iOS-基础知识-UITableViewController的常用属性

时间: 2024-07-29 08:16:18

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20_Shell语言———VIM编辑器基础知识三之窗口属性定制、配置文件及查找替换功能

Vim编辑器可以让用户按照需求来定制一些使用属性. 一.窗口属性定义 1)显示行号 行号不是内容,只是用来帮助用户确认文本所在的行.在vim编辑器中,如果要显示行号,可以在末行模式下输入: set number 如果想关闭,则可以在功能名称前面加上no,即: set nonumber 命令可以被简写,如set number 可以简写为 set nu:set nonumber 可以简写为 set nonu. 注意,上述设定仅对当前vim的进程有效,一旦当前进程关闭,这些设定就会失效,如果要使设定永

0821基础控件(UILabel常用属性)

一.UILabel常用属性1--实例化和设置文字 // 实例化UILabel并指定其边框 UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0, 210.0, 320.0, 40.0)]; // 设置label显示的文本 [label setText:@"Hello World"]; // 设置字体和字体大小 [label setFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica-B

0821基础控件(UIButton常用属性)

一.可以通过代码的方式创建UIButton 1.通用实例化对象方法: UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:rect]; 2.快速实例化对象方法: UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 提示: 在OC开发中,实例化任何类型的非自定义对象,都请首先尝试一下是否存在快速定义方法.如果存在快速定义方法,就尽量不要使用init之类的方法实例

HTML和HTML5的基础知识2——元素及属性

HTML元素 在基础知识一种写过元素由开始标签.元素内容.结束标签所构成,如:<p>这是一个段落</p>就是一个段落元素 其实简单的来说HTML文档就是由嵌套的HTML元素构成的. 例如:一个简单的HTML文档 <!DOCTYPE html> <html> <body> <p>这是第一个段落.</p> </body> </html> 上实例就包括了三个HTML元素分别是:<html>元素

iOS基础知识之属性及属性关键字

iOS属性及属性关键字 一.属性功能:1.给现有的成员变量生成一对setter/getter方法.2.如果没有声明成员变量,自动声明一个_属性名的私有变量(默认的成员变量是受保护的). 二.属性关键字:assign 默认(缺省)关键字,基本数据类型的赋值.MRC:手动管理内存retain 对象的属性声明,保存引用计数,如果别的对象使用当前对象,则该对象的计数器加1,即两个对象同时指向同一块内存.copy 对象的属性声明,直接拷贝对象为一个新的副本,而被拷贝的对象的计数器不会加1,即两个对象分别指

iOS面试必备-iOS基础知识

近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计数管理,分为ARC和MRC,MRC需要程序员自己管理内存,ARC则不需要.但是并不是 所有对象在ARC环境下均不需要管理内存,子线程和循环引用并不是这样.与retain配对使用的是release,retain代表引用计 数+1,release代表引用计数-1,当引用计数减为0时

ios基础知识--05

1.UIView的tag属性 /* 1.所有直接或者间接继承UIVIew的控件都有一个tag属性 2.这个属性,只能用来保存一个数字,对控件的外观没有任何影响 3.但是我们可以通过这个属性的值,来判断是哪个控件 */ 2.transform属性 /* 1. 可以使用动画,叫做变换 2. CGAffineTransformIdentity 如果赋值,那么之前通过transform属性进行的修改都会复原:_imageButton.transform= CGAffineTransformIdentit

ios基础知识

1 1获取系统语言设置 2 3 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; 4 5 NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; 6 7 NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0]; 8 9 2 10 11 缓存路径下文件大小 12 13 14

IOS基础知识学习

第一章MAC  OS X 1.Mac操作系统,俗称雪豹系统,开发IPhone开发首先要安装MAC系统. 2.objective-c是基于C语言的扩展 3.Mac App store应用商店是苹果公司的电子市场,程序员开发的程序必须上传到此商店上,供别人下载. 4.Appkit用于MAC界面开发,Uikit用于IPhone界面开发. 5.Application kit框架包含实现图形,事件驱动等 6.Xcode是用于开发MAC OS 和IOS应用程序的实用工具,要熟练运用它. 7.Xcode提供代