUSE"); 
  return 0;}

优先队列
优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。
但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,
所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。
这点类似于给队列里的元素进行了由大到小的顺序排序。
元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。
定义类型:与普通队列一样
 基本操作:
empty()      如果队列为空,则返回真
pop()    删除对顶元素,删除第一个元素
push()        加入一个元素
size()      返回优先队列中拥有的元素个数
top()     返回优先队列对顶元素,返回优先队列中有最高优先级的元素

原文地址:https://www.cnblogs.com/QingyuYYYYY/p/11620901.html

时间: 2024-10-31 15:04:54

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c++ STL:队列queue、优先队列priority queue 的使用

说明:本文全文转载而来,原文链接:http://www.cppblog.com/wanghaiguang/archive/2012/06/05/177644.html C++ Queues(队列) C++队列是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构.1.back() 返回一个引用,指向最后一个元素2.empty() 如果队列空则返回真3.front() 返回第一个元素4.pop() 删除第一个元素5.push() 在末尾加入一个元素6.size() 返回队列中元素的个数

STL容器用法速查表:list,vector,stack,queue,deque,priority_queue,set,map

STL容器用法速查表:list,vector,stack,queue,deque,priority_queue,set,map   list vector deque stack queue priority_queue set [unordered_set] map [unordered_map] multimap [unordered_multimap]     contiguous storage double-ended queue LIFO FIFO 1st is greatest  

STL 队列 、优先队列、栈 小结

学长说现在基本上可以开始学习STL中一些标准模板了,今天先总结一下 队列.栈.优先队列 1.队列(queue) 先进先出原则,头文件#include <queue>,定义结构queue<类型>名称;queue<int>q.queue<node>q等: 如: struct node { int x; }f; queue<node>q;//结构体类型队列 q.push(f) //将f压入队列的尾部 node t = q.pop()// 弹出队列的第一

STL容器之优先队列

STL容器之优先队列 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不是直接将新元素放置在队列尾部,而是放在比它优先级低的元素前面.标准库默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以

STL容器之优先队列(转)

STL容器之优先队列 原地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不

STL队列、优先队列、栈

STL 中优先队列的使用方法(priority_queu) 基本操作: empty() 如果队列为空返回真 pop() 删除对顶元素 push() 加入一个元素 size() 返回优先队列中拥有的元素个数 top() 返回优先队列对顶元素 在默认的优先队列中,优先级高的先出队.在默认的int型中先出队的为较大的数. 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方式: 1.普通方法: priority_queue<int>q;//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

STL之deque容器的实现框架

说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载! vector底层采用的是一个数组来实现,list底层采用的是一个环形的双向链表实现,而deque则采用的是两者相结合,所谓结合,并不是两种数据结构的结合,而是某些性能上的结合.我们知道,vector支持随机访问,而list支持常量时间的删除,deque支持的是随机访问以及首尾元素的删除. deque是double ended queue的缩写,读作deck.首先我们用一个图来说明deque底层所采用的数据结构. 这个数据结构有一种似曾相识的感觉

STL之deque

参见http://www.cplusplus.com/reference/deque/deque/ deque是双向开口的连续性存储空间.虽说是连续性存储空间,但这种连续性只是表面上的,实际上它的内存是动态分配的,它在堆上分配了一块一块的动态储存区,每一块动态存储区本身是连续的,deque自身的机制把这一块一块的存储区虚拟地连在一起. template < class T, class Alloc = allocator<T> > class deque; Double ended

带你深入理解STL之Deque容器

在介绍STL的deque的容器之前,我们先来总结一下vector和list的优缺点.vector在内存中是分配一段连续的内存空间进行存储,其迭代器采用原生指针即可,因此其支持随机访问和存储,支持下标操作符,节省空间.但是其在分配的内存不够的情况下,需要对容器整体进行重新分配.拷贝和释放等操作,而且在vector中间插入或删除元素效率很低. 而list是以节点形式来存放数据,使用的是非连续的内存空间来存放数据,因此,在其内部插入和删除元素的时间复杂度都是O(1),但是其不支持随机访问和存取,不支持

容器(Queue/Deque/Enumeration/Hashtable/Properties等)

一.队列(Queue/Deque) Queue:单向 队列通常FIFO(先进先出).优先级队列和堆栈队列(后进先出) add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回fal