1 去ueditor文件夹下 找 ueidtors/dialogs/image/image.html -- 配置位置大概如下:
107 utils.domReady(function(){
108 var flashOptions = {
109 container:"flashContainer", //flash容器id
110 url:editor.options.imageUrl, // 上传处理页面的url地址
111 ext:params, //可向服务器提交的自定义参数列表
112 fileType:‘{"description":"‘+lang.fileType+‘", "extension":"*.gif;*.jpeg;*.png;*.jpg"}‘, //上传文件格式限制
113 flashUrl:‘imageUploader.swf‘, //上传用的flash组件地址
114 width:608, //flash的宽度
115 height:272, //flash的高度
116 gridWidth:121, // 每一个预览图片所占的宽度
117 gridHeight:120, // 每一个预览图片所占的高度
118 picWidth:100, // 单张预览图片的宽度
119 picHeight:100, // 单张预览图片的高度
120 uploadDataFieldName:editor.options.imageFieldName, // POST请求中图片数据的key
121 picDescFieldName:‘pictitle‘, // POST请求中图片描述的key
122 maxSize:4, // 文件的最大体积,单位M
123 compressSize:2, // 上传前如果图片体积超过该值,会先压缩,单位M
124 maxNum:2, // 单次最大可上传多少个文件
125 compressSide:editor.options.compressSide, // 等比压缩的基准,0为按照最长边,1为按照宽度,2为按照高度
126 compressLength:editor.options.maxImageSideLength //能接受的最大边长,超过该值Flash会自动等比压缩
2 配置结束后 很多页面有缓存,注意刷新