const 限定符

一、关于初始化

  1. const对象一旦创建后就不能再改变,所以const对象必须初始化。

  2. const对象可以执行普通类型的绝大多数操作,但是不能执行改变其内容的操作。

const int i = getsize();     //正确:运行时初始化
const int i = 100;           //正确:编译时初始化
i=500;          //错误:不能改变const常亮
const int k;                     //错误:k未初始化

二、默认情况下,const对象只在文件内有效

  当以编译时初始化的方式定义一个const对象时,就如对下面bufSize的定义一样,编译器将在编译过程中把用到该变量的地方全部替换为对应的值。也就是说,编译器会找到代码中所有bufSize的地方,替换为512.

  为了执行上述变换,编译器必须知道变量的初始值。如果程序包含多个文件,则每个用了const对象的文件都必须得能访问到它的初始值才行。为了做到这一点,就必须在每一个用到该变量的文件中定义它。为了支持这一用法,同时避免对同一变量的重复定义。默认情况下,const对象被设定为只在文件内有效。在多个文件中出现同名的const对象时,等同于与不同文件中分别定义了独立的变量。
  
  
有时候有的const变量,初始值不是常量表达式,但又确实有必要在文件间共享,那么可以像普通变量一样采用extern关键字。
  
  解决办法是,对于const变量不管是声明还是定义,都加上extern关键字,这样只需要定义一次就好了,如下所示。

//file1.cpp 中定义并初始化了一个常量,该常量要被其他文件共享。
extern const int bufSize = fcn(); 

//file1.h头文件
extern const intobufSize = fcn();

  

三、const引用

  把引用绑定到const对象上,称之为常量引用。

const int i=0;
const int& r1=i;  //正确,引用及其对应对象都时常量。
r1 = 32;             //错误,r1是常量引用
int & r2=i;          //错误:不能通过非常量引用指向一个常量对象。

  允许将const引用绑定到一个普通变量身上

int i=42;
const int& r1=i;    // 允许将const int& 绑定到 普通int对象上
const int& r2=42    //正确,r2是一个常量引用。
const int& r3=r1*2;    //正确,r3是一个常量引用
int & r4=r1*2;            //错误,r4是普通引用

  

时间: 2024-08-13 21:20:31

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const限定符限定变量的类型是一个常量,对象一旦创建后其值就无法改变,所以const对象必须初始化. 初始化 const int i = get_size(); //运行时初始化 const int j = 42; //编译时初始化 int k = 40; const int ck = k; //k的值 被拷贝给了ck const对象的作用域 默认情况下,const对象仅在文件内有效. 如果要在多个文件中共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字. //file_1.cc定

C++中const限定符的应用

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C++ const限定符

const限定符:利用const对对象加以限定,使得const对象一旦创建后其值就不能再改变. const对象在定义时就必须对其进行初始化,有两种方式: const int x = 10: const int x = getValue(); 第一种是直接给对象赋值一个常量或常量表达式,以这种方式初始化的,编译器会在编译阶段对所有的对象进行替换,如:把程序中所有出现x的地方都替换为10. 第二种方式是在运行时初始化,通过函数getValue()的返回值来初始化x. 默认情况下,const对象只在文

C++中的常量(一) const限定符

最近在重新看<<C++ Primer>>,第一遍的时候const和constexpr看得并不太懂,这次又有了些更新的理解,当然可能仍然有许多不对的地方... 首先,const限定符即"常量",一旦使用了const,那么对象的值不能再改变,比如: const int i=1; 同时,const修饰的变量必须初始化,因为如果不初始化,那么就永远无法初始化了. 常量的初始化并不一定需要用常量,字面值或者是普通对象都是可以的,例如: int i=5; const int

C++笔记(2):const限定符的用法

1.定义和初始化 a).const限定符的作用是把一个对象转换成一个常量,const的使用在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性. const int bufSize = 512; int const bufSize = 512; 以上两种定义完全是等价的,都使得bufSize成为一个值为512的常量,但它仍是一个左值,只是不能修改而已. 需要注意的是,由于常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化. b).使用其他已有值的变量也可初始化const变量. int cnt = 0; cons

C++ Primer 第二章 引用 指针 const限定符

1.引用: 为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d也就是声明的变量名(声明符就是变量名). PS:1.通过图片中编译所提示的报错信息也可知,引用必须被初始化: 2.引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另一个名字而已: 2.指针: 与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问,不过,指针本身就是一个对象,允许对指针赋值与拷贝,而且在其生命周期内可以先后指向几个不同的对象(引用只能指向一个初始化的). 指针无须再定义时赋初

跟我一起学C++之从C到C++(const限定符)

const限定符 1.用const给字面常量起个名字(标识符),这个标识符就称为标识符常量:因为标识符常量的声明和使用形式很像变量,所以也称常变量 2.定义的一般形式: (1)      const 数据类型 常量名=常量值; (2)数据类型 const 常量名=常量值; 3.例如:const  float PI=3.14159f; 4.注意事项: (1)常变量在定义时必须初始化: (2)常变量初始化之后,不允许再被赋值: 代码示例: //main.cpp #include <iostream>

const限定符

有时我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变.例如,用一个变量来表示缓冲区的大小.使用变量的好处是当我们觉得缓冲区大小不再合适时,很容易对其进行调整.另一方面,也应随时警惕防止程序一不小心改变了这个值.为了满足这一要求,可以用关键字const对变量的类型加以限定: const int buffsize=512://输入缓冲区的大小 这样就把buffsize定义成了一个常量.任何试图为buffsize赋值的行为都将引发错误: buffsize=512: //错误:试图向const对象写值 因为c

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C++ const 限定符

#include<stdlib.h> #include<iostream> int MAX(const int a, const int b); /* * const限定符: * 1. 定义:限定一个变量不允许被改变,产生静态作用 * 2. 分类: * (1) 顶层const:限定变量本身不可改变 * 例: const int number; * int *const pointer; * * (2) 底层const:限定变量所指向的对象不可改变,所有的引用都是底层const *