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画图设计到图片的格式,有空可以看看图片资源各种格式。了解一下图片格式,对学习有用的。而且我面试别人的时候也很喜欢问这个问题,哈哈。
先看个图。
直接看代码吧,注释很详细了。
activity_hello_world.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="55dp" android:text="显示资源图片"></Button> <Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="55dp" android:text="显示并绘画资源图片"></Button> <Button android:id="@+id/Button03" android:layout_height="55dp" android:layout_width="fill_parent" android:text="在控件上绘图"></Button> <ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView> </LinearLayout>
HelloWorldActivity.java
package com.fable.helloworld; import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Typeface; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class HelloWorldActivity extends Activity { ImageView iv; Button btn1,btn2,btn3; Resources r; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_hello_world); iv=(ImageView)this.findViewById(R.id.ImageView01); btn1=(Button)this.findViewById(R.id.Button01); btn2=(Button)this.findViewById(R.id.Button02); btn3=(Button)this.findViewById(R.id.Button03); btn1.setOnClickListener(new ClickEvent()); btn2.setOnClickListener(new ClickEvent()); btn3.setOnClickListener(new ClickEvent()); r = this.getResources(); } class ClickEvent implements View.OnClickListener { public void onClick(View v) { if(v==btn1)//显示资源图片 { //功能等效 //iv.setBackgroundResource(R.drawable.fable5);//打开资源图片 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.fable5);//打开资源图片 iv.setImageBitmap(bmp); //显示图片 } else if(v==btn2)//显示并绘画资源图片 { Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.fable5);//只读,不能直接在bmp上画 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( 300, 300, Config.ARGB_8888 );//创建一个新的位图 Canvas canvasTemp = new Canvas( newb );//画布,画布,用newb的内容来画在画布上 canvasTemp.drawColor(Color.TRANSPARENT);//设置画布的背景颜色为透明TRANSPARENT Paint p = new Paint();//画笔,哈哈,有点意思吧,又画布又画笔的 String familyName ="宋体";//使用宋体,可以使用非系统的字体,游戏中很多字体是特殊的,需要放在assets/fonts/ Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);//加粗 p.setColor(Color.RED); //画笔颜色为红色 p.setTypeface(font); //设置字体 p.setTextSize(24); //字体大小 canvasTemp.drawText("肥宝传说之路",50,50,p); //在画布上画上几个字 canvasTemp.drawBitmap(bmp, 50, 50, p);//在画布上画上刚刚读出来的fable5 //上面的东西都是画在画布上的newb图上面的。 iv.setImageBitmap(newb); //显示这个新的图片 } else if(v==btn3)//直接在Button上绘图 { Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( btn3.getWidth(), btn3.getHeight(), Config.ARGB_8888 ); //创建一个图 Canvas canvasTemp = new Canvas( newb );//把图放在画布上面 canvasTemp.drawColor(Color.WHITE);//背景颜色是白色 Paint p = new Paint(); //画笔 String familyName = "宋体"; //使用宋体 Typeface font = Typeface.create(familyName, Typeface.BOLD); //设置字体 p.setColor(Color.BLUE); //蓝色 p.setTypeface(font); //设置画笔的字体 p.setTextSize(24); //字体的大小 canvasTemp.drawText("Android新手入门2016", 14, 24, p); //写几个字,xy不要填太大,超过按钮大小位置就找不到了 Drawable drawable = new BitmapDrawable( getApplicationContext().getResources(), newb); //其实这个看的不是很明白 btn3.setBackgroundDrawable(drawable); //把这个图当做按钮的背景 } } } }
代码稍后上传。
时间: 2024-10-26 08:45:57