socket.setKeepAlive(true)----经过一段不活动时间之后,向另一个终端发送探测消息,如果另一个终端处于活跃状态,将向此终端发送一个返回消息,如果几次尝试之后都没有确认消息,就停止发送探测消息,关闭socket,并在下一次io操作时抛出异常。
socket.setSoTimeout(20000)-----设置读/写数据的最长阻塞时间,如果读写超过设置的时间将抛出一个异常。
socket.setSoLinger(true,10)-----关闭socket之后可能还有流没有读写完,true表示关闭之后可以继续读写,10表示socket停留10s。
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时间: 2024-10-12 04:41:27