读《构造之法》8、9、10章有感

第八章

书本第八章重点讲了需求分析,在一个项目中,需求分析是最基础也是最重要的,只有充分了解了用户需求,我们才不会走弯路,才能做出正确的规划,保证项目的进行是按照用户的需求进行的。其中,获取用户需求的方法即用户调查,常用的用户调研方法包括:

1.焦点小组;

2.深入面谈

3.卡片分类

4.用户调查问卷

5.用户日志研究

6.人类学调查

7.眼动跟踪研究

8.快速原型调研

9.A/B测试

第九章

介绍的是PM,在这章里,我知道了:

1.PM是啥

2.微软PM的来历

3.PM做开发及测试之外的所有事情

4.PM和风险管理

5.PM的能力要求和任务

第十章

书中主要介绍了一些典型用户和场景的例子、

及其价值、定义、用例等。
时间: 2024-08-04 21:39:06

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阅读《构造之法》第4章有感

<构造之法>简明.易懂,第4章讲到了两人结对合作来完成代码的编写,这也是当今软件工程师经常接触的事情,一个人完成项目是好,但未必不会出现错误,而且自己检查起代码来也难免出现疏忽的地方,而结对则有多人进行代码的复审,出现错误的几率就会大大减低,而且结对可以优势互补,尽量发挥出各人的长处. 第4章一开始就讲的是代码的规范问题,其实这个很重要,对于一个比较大量的代码,如无意义的命名方式,可能编写者自己都会一时想不起它有何作用,更不用说别人了,所以代码规范对于一个团队来说,可以让团队里的人更清晰明了的

《构造之法》第四章

通过阅读<构造之法>第四章,我知道了程序员写的代码要规范,代码虽然是给机器看的,让机器来运行,但是更要给人看,代码是人写的,都会有各种各样的缺陷,必然要去修复.改进,若代码不规范,带来的影响是比较严重的,会让人感到烦躁,看不下去了.或者因为看懂代码的缺陷在哪里而花费了大量的时间.在代码上要4个空格来缩进.为了调试起来方便,需要断行,每个“{”和“}”都独占一行,一行代码不要定义多个变量,由多个单词组成的变量名需要有大小写,其中每个单词的开头第一个字母大写,不要多余的注释. 代码复审是有必要的,

读《构建之法》第8、9、10章有感

第8章  需求分析 软件需求 用户的需求五花八门,作为一个软件团队要准确而全面地获取这些需求主要有以下四个步骤: 获取和引导需求.这一步骤也被叫做“需求捕捉”.软件团队需要为用户着想,设身处地,为用户引导出需求. 分析和定义需求.从各个方面获取的需求进行规整,定义需求的内涵从各个角度将需求量化. 验证需求.软件团队要跟利益相关者沟通,通过分析报告.技术原型.用户调查或演示等形式向他们验证软件团队对于这些需求的认知. 在软件产品的生命周期中管理需求. 竞争性需求分析的框架:1.N(需求) 2.A(

读构建之法8、9、10章有感

第八章.需求分析 书中介绍了一些获取需求的常用方法.流程.及分析框架,看了后才发现原来需求分析还有着者这么多的学问. 以前听人说,需求分析在实际项目开发中所占分量很重,甚至往往需要花的精力比敲代码要多.我听到时不以为然 ,认为需求分析不就是看一下软件要什么功能,要做成什么样而已吗.再后来,我真的接手了一个小商业项目的需 求分析任务,才明白需求分析是一件多么让人崩溃的事情,客户对软件编程一无所知,只是含糊地给我一些文档, 而我又不清楚他们的业内流程.业内术语等,不知道如何去获取对需求,只能像只无头

读《构建之法》第 8、9、10 章有感

第八章 需求分析 所谓"需求分析",是指对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求,包括需要输入什么数据,要得到什么结果,最后应输出什么.可以说,在软件工程当中的“需求分析”就是确定要计算机“做什么”,要达到什么样的效果.可以说需求分析是做系统之前必做的. 在软件工程中,需求分析指的是在建立一个新的或改变一个现存的电脑系统时描写新系统的目的.范围.定义和功能时所要做的所有的工作.需求分析是软件工程中的一个关键过程.在这个过程中,系统分析员和软件工程师确定顾客的需要.只有在确定了这些

读《构建之法》前三章有感

最近这几天一直下雨,我的心犹如构建之法一般的复杂,但是,听着雨声,仔细的思考后,感觉构建之法在我的心中慢慢的变得清晰了.这几天看了<构建之法>的前三章后,心有所感,在这里就粗略的讲一讲我的感想,首先是第一章,主要讲了软件工程师什么,软件又是什么,软件的各种要素等等,让我对软件有了一定的了解,同时深有所感的是,一个软件,不论好与坏,都是应人们需求所产生的,所有的软件都不是一天就可以完成的,有的需要很久很久,同时还需要一个团队的合作才能呈现出一个软件,软件工程这门学问不是一个理论的学问,更多的是一

读《构建之法》第四章有感

第四章讲的只要内容是结对,也就是两个人合作,涉及到的理论和知识点有代码规范,极限编程,结对编程,两人合作的不同阶段以及影响他人的技巧.首先代码的规范性,一个不管再怎么牛逼的程序员,如果他写的代码杂乱无章,别人也不会认可他的.代码规范分两个部分,代码风格规范和代码设计规范,而风格规范中讲的是缩进,行宽,括号,断行,分行,命名,下划线及大小写.设计也包括11个内容. 接下来就讲了代码复审,写出来的东西一定要经过审核才能拿出来给别人用的,审核就是要找出我们代码的错误,发现逻辑错误,算法错误及一些潜在的

构建之法8,9,10章

8.创新分析 创新可以使改良型的,在现有的软件中增加几个新的功能,把某个程序变得更快一点,把程序移植到新的平台.颠覆性的创新,一个新的产品导致就得产品或产业发生巨大的变化或消失.但是如何按部就班地分析需求,有条理地说服别人你的创新呢?有NABCD模型. Need,你的创意解决了用户的什么需求. Approach,找到了需求,就需要使用独特的作法来领先于其他软件了.独特的作法有技术上的,比如有人脸识别技术,有超大规模的数据处理能力.还有商业模式上的,第一个团购,地域上的,第一个苏州公交系统,行业上

《构建之法》8,9,10,章有感

久违了的随笔,我又来啦.~ 第八章.需求分析 当用户提出需求时,我们应该如何满足用户才能尽可能的满足顾客的需求,避免由于客户的 描述不正确,而导致工作的翻工,降低工作效率.另外当用户,不清楚自己的需求时,我们 额外增加一些后续功能,会不会多此一举? 第九章.项目经理 要做好哪些方面,才能成为一名合格的项目经理,具备哪些能力? 第十章.典型用户和场景 如何能更进一步深层次的挖掘用户的需求?