30天自制操作系统之第16天 多任务(2)

我们需要一种架构,使得即便高优先级的任务同时运行,也能够区分哪个更加优先。借助几个struct TASKCTL:

这种架构的工作原理是,最上层的LEVEL 0中只要存在哪怕一个任务,则完全忽略LEVEL 1 和 LEVEL 2中的任务,只在LEVEL 0的任务中进行任务切换。

音乐播放任务就可以放在LEVEL 0中,这样就可以保证获得比鼠标更高的优先级。

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时间: 2024-10-17 09:45:52

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《30天自制操作系统》读书笔记(4) 绘图

暑假果然是滋生懒散的温床. (╯‵□′)╯︵┻━┻ 好久不动都忘记之前做到哪里了, 上次好像做到了C语言的引入, 这一节所做的东西都相当轻松, 将会绘制出操作系统的基本界面. 绘图的原理 按照书中所说, 将值写入到显存中就能在屏幕上显示相应的像素, 在asmhead.nas 中有这一段: 1 CYLS EQU 0x0ff0 ; 设定启动区 2 LEDS EQU 0x0ff1 3 VMODE EQU 0x0ff2 ; 关于颜色数目的信息,颜色的位数 4 SCRNX EQU 0x0ff4 ; 分辨率

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我们这次使用的汇编语言编译器是原书作者自己开发的,名为“nask”,很多语法和著名的汇编语言编译器nasm很像.由于原书作者没有给出有哪些不同,这里就无法给出不同了! 现在仅仅使用汇编语言中的DB指令来写个“操作系统”吧. DB指令是"define byte"的缩写,往文件里写入1个字节 超长的源代码 1 DB 0xeb, 0x4e, 0x90, 0x48, 0x45, 0x4c, 0x4c, 0x4f 2 DB 0x49, 0x50, 0x4c, 0x00, 0x02, 0x01,

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