【转】C语言中DEFINE简介及多行宏定义

要写好C语言,漂亮的宏定义是非常重要的。宏定义可以帮助我们防止出错,提高代码的可移植性和可读性等。

  在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。

  我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:

  #define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )

  其次,把它用函数来实现:

  int max( int a, int b)

  {

  return (a > b a : b)

  }

  很显然,我们不会选择用函数来完成这个任务,原因有两个:首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。

  和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。

  还有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。

  看下面的例子:

  #define MALLOC(n, type) \

  ( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))

  利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:

  int *ptr;

  ptr = MALLOC ( 5, int );

  将这宏展开以后的结果:

  ptr = (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );

  这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。

  下面总结和宏和函数的不同之处,以供大家写代码时使用,这段总结摘自《C和指针》一书。

EXample

define的单行定义

#define maxi(a,b) (a>;b?a:b)
define的多行定义

define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)

#define   MACRO(arg1,   arg2)   do   {   \ 
   \ 
stmt1;   \ 
stmt2;   \ 
   \ 
}   while(0)    
关键是要在每一个换行的时候加上一个 "\ "

//宏定义写出swap(x,y)交换函数
#define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_679938820100uopy.html

时间: 2024-10-26 17:35:20

【转】C语言中DEFINE简介及多行宏定义的相关文章

关于C语言中#define的副作用讨论

MFC虽然没有未来,但是我觉得MFC的思想还是有必要研究研究的,在MFC中或者一些底层代码的编写中,宏是相当好用的,为什么呢?因为宏只是简单的替换,不进行类型转换,替换就意味着灵活,而C语言编程的灵魂就是灵活啊. 但是在高级语言中,甚至C++中,是提倡用const的,不提倡用#define,因为#define有一定的副作用,玩不好就没命了. 这里我们讨论下#define的副作用. -------------------分割线哈---------------------- # include <s

C语言中#define的用法(转)

今天整理了一些#define的用法,与大家共享! 1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出. 2.define的“函数定义”

C语言中#define的用法

1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出. 2.define的"函数定义" define可以像函数那样接受一

Java语言中String累的总结

String类 1.Java.lang包简介 java.lang包是java内置的一个基础包,其中包含了一系列程序中经常要用到的类: 在默认情况下,每个java程序都会自动导入该包,因此无需在程序中显式地声明. 2.String类 Java语言中,字符串是String类的对象: Java语言中,String是引用数据类型: 可以通过使用String类提供的方法来完成对字符串的操作: 创建一个字符串对象之后,将不能更改构成字符串的字符: 每当更改了字符串版本时,就创建了一个新的字符串对象,并在其内

转:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member)

转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静

C/C++语言中NULL、&#39;\0’和0的区别

注:本文参考了http://blog.csdn.net/mylinx/article/details/6873253及书籍<征服C指针>([日]前桥和弥著). NULL.'\0'和0的值是一样的,都是0,不过它们的表现形式不一样: 1. NULL: 即空指针,不过在C和C++中并不一样.在VS 2013的库文件string.h中可以看到如果定义. 1 /* Define NULL pointer value */ 2 #ifndef NULL 3 #ifdef __cplusplus 4 #d

C语言中sizeof与strlen区别

C语言中sizeof 与strlen 区别 一.本质区别 sizeof 和strlen 有本质上的区别.sizeof 是C 语言的一种单目运算符,如++.--等,并不是函数,sizeof 的优先级为2 级,比/.% 等3 级运算符优先级高,sizeof 以字节的形式给出操作数的存储空间的大小.而 strlen 是一个函数,是由 C 语言 的标准库提供的.strlen 计算的  是字符串的长度. 二.使用区别 1.sizeof sizeof 的操作数可以是数据类型.函数.变量,表达式使用方式为:

c语言中 int *p = NULL 和 *p = NULL 有什么区别

c语言中 int *p = NULL 和 *p = NULL 有什么区别 1. int *p = NULL; 代表定义一个指向整型变量的指针p,然后p的值设为NULL,也就是设为0:用另一种方式说,就是对一个刚定义的指向整型变量的指针,赋初始值,让其指向0地址. 2. *p = NULL; 代表对一个由指针p指向的变量(什么类型,不知道),赋值为0,是将那个变量赋值为0. 我们可以先看下面的代码: 1 int *p = NULL; 这时候我们可以通过编译器查看p的值为0x00000000. 这句

c语言中TMin的写法

在<CSAPP>中提到: #define INT_MAX 2147483647 #define INT_MIN (-INT_MAX -1) INT_MIN这样写的原因是: 虽然-2147483648 这个数值能够用int类型来表示,但在C语言中却没法写出对应这个数值的int类型常量. 因为按照c语言的类型推导,-2147483648被写成常量形式的时候,对于c90,其会转成unsigned类型来表示为2147483648,对于c99,其会被表示为long long类型,值为-214748364