中断与函数调用的区别

http://www.cnblogs.com/linuxbird/archive/2013/06/06/3121738.html

在《微机原理》和《计算机组成》等课程[1-4]教学中(本文以MCS-51单片机为例),中断过程既是教学难点又是教学重点,它与主程序调用子程序过程有一定相似性,但又有很大区别,调用子程序过程相对比较容易掌握,通过把两过程结合起来,采用比较教学方法,能收到了很好的教学效果。 
1、两过程定义与作用
    子程序是微机基本程序结构中的1种,基本程序结构包括顺序(简单)、分支(判断)、循环、子程序和查表等5种。
    子程序是一组可以公用的指令序列,只要给出子程序的入口地址就能从主程序转入子程序。子程序在功能上具有相对的独立性,在执行主程序的过程中往往被多次调用,甚至被不同的程序所调用。一般微机首先执行主程序,碰到调用指令就转去执行子程序,子程序执行完后,返回指令就返回主程序断点(即调用指令的下一条指令),继续执行没有处理完的主程序,这一过程叫做(主程序)调用子程序过程。
子程序结构可简化程序,防止重复书写错误,并可节省内存空间。计算机中经常把常用的各种通用的程序段编成子程序,提供给用户使用。用户在自己编写的程序中,只要会调用这些子程序,就可大大简化用户编程的困难。 
    中断是计算机中央处理单元CPU与外设I/O交换数据的一种方式,除此方式外,还有无条件、条件(查询)、存贮器直接存取DMA和I/O通道等四种方式。由于无条件不可靠,条件效率低,DMA和I/O通道两方式硬件复杂,而中断方式CPU效率高,因此一般大多采用中断方式。
中断概念是当计算机正在执行某一(主)程序时,收到一中断请求,如果中断响应条件成立,计算机就把正在执行的程序暂停一下,去响应处理这一请求,执行中断服务程序,处理完服务程序后,中断返回指令使计算机返回原来还没有执行完的程序断点处继续执行,这一过程称为中断过程。有了中断,计算机才能具有并行处理,实时处理和故障处理等重要功能。 
2、两过程的联系与区别
2.1联系
    中断与调用子程序两过程属于完全不同的概念,但它们也有不少相似之处。两者都需要保护断点(即下一条指令地址)、跳至子程序或中断服务程序、保护现场、子程序或中断处理、恢复现场、恢复断点(即返回主程序)。两者都可实现嵌套,即正在执行的子程序再调另一子程序或正在处理的中断程序又被另一新中断请求所中断,嵌套可为多级。
正是由于这些表面上的相似处,很容易使学生把两者混淆起来,特别是把中断也看为子程序,这就大错特错了。
2.2区别
    中断过程与调用子程序过程相似点是表面的,从本质上讲两者是完全不一样的。
两者的根本区别主要表现在服务时间与服务对象不一样上。首先,调用子程序过程发生的时间是已知和固定的,即在主程序中的调用指令(CALL)执行时发生主程序调用子程序,调用指令所在位置是已知和固定的。而中断过程发生的时间一般的随机的,CPU在执行某一主程序时收到中断源提出的中断申请时,就发生中断过程,而中断申请一般由硬件电路产生,申请提出时间是随机的(软中断发生时间是固定的),也可以说,调用子程序是程序设计者事先安排的,而执行中断服务程序是由系统工作环境随机决定的;其次,子程序完全为主程序服务的,两者属于主从关系,主程序需要子程序时就去调用子程序,并把调用结果带回主程序继续执行。而中断服务程序与主程序两者一般是无关的,不存在谁为谁服务的问题,两者是平行关系;第三,主程序调用子程序过程完全属于软件处理过程,不需要专门的硬件电路,而中断处理系统是一个软、硬件结合系统,需要专门的硬件电路才能完成中断处理的过程;第四,子程序嵌套可实现若干级,嵌套的最多级数由计算机内存开辟的堆栈大小限制,而中断嵌套级数主要由中断优先级数来决定,一般优先级数不会很大。

时间: 2024-11-19 02:47:57

中断与函数调用的区别的相关文章

硬件中断和软件中断以及中断与函数调用的区别

<汇编语言程序设计>Richard Blum著:6.2.3中断   中断有两种形式: (1)硬件中断: (2)软件中断.   硬件设备生成硬件中断. 使用硬件中断发出信号,表示硬件层发生的事件(比如I/O端口接收到输入信号时).   程序生成软件中断. 它们是把控制交给另一个程序的信号.   当一个程序被中断调用时,发出调用的程序暂停,被调用的程序接替它运行.指令指针被转移到被调用的程序,并且从被调用的程序内继续执行.被调用的程序完成时,它可以把控制返回给发出调用的程序(使用中断返回指令).

