QT中静态库的生成与使用

一. 静态库的生成
    1. 测试目录: lib
    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I‘m in class MyWindow";
    3. 编写项目文件: mywindow.pro
       注意两点:
       TEMPLATE = lib
       CONFIG   += staticlib
    4. 生成Makefile:
       qmake
    5. 编译生成静态库libmywindow.a
       make

二. 静态库的使用
    1. 测试目录: test
    2. 将mywindow.h与libmywindow.a拷贝至test目录下
    3. 编写main.cpp, 包含头文件mywindow.h, 并调用MyWindow类
    4. 编写项目文件: test.pro
       注意加上库路径与库文件名:
       LIBS += -L ./ -lmywindow
    5. 生成Makefile: qmake
    6. 编译: make
    7. 运行: ./test

QT中共享库的生成与使用

如果你打开一些 Windows 应用程序的目录,你会发现有很多程序的 exe 文件都很小,大约几百K 的样子,并且目录中不仅仅只有一个 exe 文件,还包含着一大堆 dll 文件。这些 dll 其实就是一些共享库,所谓共享库,其实就是一些动态链接库,能够由程序在运行时进行动态加载的库。既然说是共享,那就是说,这些库不仅仅自己的程序可以使 用,并且其他程序也可以使用,例如某些通用算法。如果你发布一下自己编写的 Qt 程序,也会看到很多系统的共享库,就是那些 QtGui.dll 之类的东西。或许你会说,我写的程序没有同其他应用共享的库,就不需要这些了吧!其实不然。因为共享库的一个好处是可以动态加载,也就是说,如果你需要升 级程序,那么就要简单的替换掉这个 dll 就好了,不需要要求用户重新安装全部文件。当然,这些 dll 也是有缺点的:动态加载的东西肯定会比静态编译的东西效率低一些。不过在现在的硬件环境下,这点性能损失已经可以忽略不计了。

今天我们要说的就是如何用 Qt 创建共享库代码。

我们还是使用 QtCreator。在创建工程的时候,我们选择下面的 C++ Library 一项,然后点击 OK。

在接下来的对话框中,有一个下拉列表,分别是 Shared Library(共享库),Statically Linked Library(静态链接库)和 Qt 4 Plugin(Qt 4 插件)。我们选择第一个共享库,后面的步骤中会要求选择加入哪几个 Qt 模块,和前面一样,选择自己需要的部分,最后完成工程的创建。

我们会看到 QtCreator 已经帮我们创建好了一些文件。其中有一个 {projectName}_global.h 的文件是 QtCreator 替我们创建的。下面我们就从这个 {projectName}_global.h 开始:

 1 #ifndef LIB_GLOBAL_H   2  #define LIB_GLOBAL_H   3   4 #include <QtCore/qglobal.h>   5   6  #if defined(LIB_LIBRARY)   7  #  define LIBSHARED_EXPORT Q_DECL_EXPORT   8  #else   9  #  define LIBSHARED_EXPORT Q_DECL_IMPORT  10  #endif  11   12  #endif // LIB_GLOBAL_H  

这个文件中只是定义了两个宏 LIBSHARED_EXPORT,注意这里的 LIB 就是我的工程名字。如果定义了 LIB_LIBRARY,LIBSHARED_EXPORT 定义为 Q_DECL_EXPORT,否则定义为 Q_DECL_IMPORT。看这个名字,就知道这就是把对象导出的语句了。下面我们来编写一个窗口(如果你希望这么做,不要忘记在创建工程时勾选 QtGui 模块,默认是不勾选的):

lib.h

 1 #ifndef LIB_H   2  #define LIB_H   3  4 #include <QMainWindow>   5   6 #include "lib_global.h"   7  8  class LIBSHARED_EXPORT MainWindow : public QMainWindow {   9  public:  10      MainWindow(QWidget *parent = 0);  11  };  12   13  #endif // LIB_H 

lib.cpp

1 #include "lib.h"2 3 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)4 : QMainWindow(parent)5 {6 } 

