顾名思义,工厂模式就是类似于生活中的工厂,可以生产我们想要的东西,回到代码,假如我们需要一个实例,直接从工厂中拿即可。
eg:假如我们定义一个“球”类的接口
1 public interface Ball{
2 public void sayName();
3 }
此时我们再定义两个球类实现这个接口
1 public class Football implements Ball{
2 public void sayName() {
3 System.out.println("i am a football");
4 }
5 }
1 public class Basketball implements Ball{
2 public void sayName() {
3 System.out.println("i am a basketball ");
4 }
5 }
最后我们定义工厂:
1 public class BallFactory{
2 public static Ball getBall(String ballname){
3 Ball b = null ;
4 if("football".equals("ballname")){
5 b=new Football();
6 }
7 if("basketball".equals("ballname")){
8 b=new Basketball();
9 }
10 return b;
11 }
12 public static void main(String[] a){
13 Ball b = BallFactory.getBall("football");
14 b.sayName();
15 }
16 }
当我们需要哪个球类时,就可以从工厂中拿了。
设计模式——"simple Factory",布布扣,bubuko.com
时间: 2024-12-25 05:06:11