简易2D横版RPG游戏制作

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Unity3D开发一个2D横版射击游戏

教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵. 1.创建第一个场景 新建工程,在Project面板创建文件夹, 是为了更好的规划管理资源文件. 接着在Hierarchy面板上创建多个空对象(这样的结构也是清晰了整个游戏的层次, 对象之间的关系一目了然),

横版格斗游戏 cocos2d-x游戏源码

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浓缩精华,专注战斗! 游戏的本质是什么?界面?养成?NoNo! 游戏来源于对实战和比赛的模拟,所以它的本源就是对抗!就是战斗!是挥洒热血的一种方式! 一个游戏最复杂最难做的是什么?UI?商城?各种升级系统?NoNo,还是战斗! 名将.恐龙.拳皇.三国战纪.战国传承,一个个响当当的名字,承载了80后多少儿时的梦想.横版格斗过关游戏,曾经是最受大众欢迎的一种类型,拳拳到肉的打击感,轻风飘逸的一招一式,还有怒涛般的连击技,令无数玩家如痴如醉.这种游戏也一度是游戏性最强的游戏,但在卡牌横行,快餐文化泛滥

【我的第一款App(“跑酷好基友” 英文名:BothLive) 登录App Store(一)】使用iOS7推出的Sprite Kit框架制作一款横版小游戏

从本篇文章开始,我将陆续用至少三篇文章介绍一下我个人的第一款上线App Store的游戏:“跑酷好基友”,英文名BothLive.从游戏制作.社交分享.App上传审核,以及版本更新迭代(如果有)几个方面来介绍.目前,这只是一个非常非常easy的超轻量级游戏. 说来也很有意思,本人一直从事iOS应用客户端的开发,对于iOS游戏制作从来也没花时间和心思.但是一个偶然的机会:2014年3月份公司派我去南京晓庄学院做一场开发讲座,讲座中需要向同学们演示一个小游戏的开发过程,于是我便利用iOS7推出的全新

【独立游戏】Sunset——二次元横版动作游戏

SUNSET是一个动漫风横版动作同人游戏,讲述了在虚拟现实发达的未来,白帽黑客们与骇客的斗争 游戏中你不仅可以获得传统动作游戏的爽快打击感,还能运用各种科技道具体验到不一样的快感 游戏由南昌大学游戏部的sols&茶炉推出 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1eS85ZcI 茶炉大大画的封面图~ 爽快的技能和酷炫的特效 可选4个角色 可以双人游戏 原文地址:https://www.cnblogs.com/sols/p/8449360.html

Web版2048游戏制作

写在前面 工作之余参与了<慕课网2048游戏制作>的学习视频,视频断断续续看完了,游戏也制作成功了.因为其他的事情也没来的及总结,一拖时间也就过去了,整理磁盘的时候发现了2048源码,思考一下还是将之push到github上了(后面贴出),也顺便写篇总结,回顾一下,同时也谢谢liuyubobobo老师的授课. 不过源码在手,不运行下玩玩,怎么说的过去呢,哈哈!下面是游戏截图. 大图是PC端运行的效果,小图则是在iphone5s上的运行效果(Chrome浏览器debug,具体如何做参考文章:ht

Unity3D RPG游戏制作 随堂笔记(2)

大家好,我是冰糖咖啡,来自山东的一名大三的Unity3D学习者,最近在通过泰课在线学习<Unity3D RPG游戏开发>,写下一些学到的东西: Water(Basic) 为场景中的河流添加水面,这里需要提醒一下,在Unity3D 5.0版本以前可以直接在菜单栏中找到Asset,单击它asset,再单击import package ,最后单击water(basic).弹出对话框,直接单击import,导入资源包. 而在Unity3D 5.x版本中,将水资源包挪到Environment中,所以需要

GameMaker Studio 2—制作横版射击游戏教程-HeartBeast 短期小结2

这期视频主要讲了枪和子弹的实现. 枪的绘制 /// @description Draw the gun var dir = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y); var flipped = (mouse_x > x) * 2 -1; //draw the player draw_sprite_ext(s_player, 0, x, y, 1, 1, 0, image_blend, image_alpha); //draw the gun draw_sp