[已读]编写高质量代码 改善JavaScript程序的188个建议

吐槽一万遍,买的最后悔的一本,没有之一,大量篇幅抄袭《高性能javascript》,我记得还有部分抄袭《javascript精粹》,《javascript模式》有没有抄我就不知道了,内容章节安排也很不合理。

时间: 2024-10-27 08:44:18

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编写高质量代码改善java程序的151个建议——导航开篇

2014-05-16 09:08 by Jeff Li 前言 系列文章:[传送门] 下个星期度过这几天的奋战,会抓紧java的进阶学习.听过一句话,大哥说过,你一个月前的代码去看下,惨不忍睹是吧.确实,人和代码一样都在成长,都在变好当中.有时候只是实现功能的编程,长进不了呀. 博客提供的好处就可以交流,讨论的学习方法你们应该知道. 在这里,我会陆陆续续的进行对<编写高质量代码改善java程序的151个建议>看法,希望大家点击交流. 正文 看这本书原因   1.项目做的只是实现功能,然而没有好好

编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议44:理解委托中的协变

建议44:理解委托中的协变 委托中的泛型变量天然是部分支持协变的.为什么是“部分支持协变”?看下面示例: class Program { public delegate T GetEmployeeHanlder<T>(string name); static void Main() { GetEmployeeHanlder<Employee> getAEmployee = GetAManager; Employee e = getAEmployee("Mike"

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[优先考虑泛型、避免在泛型中声明静态成员、为泛型参数设定约束]

前言 泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能.基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用.同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全.委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用.事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分.一旦我们开始编写稍微复杂的C#代码,就肯定离不开泛型.委托和事件.本章将针对这三个方面进行说明. 这里也有一篇之前我对泛型的简

转载-------编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第1章:JAVA开发中通用的方法和准则___建议1~5)

阅读目录 建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2:莫让常量蜕变成变量 建议3:三元操作符的类型务必一致 建议4:避免带有变长参数的方法重载 建议5:别让null值和空值威胁到变长方法              The reasonable man adapts himself to the world; The unreasonable one persists in trying to adapt the world himself. 明白事理的人使自己适应世界:不明事理的人想让世

编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议41:实现标准的事件模型

建议41:实现标准的事件模型 上一建议中,我们实现了一个带事件通知的文件传输类FileUploader.虽然已经满足需求,但却不符合C#的编码规范,查看EventHandler的原型声明: public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); 我们应该知道微软为事件模型定义的几个规范: 委托类型的名称已EventHandler结束: 委托原型返回值为void: 委托原型具有两个参数:sender表示事件触发者,e表示事件参数

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[C#闭包的陷阱、委托、事件、事件模型]

前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议38.小心闭包中的陷阱 建议39.了解委托的实质 建议40.使用event关键字对委托施加保护 建议41.实现标准的事件模型 建议38.小心闭包中的陷阱 首先我们先来看一段代码: class Program { static void Main(string[] args) { List<Action> list = new List<Action

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[为泛型指定初始值、使用委托声明、使用Lambda替代方法和匿名方法]

前言 泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能.基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用.同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全.委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用.事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分.一旦我们开始编写稍微复杂的C#代码,就肯定离不开泛型.委托和事件.本章将针对这三个方面进行说明. 本文已更新至http://w

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[用抛异常替代返回错误、不要在不恰当的场合下引发异常、重新引发异常时使用inner Exception]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[用抛异常替代返回错误.不要在不恰当的场合下引发异常.重新引发异常时使用inner Exception] 前言 自从.NET出现后,关于CLR异常机制的讨论就几乎从未停止过.迄今为止,CLR异常机制让人关注最多的一点就是"效率"问题.其实,这里存在认识上的误区,因为正常控制流程下的代码运行并不会出现问题,只有引发异常时才会带来效率问题.基于这一点,很多开发者已经达成共识:不应将异常机制用于正常控制流中.达成的另一个共识是:CLR异常机制带来

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[匿名类型、Lambda、延迟求值和主动求值]

原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[匿名类型.Lambda.延迟求值和主动求值] 前言 从.NET3.0开始,C#开始一直支持一个新特性:匿名类型.匿名类型由var.赋值运算符和一个非空初始值(或以new开头的初始化项)组成.匿名类型有如下基本特性: 1.既支持简单类型也支持复杂类型.简单类型必须是一个非空初始值,复杂类型则是一个以new开头的初始化项. 2.匿名类型的属性是只读的,没有属性设置器,它一旦倍初始化就不可更改. 3.如果两个匿名类型的属性值相同,那么就任务这两个匿名类型