javascript 与 jquery 中的函数调用的区别

标签:例如<input id="btn_show" type="button" onclick="show()" /> <script type="text/javascript"> $(function(){ function show(){ -- } }) function show(){ -- } </script> 注意, 此时button的点击事件不会调用jquery中的show(

STM32之中断与事件---中断与事件的区别

STM32之中断与事件---中断与事件的区别  http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8208463 这张图是一条外部中断线或外部事件线的示意图,图中信号线上划有一条斜线,旁边标志19字样的注释,表示这样的线路共有19套.图中的蓝色虚线箭头,标出了外部中断信号的传输路径,首先外部信号从编号1的芯片管脚进入,经过编号2的边沿检测电路,通过编号3的或门进入中断挂起请求寄存器,最后经过编号4的与门输出到NVIC中断检测电路,这个边沿检测电路受上升

系统调用和函数调用的区别

系统调用 操作系统服务的编程接口 通常由高级语言编写(C或C++) 程序访问通常通过高层次 的API接口(C标准库的库函数)而不是直接进行系统调用 每个系统调用对应一个系统调用编号 系统调用与函数调用的区别 系统调用 1.使用INT和IRET指令,内核和应用程序使用的是不同的堆栈,因此存在堆栈的切换,从用户态切换到内核态,从而可以使用特权指令操控设备 2.依赖于内核,不保证移植性 3.在用户空间和内核上下文环境间切换,开销较大 4. 是操作系统的一个入口点 函数调用 1.使用CALL和RET指令

[转]宏定义和函数调用的区别

含参数的宏与函数的区别 ?         宏替换不占运行时间,只占编译时间:而函数调用则占运行时间(分配单元.保留现场.值传递.返回),所以每次执行都要载入所以执行起来比较慢一些.. ?         定义宏的时候不要在宏及其参数之间键入空格,因为宏替换的时候会把你不经意打的空格当作宏的一部分进去. ?         在宏定义中把每个参数都用括号括起来,同时把整个结果也用括号(对于单个表达式的宏,可以使用小括号(),对于宏定义的复合语句可以使用{},Linux内核中有一个比较好的宏定义,d

【转载】STM32之中断与事件---中断与事件的区别

这张图是一条外部中断线或外部事件线的示意图,图中信号线上划有一条斜线,旁边标志19字样的注释,表示这样的线路共有19套.图中的蓝色虚线箭头,标出了外部中断信号的传输路径.       首先外部信号从编号1的芯片管脚进入,经过编号2的边沿检测电路,通过编号3的或门进入中断挂起请求寄存器,最后经过编号4的与门输出到NVIC中断检测电路,这个边沿检测电路受上升沿或下降沿选择寄存器控制,用户可以使用这两个寄存器控制需要哪一个边沿产生中断,因为选择上升沿或下降沿是分别受2个平行的寄存器控制,所以用户可以同

硬中断与软中断的区别!!!

硬中断: 1. 硬中断是由硬件产生的,比如,像磁盘,网卡,键盘,时钟等.每个设备或设备集都有它自己的IRQ(中断请求).基于IRQ,CPU可以将相应的请求分发到对应的硬件驱动上(注:硬件驱动通常是内核中的一个子程序,而不是一个独立的进程). 2. 处理中断的驱动是需要运行在CPU上的,因此,当中断产生的时候,CPU会中断当前正在运行的任务,来处理中断.在有多核心的系统上,一个中断通常只能中断一颗CPU(也有一种特殊的情况,就是在大型主机上是有硬件通道的,它可以在没有主CPU的支持下,可以同时处理

转:函数调用的区别:_cdecl以及_stdcall

函数调用的几个概念:_stdcall,_cdecl.... 1._stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈.VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数. 2.C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈.对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定).另外,在函数名修饰约定方

C++ 普通函数和虚函数调用的区别

引出:写个类A,声明类A指针指向NULL,调用类A的方法会有什么后果,编译通过吗,运行会通过吗? #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; class base{ int a; public: void fun(){ printf("base fun\n"); } }; int main(){ base *b=NULL; b->fun(); } 看到这个的时候,一定以为运行会报错吧.