前言
- Service作为Android四大组件之一,应用非常广泛
- 本文将介绍Service其中一种常见用法:远程Service
如果你对Service还未了解,建议先阅读我写的另外一篇文章:
目录
1. 远程服务与本地服务的区别
- 远程服务与本地服务最大的区别是:远程Service与调用者不在同一个进程里(即远程Service是运行在另外一个进程);而本地服务则是与调用者运行在同一个进程里
- 二者区别的详细区别如下图:
2. 使用场景
多个应用程序共享同一个后台服务(远程服务)
即一个远程Service与多个应用程序的组件(四大组件)进行跨进程通信
3. 具体使用
- 为了让远程Service与多个应用程序的组件(四大组件)进行跨进程通信(IPC),需要使用AIDL
- IPC:Inter-Process Communication,即跨进程通信
- AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言;用于让某个Service与多个应用程序组件之间进行跨进程通信,从而可以实现多个应用程序共享同一个Service的功能。
- 在多进程通信中,存在两个进程角色(以最简单的为例):服务器端和客户端
- 以下是两个进程角色的具体使用步骤:
服务器端(Service)
步骤1:新建定义AIDL文件,并声明该服务需要向客户端提供的接口
步骤2:在Service子类中实现AIDL中定义的接口方法,并定义生命周期的方法(onCreat、onBind()、blabla)
步骤3:在AndroidMainfest.xml中注册服务 & 声明为远程服务
客户端(Client)
步骤1:拷贝服务端的AIDL文件到目录下
步骤2:使用Stub.asInterface接口获取服务器的Binder,根据需要调用服务提供的接口方法
步骤3:通过Intent指定服务端的服务名称和所在包,绑定远程Service
接下来,我将用一个具体实例来介绍远程Service的使用
4. 具体实例
- 实例描述:客户端远程调用服务器端的远程Service
- 具体使用:
4.1 服务器端(Service)
新建一个服务器端的工程:Service - server
先下Demo再看,效果会更好:Github_RemoteService_Server
步骤1. 新建一个AIDL文件
步骤2. 在新建AIDL文件里定义Service需要与Activity进行通信的内容(方法),并进行编译(Make Project)
// 在新建的AIDL_Service1.aidl里声明需要与Activity进行通信的方法
package scut.carson_ho.demo_service;
interface AIDL_Service1 {
void AIDL_Service();
}
//AIDL中支持以下的数据类型
//1. 基本数据类型
//2. String 和CharSequence
//3. List 和 Map ,List和Map 对象的元素必须是AIDL支持的数据类型;
//4. AIDL自动生成的接口(需要导入-import)
//5. 实现android.os.Parcelable 接口的类(需要导入-import)
步骤3:在Service子类中实现AIDL中定义的接口方法,并定义生命周期的方法(onCreat、onBind()、blabla)
MyService.java
public class MyService extends Service {
// 实例化AIDL的Stub类(Binder的子类)
AIDL_Service1.Stub mBinder = new AIDL_Service1.Stub() {
//重写接口里定义的方法
@Override
public void AIDL_Service() throws RemoteException {
System.out.println("客户端通过AIDL与远程后台成功通信");
}
};
//重写与Service生命周期的相关方法
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
System.out.println("执行了onCreat()");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
System.out.println("执行了onStartCommand()");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("执行了onDestory()");
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
System.out.println("执行了onBind()");
//在onBind()返回继承自Binder的Stub类型的Binder,非常重要
return mBinder;
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
System.out.println("执行了onUnbind()");
return super.onUnbind(intent);
}
}
步骤4:在AndroidMainfest.xml中注册服务 & 声明为远程服务
<service
android:name=".MyService"
android:process=":remote" //将本地服务设置成远程服务
android:exported="true" //设置可被其他进程调用
>
//该Service可以响应带有scut.carson_ho.service_server.AIDL_Service1这个action的Intent。
//此处Intent的action必须写成“服务器端包名.aidl文件名”
<intent-filter>
<action android:name="scut.carson_ho.service_server.AIDL_Service1"/>
</intent-filter>
</service>
至此,服务器端(远程Service)已经完成了。
4.2 客户端(Client)
新建一个客户端的工程:Service - Client
先下Demo再看,效果会更好:Github_RemoteService_Client
步骤1:将服务端的AIDL文件所在的包复制到客户端目录下(Project/app/src/main),并进行编译
注:记得要原封不动地复制!!什么都不要改!
步骤2:在主布局文件定义“绑定服务”的按钮
MainActivity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="scut.carson_ho.service_client.MainActivity">
<Button
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/bind_service"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="绑定服务"
/>
</RelativeLayout>
步骤3:在MainActivity.java里
- 使用Stub.asInterface接口获取服务器的Binder;
- 通过Intent指定服务端的服务名称和所在包,进行Service绑定;
- 根据需要调用服务提供的接口方法。
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button bindService;
//定义aidl接口变量
private AIDL_Service1 mAIDL_Service;
//创建ServiceConnection的匿名类
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
//重写onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法
//在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
//在Activity与Service建立关联时调用
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//使用AIDLService1.Stub.asInterface()方法获取服务器端返回的IBinder对象
//将IBinder对象传换成了mAIDL_Service接口对象
mAIDL_Service = AIDL_Service1.Stub.asInterface(service);
try {
//通过该对象调用在MyAIDLService.aidl文件中定义的接口方法,从而实现跨进程通信
mAIDL_Service.AIDL_Service();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service);
//设置绑定服务的按钮
bindService.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//通过Intent指定服务端的服务名称和所在包,与远程Service进行绑定
//参数与服务器端的action要一致,即"服务器包名.aidl接口文件名"
Intent intent = new Intent("scut.carson_ho.service_server.AIDL_Service1");
//Android5.0后无法只通过隐式Intent绑定远程Service
//需要通过setPackage()方法指定包名
intent.setPackage("scut.carson_ho.service_server");
//绑定服务,传入intent和ServiceConnection对象
bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
});
}
}
4.3 测试结果
从上面测试结果可以看出:
- 打印的语句分别运行在不同进程(看语句前面的包名);
- 客户端调用了服务端Service的方法
即客户端和服务端进行了跨进程通信
4.4 Demo地址
5. 总结
- 本文对Android组件Service中的远程Service进行了全面介绍
- 如果你还想了解关于Service的其他知识,请浏览以下文章:
Android:(本地、可通信的、前台、远程)Service使用全面介绍
- 接下来会介绍继续介绍Android开发中的相关知识,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记
请点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力!
相关文章阅读
Android开发:最全面、最易懂的Android屏幕适配解决方案
Android开发:Handler异步通信机制全面解析(包含Looper、Message Queue)
Android开发:顶部Tab导航栏实现(TabLayout+ViewPager+Fragment)
欢迎关注Carson_Ho的简书!
不定期分享关于安卓开发的干货,追求短、平、快,但却不缺深度。