代码很简单,就是创建一个 MainWindow。同前面的代码唯一不同的是,在头文件中,使用了 LIBSHARED_EXPORT 这个宏。你可以简单的把它理解成,我需要把这个类 MainWindow 导出。所谓导出,就是将其编译成一个 dll 文件之后,其他的类可以使用这个导出类。好了,下面和原来一样,编译一下这个工程。在 debug 文件夹下你得到的是一个 lib.dll 文件和 liblib.a。后者是 Linux 下使用的库,这里不再详述。

好了,我们要去使用这个 dll 了。新建另外一个工程,需要吧 .pro 文件修改一下:

1 TARGET = test  2 TEMPLATE = app  3  4 SOURCES += main.cpp  5 6  INCLUDEPATH += ../  7  8 LIBS += ../debug/lib.dll 

首先,我们添加了 INCLUDEPATH 这一行。这一行就是为了让我们的 test 项目可以找到 lib.h 和 lib_global.h 这两个文件,你需要把这里的路径替换成符合你的工程的路径。LIBS 这一行则需要告诉编译器(注意,这里是编译器!)到哪里去找到这个 dll 文件。然后我们编写 main.cpp:

 1 #include <QtGui/QApplication>   2  #include "lib.h"   3   4 int main(int argc, char *argv[])   5 {   6     QApplication a(argc, argv);   7    MainWindow w;   8     w.show();   9     return a.exec();  10 }  

注意,我们使用了 lib.h,但是这个文件并没有在 HEADERS 里面声明,Qt 实际上就是从 INCLUDEPATH 这里去找到这个文件。MainWindow 在新建的 test 工程中并没有声明,那么它在哪里呢?当然就是在我们编译出来的 lib.dll 里面啦!我们知道,在链接的时候编译器需要找到实现入口,也就是必须定位到这个 dll,这就是由这个 LIBS 指定的地方。

最后编译运行一下这个 exe 文件,怎么样?哦,如果你照我说的做了的话,你应该得到一个错误:找不到 lib.dll。怎么会找不到呢?不是使用 LIBS 指定了吗?请注意,我们强调了,这个指定是编译期的。dll 是动态链接库,也就是说,在 exe 运行的时候需要找到这个库。运行时查找的顺序是:当前路径 -> 系统路径(通常是 system32)。所以,要把我们先前生成的这个 lib.dll 复制到 exe 所在目录,然后直接双击一下这个 exe 文件。一个窗口出来了!有什么区别吗?运行起来是没有区别的,但是我们知道,这个窗口是在这个 dll 里面实现的!我们想往窗口里面加个按钮?没问题,那就加吧!加完之后重新编译一个新的 dll,复制到 exe 文件夹覆盖旧的,修改就完成啦!我们不需要修改这个 exe 了。

这个时候我们再来回忆一下,我们使用自己创建的 dll 的时候,是不是就和使用 QtGui.dll 一样呢?只不过QtGui.dll 已经放在了库目录下, 不需要手动修改 .pro 文件添加 INCLUDEPATH 和 LIBS 罢了。

时间: 2024-10-22 02:28:42

QT中静态库的生成与使用的相关文章

QT中共享库的生成与使用

一. 静态库的生成1. 测试目录: lib2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";3. 编写项目文件: mywindow.pro注意两点:TEMPLATE = libCONFIG += staticlib4. 生成Makefile:qmake5. 编译生成静态库libmywindow.amake 二. 静态库的使用1. 测试目录: test2.

iOS中静态库-.a文件生成和使用

最近在使用使用一个网上的Demo的时候. 出现另一令人烦恼的问题 . 就是它里面有嵌套的工程. 如下图所示. 工程里面还嵌套有一个工程. 真的是让人煞费苦心 …其实这个问题看起来并不是很难, 如果是一般的工程的话, 解决方法有两种: 我可把嵌套工程里面的文件拖拽出来. 修改一些属性什么的应该可以使用了 还有一种方法就是我把嵌套里面的工程整个生成一个静态库文件.把我需要使用的文件的.h暴露出来使用.但是这个工程比较奇葩. 他里面是c++de一些文件. 如果直接拖拽的话会有各种引用文件错误的问题.

