路由命令

ipconfig

tracert -d 192.168.1.55

route add [IP] mask [Mask] [Gateway]

route add 192.168.1.88 mask 255.255.255.0 192.168.1.1

 

ping 192.168.1.55

时间: 2024-10-14 19:16:01

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常用路由命令

以下内容是局域网路由器配置命令参考,家用路由器配置不在本文探讨之列. 路由器是局域网络与广域网络(或城域网)相连的必备设备,也是网络管理员必备的技能之一. 路由器的命令实际上难度和早期的dos操作系统或命令行的linux比较接近,但功能上要比以上操作系统单一很多.不同厂商的路由器命令有些许差别,但功能性的东西没有本质的差别. 以下是常用路由器配置命令. 1. 进入特权模式 enablerouter > enablerouter # 2. 进入全局配置模式 configure terminalro

网络基础~linux路由与网关、路由命令

Linux的路由与网关: 路由(Routing):路由是指从一个设备(一般指路由器)的接口上接收到数据包,依据设备所既定的某些规则,将数据包转发到其它接口的 "过程".路由工作在OSI参考模型第三层--网络层的数据包转发设备.路由器通过转发数据包来实现网络互连 路由器(Router):路由器是用于连接多个逻辑上分开的网络,所谓逻辑网络是代表一个单独的网络或者一个子网.当数据从一个子网传输到另一个子网时,可通过路由器的路由功能来完成.因此,路由器具有判断网络地址和选择IP路径的功能,它能

路由命令 route

route命令用于显示和操作IP路由表.要实现两个不同的子网之间的通信,需要一台连接两个网络的路由器,或者同时位于两个网络的网关来实现.在Linux系统中,设置路由通常是 为了解决以下问题:该Linux系统在一个局域网中,局域网中有一个网关,能够让机器访问Internet,那么就需要将这台机器的IP地址设置为 Linux机器的默认路由.要注意的是,直接在命令行下执行route命令来添加路由,不会永久保存,当网卡重启或者机器重启之后,该路由就失效了:要想永久保存,可以保存到配置文件.linux 默

交换路由命令及配置

Switch>用户模式 Switch>enable 进入特权模式 Switch#特权模式 Switch#configure terminal 进入配置模式 Switch(config)#hostname 主机名 Switch(config)#enable password 明文密码 Switch(config)#enable secret 密文密码 Switch(config)#exit 退回到特权模式 Switch#show running-config 查看配置信息(存在RAM中) Swi

RoutedUICommand 路由命令调试

前端XAML代码: <Window x:Class="WpfApplication48.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/ex

路由配置命令

router> enable                    从用户模式进入特权模式router# disable or exit           从特权模式退出到用户模式router# show sessions             查看本机上的TELNET会话router# disconnect                关闭所有的TELNET会话router# show users                查看本机上的用户router# erase startup-

WPF C# 命令 学习

1.概述 1.1 WPF C# 命令的本质 命令是 WPF 中的输入机制,它提供的输入处理比设备输入具有更高的语义级别. 例如,在许多应用程序中都能找到的“复制”.“剪切”和“粘贴”操作就是命令. WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的. ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCommand 类,这是WPF C# 命令的本质. 1.2 WPF C# 命令的机制 1.2.1 编程范围 ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件

WPF之命令浅谈

一.认识命令 1.1命令的特点 提到“命令”,我们应该想到命令的发出者,命令的接受者,命令的内容,准备工作,完成任务,回报工作...与事件中的发送者,接受者,消息,处理,处理,处理一一对应,如果是单纯的几个对应关系,的确用事件是能够代替的,不过,命令相对事件有其自己的特点的.比如,古时候,如果两个部落发动战争,经常在出军之前,做了充分的准备,才可能一声令下,冲啊!相反,如果没有准备好的话,一定会限制,军队不能随意出军,所以命令具有限制性.除此之外,命令一旦下达是不经常更改的.如在软件里面,一般C

WPF快速入门系列(5)——深入解析WPF命令

一.引言 WPF命令相对来说是一个崭新的概念,因为命令对于之前的WinForm根本没有实现这个概念,但是这并不影响我们学习WPF命令,因为设计模式中有命令模式,关于命令模式可以参考我设计模式的博文:http://www.cnblogs.com/zhili/p/CommandPattern.html.命令模式的要旨在于把命令的发送者与命令的执行者之间的依赖关系分割开了.对此,WPF中的命令也是一样的,WPF命令使得命令源(即命令发送者,也称调用程序)和命令目标(即命令执行者,也称处理程序)分离.现