字符串匹配的蛮力的算法:
对于字符数为n的文本,模式(要匹配的字符串)字符为m的字符串,简单的从左到右比较模式和文本中每一对相应的字符,,如果不匹配,模式向右移一格,再进行下一轮的尝试。
这样尝试的最大次数为n-m+1次,模式进行m次比较,这样比较次数一共是m(n-m+1)=O(nm),次,对于随机的自然文本,它的平均效率为O(n+m)
使用输入增强的思想:对模式进行预处理以得到它的一些信息,把这些信息储存在表中,然后在给定文本中实际查找模式时使用这些信息。
以下是这种思维下的两种算法:
一、Horpool算法
预先计算出每次移动的距离并把它们存在表中,这个表是以文本中所有可能遇到的字符为索引
计算移动距离的公式
模式的长度m(如果c不包含在模式的前m-1个字符中)
t(c)={ (公式1)
模式前m-1个字符中最右边的c到模式最后一个字符的距离(其他情况下)
这里有一个简单的算法计算用来计算移动表中每个单元格的值,初始时,把所有的单元格都设置为模式的长度m,然后从左到右扫描模式,将下列步骤重复m-1遍:
对于模式中的第j个字符(0<=j<=m-2),将它在表中的单元格改写为m-1-j,这是该字符到模式右端的距离。注意该算法是从左到右扫描算法,一个字符的最后一次改写是在该字符最右边一次出现的时候,这正是我们希望的。
算法 ShiftTable(p[0..m-1])
//用Horspool 算法和Boyer-Moore算法填充移动表
//输入:模式p[0..m-1]以及一个可能出现字符的字母表
//输出:以字母表中字符为索引的数组Table[0..size-1],
//表中填充的移动距离是通过(公式1)
for i<-0 to size-1 do Table[i]=m
for j<-0 to m-1 do Table[p[j]]=m-1-j
return Table