Session的saveOrUpdate方法是由hibernate来判断被操作对象究竟是一个持久化对象还是临时自由状态对象。这需要在对象映射文件的主键id中定义unsaved-value属性,如果不显式定义,则默认为unsaved-value=null。
unsaved-value可以是下列几个选项:
1)null:主键是对象类型,Hibernate判断操作对象的主键是否为null,来判断操作对象是否以被持久化,如果是,调用save方法,生成insert语句,在数据库中增加一条记录,如果不是,设置主键则直接生成update的SQL语句,发送update,如果数据库中没有那条记录则抛出异常。
2)none:由于不论主键属性为任何值,都不可能为none,因此Hibernate总是对被操作对象发送update。
3)any:由于不论主键属性为任何值,都肯定为any,因此Hibernate总是对被操作对象发送save,Hibernate生成主键。
显式的使用session.save()或者session.update操作一个对象时,实际上市用不到unsaved-value的。
在一个session中,持久化对象的变化,不需要调用update等显式语句,由flush方法就可以实现数据库表的更新。
不同session之间的对象,也就是游离状态的对象,必须使用update显式更新数据库表。
修改一个对象,最好的方法是使用session的load方法进行持久化,然后使用set方法实现属性的修改,一般情况下,不要使用setId方法来修改对象的主键值,避免产生意想不到的错误。
使用Hibernate的id generator来生成无业务意义的主键,不使用有业务含义的字段作主键,不建议使用assigned。
使用对象类型(String/Integer/Long/...)来做主键,而不使用基础类型(int/long/...)做主键