- 绑定服务调用服务里方法的过程
- 音乐盒小案例
- 利用服务注册特殊广播接收者
- 使用AIDL来进行跨进程通信
绑定服务调用服务里方法的过程
整个Activty绑定Service并调用其中方法的过程可以体现为下面的一张图,其中的核心是通过借助中间人IBinder
来达到调用Service中方法的目的。。
- 接下来在明确一下调用过程的代码步骤:
- ①首先服务里有一个方法需要被调用
- ②定义一个中间人对象(继承
Bidner
类的内部类MyBinder
) - ③在
onBind
方法中把我们自己定义的中间人返回MyBinder
- ④在Activity里面调用
bindService()
方法,获取我们的中间人对象 - ⑤间接利用中间人对象调用服务里面的方法。
音乐盒小案例
既然我们已经清楚了,在Activity如何调用Service中的方法,那么就练习一下吧。
在我们日常中,都使用过音乐APP,它们都可以在后台中继续播放音乐,那么我们也模仿一下,当然其中的播放、暂停、继续播放功能都用Log来代替。
另外,在之前的代码中,在ServiceConnection
的onServiceConnected()
方法中,每次都是把参数service
,向下转型为Service内部的MyBinder
对象,这样灵活性又不高、耦合性又强,所以采用接口的方式进行解耦。
整体而言还是非常简单的,我们来看下代码。
为了更方便的调用服务里的方法,我们抽取了一个接口:
public interface IService {
// 调用服务中的play方法
public void callPlay();
// 调用服务中的pause方法
public void callPause();
// 调用服务中的replay方法
public void callReplay();
}
在Service的内部,有着play、pause、replay等三个内部方法,创建一个私有的内部类,继承Binder并实现IService,然后在onBind()
方法中,返回此对象。
public class MusicService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
public void play() {
System.out.println("播放音乐");
}
public void pause() {
System.out.println("暂停播放");
}
public void replay() {
System.out.println("继续播放音乐");
}
private class MyBinder extends Binder implements IService {
@Override
public void callPlay() {
// 调用服务内部的方法
play();
}
@Override
public void callPause() {
pause();
}
@Override
public void callReplay() {
replay();
}
}
}
在MainActivity中也是比较简单,我们直接在onCreate()
开启服务并绑定服务,并通过按钮调用的相应IServiec
接口中的方法。
public class MainActivity extends Activity {
private ServiceConnection conn;
private IService iService;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent service = new Intent(this, MusicService.class);
// 启动服务
startService(service);
// 绑定服务
conn = new MyServiceConnection();
bindService(service, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
public void play(View v) {
iService.callPlay();
}
public void pause(View v) {
iService.callPause();
}
public void replay(View v) {
iService.callReplay();
}
private class MyServiceConnection implements ServiceConnection {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
iService = (IService) service;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}
}
测试结果如下:
看到这里你可能就有疑问了,与之前没有什么太大的区别呀,唯一的区别就是使用了IService
接口解除了Activity和Service通信的耦合。
不错,这就是关键点。这里要说明一个概念,远程服务和本地服务的区别。
在Android中,远程服务就是运行在其他应用(进程)里面的服务 ,而本地服务就是运行在自己应用(进程)里面的服务。它们都是运行在同一个手机里。
这就涉及到了IPC进程间通信了,Google已经为我们提供了解决进程间通信的方法,叫做AIDL,而其中就是使用类似IService
的接口来达到目的的。更为详细的在下面讲述。
利用服务注册特殊广播接收者
是时候把服务和广播结合起来了,这样功能才会更强大。而就广播而言,这里用到了动态注册广播的方法,说白了就是通过代码注册一个广播。
我们可以使用registerReceiver()
方法动态注册一个广播;另一个方面,什么才叫做特殊的广播接受者呢?一般来说,像电池电量低,屏幕锁屏等使用频率非常高的称为特殊广播接受者,它们只能够使用代码的方式进行注册。
那为什么这些广播需要在服务中进行动态注册呢? 试想一下,我们在普通应用中直接注册一个屏幕锁屏的广播接收者,当这个应用开启时肯定可以接收到屏幕锁屏的广播事件的。但是,当应用程序退出后,应用变成空进程,也就接收不到广播了。而在服务中动态注册屏幕锁屏事件,只要我们的Service不死,那么便一直可以接收到广播。
接下来就做一个在服务中动态注册锁屏广播事件的小案例。
还是先从界面开始,两个按钮,并在MainActivity中实现了对应的点击方法。
对应的代码也很简单:
public void start(View v) {
Intent service = new Intent(this, ScreenService.class);
startService(service);
}
public void stop(View v) {
Intent service = new Intent(this, ScreenService.class);
stopService(service);
}
接下来写一个接收广播的类,既然我们打算在服务中动态进行注册,那么便不需要再清单文件中声明了。
public class ScreenReceiver extends BroadcastReceiver{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if ("android.intent.action.SCREEN_OFF".equals(action)) {
System.out.println("接收到锁屏广播");
}else if ("android.intent.action.SCREEN_ON".equals(action)) {
System.out.println("接收到解锁广播");
}
}
}
接下来创建一个服务,并在服务中动态注册广播接收者。
public class ScreenService extends Service {
private BroadcastReceiver receiver;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 接收广播的对象
receiver = new ScreenReceiver();
// 意图过滤器,添加关心的动作
