将游戏数据显示在text上的方法

public class GameManager : MonoBehaviour
{
 public Text scoreText;

 void Start()
    {
        scoreText = GameObject.Find("scoreText").GetComponent<Text>();
    }

void Update ()
    {
        scoreText.text = "Score :" + score;
    }
}
时间: 2024-08-09 07:23:21

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