backlog

ID name tmp est how to demo notes
1 计算 100 2天 打开网页实现各种计算功能  
2 注册/登陆 80 2天 用数据库连接用户注册信息,登陆实现用户信息的核对  
3 点赞 60 1天 点一次数目加一  
4 评论 70 2天 用文本域来实现输入存在数据库和其相应的用户名  
时间: 2025-01-08 09:01:38

backlog的相关文章

java socket编程中backlog的含义(zz)

使用Java.NET.ServerSocket能够方便的创建一个服务端套接字,这个类的构造函数有一个参数backlog.下面这段代码,在本机的8888端口上建立了一个套接字,backlog设置为5. [java] view plain copy // port:8888,backlog:5 ServerSocket server = new ServerSocket(8888, 5); 下面的Client是我们的测试类,会创建30个socket连接. [java] view plain copy

第六次作业-my Backlog

杨灵超小组 My  Backlog                                小学生四则运算自动生成(Backlog) ID Name IMP EST How   to Demo Nates 1 我们将在Java上实验 小学生简单的四则运算 因为对象是面对小学生 所以程序分成低,中,高 难度来面对不同阶层的学生 30 5 打开程序,学生根据自己 的情况来选择难度,学生 通过算式来写入自己的 答案,系统会根据答案是 否真确答案,错误将显示 答案 根据家长的需要,输入 系统的难度

TCP listen() Backlog

The backlog has an effect on the maximum rate at which a server can accept new TCP connections on a socket. The rate is a function of both the backlog value and the time that connections stay on the queue of partially open connections. When a TCP con

三次握手、四次握手、backlog

TCP:三次握手.四次握手.backlog及其他 TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数据都会经过数据的封装和解封的过程,流程如下图所示: 在OSI七层模型中,每一层的作用和对应的协议如下图所示: 说回TCP,简单说TCP(Transmission Control Protocol)即传输控制协议,是一种面向连接的.可靠的.基于ip的传输层协议. TCP协议头部格式 要学习TCP协议,首先

【翻译】TCP backlog在Linux中的工作原理

原文How TCP backlog works in Linux水平有限,难免有错,欢迎指出!以下为翻译: 当应用程序通过系统调用listen将一个套接字(socket)置为LISTEN状态时,需要为该套接字指定一个backlog参数,该参数通常被描述为用来限制进来的连接队列长度(queue of incoming connections). 由于TCP协议的三次握手机制,一个进来的套接字连接在进入ESTABLISHED状态并且可以被accept调用返回给应用程序之前,会经历中间状态SYN RE

团队计划第二期Backlog

团队计划第二期Backlog 一. 计划会议过程 二. 团队backlog 导航栏 “睡眠记录”页面 “催眠曲”页面 “催眠图片”页面 主界面 设置界面 三. 个人认领的工作任务及项目估算 成员 认领任务 项目估算 杨安琪 1.导航栏 2.“睡眠记录”页面 任务一般,估时18H 任务困难,估时30H 李娜 1.“催眠曲”页面 2.“催眠图片”页面 任务一般,估时12H 任务困难,估时20H 赵子茵 1.主界面 2.设置界面 任务困难,估时20H 任务一般,估时15H 四. 团队任务看板

tcp连接listen的backlog剖析

TCP连接中,最重要的是连接TCP连接上,两个方向之间的各个状态及各个系统调用与状态之间的关系.往往可以以两种图表示,第一种是状态转换图,第二种是连接时序图.如下: 状态图: 时序图: 可见,listen状态是服务器接收连接建立的必经之路.调用listen后,服务器即进入了LISTEN状态. listen为: int listen(int sockfd, int backlog); 其backlog是一个建议值,用于指定内部的队列大小,以控制同时建立的连接请求数量. 针对控制连接这个需求,有两种

socket listen参数中的backlog 的意义!

服务器监听时,在每次处理一个客户端的连接时是需要一定时间的,这个时间非常的短(也许只有1ms 或者还不到),但这个时间还是存在的.而这个backlog 存在的意义就是:在这段时间里面除了第一个连接请求是正在进行处理以外,其他的连接请求都在请求队列中等待,而如果超过了队列的最大等待个数时,其他的请求将被忽略或者将不会被处理. 这个backlog 的值就是影响这个队列的大小的.但是这个backlog 值的大小并非直接等于队列的个数,队列的实际大小根据操作系统的不同而不同.也许有的是这个值,有的是2 

socket listen参数中的backlog

服务器监听时,在每次处理一个客户端的连接时是需要一定时间的,这个时间非常的短(也许只有1ms 或者还不到),但这个时间还是存在的.而这个backlog 存在的意义就是:在这段时间里面除了第一个连接请求是正在进行处理以外,其他的连接请求都在请求队列中等待,而如果超过了队列的最大等待个数时,其他的请求将被忽略或者将不会被处理.这个backlog 的值就是影响这个队列的大小的. /proc/sys/net/core/somaxconn跟listen参数的最小值作为backlog的值.

listen函数里面backlog的意义以及各种情况

先看了这篇: http://www.cppblog.com/thisisbin/archive/2010/02/07/107444.html 里面说了会维护两个队列,established 和 syn_rcvd的.而back_log指定的长度是两个队列之和(乘以一个系数) 当客户端的第一个SYN到达的时候,TCP会在未完成队列中增加一个新的记录然后回复给客户端三路握手中的第二个分节(服务端的SYN和针对客户端的ACK),这条记录会在未完成队列中一直存在,直到三路握手中的最后一个分节到达,或者直到