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction("android.intent.action.SCREEN_OFF");
filter.addAction("android.intent.action.SCREEN_ON");
// 注册广播
registerReceiver(receiver, filter);
System.out.println("注册了屏幕锁屏的广播接收者");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 解除注册
unregisterReceiver(receiver);
System.out.println("反注册了屏幕锁屏的广播接收者");
}
}
至此,整个小案例的操作就完毕了。看一下测试图:
使用AIDL来进行跨进程通信
在上面我们已经说过远程服务和本地服务的区别,那么如何才能让Activity与一个远程Service建立关联呢?这就要使用AIDL来进行跨进程通信了(IPC - Inter Process Communication 进程间通信)。
而AIDL(Android Interface Definition Language)是Android接口定义语言的意思,它可以用于让某个Service与多个应用程序组件之间进行跨进程通信,从而可以实现多个应用程序共享同一个Service的功能。
说话可能太苍白,还是用一个示例来演示吧。我们平常都玩过手机斗地主,当我们买欢乐豆是,可能会用到支付宝的服务。
那么我们就用买欢乐豆使用支付宝支付,来作为我们的小案例吧。
既然是远程服务,也就是不同进程间通信,我们需要创建两个Android工程,一个工程名叫支付宝,另一个叫斗地主。支付宝是服务端,我们先从服务端开始。
在支付宝工程中,我们先像之前的例子一样,创建一个服务,写一个继承Binder的内部类,并使用onBind()
方法,返回它的实例。然后再向服务中添加一个pay()
的方法。既然我们调用服务内部的方法,为了解耦方便,我们再抽取出一个接口IService
,里面有一个callPay
方法。AliPayService代码如下:
public class AliPayService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// 返回Binder实例
return new MyBinder();
}
// 用于支付的方法
public boolean pay(String name, String password, int money) {
if ("biezhihua".equals(name) && "biezhihua".equals(password) && money > 4000) {
return true;
}
return false;
}
// 内部类
private class MyBinder extends Binder implements IService {
@Override
public boolean callPay(String name, String password, int money) {
return pay(name, password, money);
}
}
}
抽取出来的IService接口代码如下:
public interface IService {
public boolean callPay(String name, String password, int money);
}
步骤到这里,还和之前一点区别都没有。既然我们这个服务要提供给外部使用,就需要用到Google给我们提供的AIDL技术。接下来我们一步一步的将原始的本地服务,修改成可远程调用的服务。
先将我们IService.java
文件修改为IService.aidl
并将其中的权限修饰符去掉。代码如下:
package com.bzh.alipay;
interface IService {
boolean callPay(String name, String password, int money);
}
修改后的效果如图所示,你会发现当我们修改完成后,eclipse帮我们自在的在gen
的com.bzh.alipay
包下生成了一个IService.java
文件。
我们打开看看,在第二行看到了这样一句话This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.,它是自动生成的,不要去修改它。
我们已经把接口修改成AIDL文件了,那么我们的AliPayService
类中的内部类MyBinder
也要随之改变,改为继承Stub
,这个Stub
就是自动生成的IService.java
中的一个内部类。
修改后的代码如下,区别也不是很大:
private class MyBinder extends Stub {
@Override
public boolean callPay(String name, String password, int money) throws RemoteException {
return pay(name, password, money);
}
}
最后,既然我们的服务需要提供给别人调用,那么便需要使用到隐式意图了,在清单文件中为服务配一个隐式意图,这样我们就可以在其他工程中触发这个服务了,代码如下:
<service android:name="com.bzh.alipay.AliPayService" >
<intent-filter>
<action android:name="com.bzh.pay" >
</action>
</intent-filter>
</service>
接下来到斗地主工程中,为了使用远程服务,我们需要把AIDL文件和其所在包整个都拷贝过来,拷贝过来后,一会在gen
中自动生成相应的代码。效果如下:
最后,我们需要在MainActivity中响应按钮,调用远程服务内部的方法了。其中,比较重要的两步分别是:
- 指定绑定服务时意图过滤器的动作为
com.bzh.pay
- 在MyServiceConnection的
onServiceConnected()
方法中,使用IService.Stub.asInterface(service)
语句将IBinder
转换成AIDL接口,方便在pay()
方法中调用远程服务的内部方法。
代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
ServiceConnection conn;
private IService iService;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 指定所绑定服务的隐式意图动作
Intent service = new Intent();
service.setAction("com.bzh.pay");
conn = new MyServiceConnection();
// 绑定服务
bindService(service, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
public void pay(View v) {
try {
boolean callPay = iService.callPay("biezhihua", "biezhihua", 6000);
if (callPay) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "支付成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "支付失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private class MyServiceConnection implements ServiceConnection {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
iService = IService.Stub.asInterface(service);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}
}
测试图如下:
谢谢各位观赏!