linux静态库的生成与使用(转)

linux静态库的生成与使用(转) 库是一种软件组件技术,库里面封装了数据和函数. 库的使用可以使程序模块化. Windows系统包括静态链接库(.lib文件)和动态链接库(.dll文件). Linux通常把库文件存放在/usr/lib或/lib目录下. Linux库文件名由:前缀lib.库名和后缀3部分组成,其中动态链接库以.so最为后缀,静态链接库通常以.a作为后缀. 在程序中使用使用静态库和动态库时,他们载入的顺序是不同的. 静态库的代码在编译时就拷贝的应用程序中,这样的优点是节省编译时间

iOS中静态库的制作——使用创建静态库项目的方式创建静态库

最近公司要求写SDK,我就想把它弄成静态库的方式 我的理解:所谓静态库,就是把所有的.m文件打包成一个.a文件,这样使分享代码的时候更加简洁,重要的是别人也不会看到你.m文件中的傻B代码了 环境是Xcode6.2 iOS8.2 首先,创建一个静态库项目 删掉Xcode自动创建的同名文件,然后导入你需要做成静态库的文件 在这里我导入一个简单的输出字符串的文件 然后选择运行的设备进行编译,这里我有不理解的地方:在Xcode6.2中,当我首先选择模拟器,然后编译文件的时候,.a文件依然是红色的,说明静

VS2008 动态库和静态库的生成和加载

第一:动态库和静态库的生成: 1) 新建一个生成dll工程: 文件->新建->项目->Win32->Win32控制台应用程序 输入项目名称:dllTest ,项目路径:D:\VC 确定 下一步 应用程序类型:选择DLL 完成 2) 编写代码: 2-1) 增加一个头文件:dllTest.h #define ICILIB_UTIL_API __declspec(dllexport)  //生成动态库时,同时在Debug或Release目录下生成.lib和.dll文件. class IC

malloc,colloc,realloc内存分配,动态库,静态库的生成与调用

 1.在main方法里面直接定义一个非常大的数组的时候,可能会出现栈溢出:错误代码演示: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { int a[1024 * 1024]; int num = 100; system("pause"); } 错误截图: 2.在定义数组的时候要定义数组的长度,否则会出现错误.(特例:在GCC编译器下,不会出现错误(因为标准不一样)). 3.打印并且赋值的是: for (

makefile编写---.a静态库的生成和调用

#.SUFFIXES: .c .o Cc =gcc #OSA=/data/users/osa IncDir=-I. -I./ Debug = -g Cflags = -c $(DEBUG) Libs = -lpthread Lib_Dir=./#/data/users/osa/api/ #PKIOBJ=PKITool.o kdmd5.o Lib=alg.aPkiObj=alg.o .c.o: $(Cc) $(Cflags) $(IncDir) $*.c all: PKITool #clean P

C语言中静态库和动态库笔记

库 库,故名思议,是存放东西的地方,其中存放的东西可以被多个人公用. 程序中借用库的概念,描述将代码进行抽取,这种代码被大多数程序使用, 其过程具有一定的模块化.封装.抽象的特征. 按照库的使用方式, 静态库 和 动态库. 不管怎样方式使用, 首先库的概念体现出代码逻辑上公共抽象. 有篇博文,做了介绍, 并有例子, 本文纯粹学习,借鉴了其中的例子. http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/11/03/948480.html 静态库 静态库,编译应用程序的

通用静态库的生成,使用lipo将两个.a文件合并成一个

百度地图.支付宝用到过将2个.a文件合并 通用静态库的生成 打开命令行 (终端) 输入: lipo -create 然后依次把两个.a文件拖到终端窗口, 命令行会变成这样: lipo -create /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphoneos.sdk/usr/lib/libCorePlot.a /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphonesimulator.sdk/usr/lib/libCorePlot.a 然后接着输入 -output 目标文件路径